
Δεν πρόκειται ωστόσο για ένα απλό platform game με retro αισθητική, αφού θα χρησιμοποιεί τις δυνατότητες του 3DS για να επιτρέψει στον παίκτη να σχεδιάσει αντικείμενα στην οθόνη αφής της κονσόλας και να τα μεταφέρει στον κόσμο του παιχνιδιού, όπου θα μεταμορφώνονται σε τρισδιάστατα, λειτουργικά αντικείμενα. Πρόκειται για ένα ιδιαίτερα φιλόδοξο χαρακτηριστικό, το οποίο ανυπομονούμε να δούμε πώς ακριβώς θα υλοποιηθεί. Να σημειωθεί ότι την επόμενη εβδομάδα θα έχουμε αφιέρωμα για το Epic Mickey 2, από την hands-on εμπειρία που είχαμε σε σχετικό event της Disney στο Λονδίνο, καθώς και συνέντευξη από τον Warren Spector, σχετικά με τον τίτλο.




Αν πάρω 3DS δεν χάνεται ούτε αυτό..
ενας επιπλέον λόγος να θεωρώ περήφανο τον εαυτό μου που είμαι κάτοχος 3ds.νοσταλγική 16bit - εμπειρία,εμπλουτισμένη με πολλούς ήρωες της disney- ενα συναρπαστικό ταξίδι στην ιστορία μιας λατρεμένης εταιρείας με σύμμαχο τον πιο αγαπητό πρωταγωνιστή της.δηλώνω από τώρα λάτρης!!!!