
«Φανταστείτε το Phantom Pain ως το κυρίως παιχνίδι και το Ground Zeros ως ένα πρόλογο. Θέλουμε να βάλουμε τους παίκτες σιγά σιγά στο νόημα του παιχνιδιού. To Ground Zeroes μπορούμε να πούμε ότι είναι γραμμικό, ο καιρός δεν αλλάζει και είναι πάντοτε νύχτα. Αντιθέτως στο Phantom Pain, o κόσμος του παιχνιδιού θα είναι τεράστιος και οι παίκτες εύκολα θα μπορεί να χαθούν μέσα σε αυτόν. Επίσης θα υπάρχουν εναλλαγές σε πραγματικό χρόνο μεταξύ ημερας και νύχτας», συμπλήρωσε. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού δεν έχει καθοριστεί ακόμα ενώ για την ώρα η ομάδα ανάπτυξης δουλεύει πάνω στο multiplayer κομμάτι του τίτλου. Να θυμίσουμε ότι το MGS5 θα κυκλοφορήσει για PS3, PS4, Xbox 360 και Xbox One.




Δηλαδή ο πρόλογος θα είναι εντελώς γραμμικός και αφού τον τελειώσουμε θα "ανοίξει" ο χάρτης;
Οχι! Απλά τα γεγονότα του ground zeroes γίνονται μέσα σε μια νύχτα και όπου ο big boss τραυματίζεται στο τέλος και πέφτει σε κώμα . Από εκεί και μετα αρχίζει το chapter The Phantom Pain .
Ό,τι και να'ναι... Προϊονίζεται να είναι μεγάλο παιχνίδι... Άλλωστε κάθε Metal Gear είναι απίστευτο παιχνίδι...
Δώσε MGS στο λαό!!
Μου ακουγεται ενδιαφερον και συναρπαστικο..