Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες
Ο Tim Schafer πρόσφατα αποκάλυψε την απροθυμία του να επιστρέψει στις full price retail κυκλοφορίες και έριξε φως στα μπερδεμένα μηνύματα και το marketing που εμπόδισαν την επιτυχία του Brutal Legend. Σε συνέντευξή του με το Eurogamer, ο Schafer συζήτησε το κακό marketing του Brutal Legend, αναφέροντας πως υπήρχε ένα πρόβλημα με τα λανθασμένα μηνύματα που έστελνε. Σύμφωνα με τον ίδιο, αν μοιράζονταν με τον κόσμο τη δημιουργία του συστήματος μάχης, ο κόσμος θα ήξερε και θα προσέφερε τις ιδέες του, αντί να αντικρύσει κάτι που δεν περίμενε. Όπως αποκάλυψε, η Vivendi είναι κάθετη απέναντι στη περιγραφή του τίτλου ως RTS, ενώ δε δίστασε να παραδεχτεί πως ο τίτλος παρουσιάστηκε λανθασμένα σαν ένας hack n' slash action τίτλος.
Τέλος, όταν ο ίδιος ρωτήθηκε για μια πιθανή επιστροφή του στους retail τίτλους, ο Schafer απάντησε θετικά, αλλά όχι στην τιμή των $60.
Το μόνο σίγουρο είναι ότι το παιχνίδι έπασχε από κρίση ταυτότητας. Για μένα η προσθήκη του RTS στοιχείου ήταν καταστροφική.
Εμένα αντιθέτως μου είχε αρέσει πάρα πολύ! :P
Βγαλτε 2 που να με παρει
που αν ανοιξεις το λεξικο να βρεις την λεξη ''glitch'' το εχει πρωτο πρωτο δεν τον πειραζει ? το επομενο παιχνιδι μην φοβηθεις βγαλ'το Glitch Legend.