Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Πατέντα για tablet από τη Sony

Πίσω, στο Καλοκαίρι του 2012, η Sony κατέθεσε πατέντα για συσκευή tablet με την ονομασία EyePad. Η εν λόγω πατέντα ανακαλύφθηκε από το Gamechup, το οποίο ανακάλυψε σ’ αυτή αναφορές σε σύνδεση με ψυχαγωγική συσκευή. Κάτι που σημαίνει ότι δεν επρόκειτο να λειτουργεί αυθαίρετα. Θα μπορούσε λοιπόν να αποτελεί περιφερειακό του PlayStation 4;



Άλλες αναφορές κάνουν λόγο για έναν ή περισσότερους motion sensors, ασύρματη σύνδεση στην ψυχαγωγική συσκευή για την οποία δημιουργήθηκε καθώς και δύο κάμερες.


Νωρίτερα η κυκλοφορία του Resident Evil Veronica λόγω του κύκλου ανάπτυξης δίχως προβλήματα

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
26 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Sackboy
    • @ninty Δεν πειράζει μωρέ, η Nintendo θα φέρει την επανάσταση σε λίγο καιρό με το επιτυχημένο WiiU και το Mario 145.

    • Chased
    • Όχι βρε asimodrakos! Η Sony, τα ηγετικά της πρόσωπα, έτσι τους ήρθε, ξύπνησαν μια μέρα και είπαν να αλλάξουν κάτι στο σύστημά τους...Οι ίδιοι που έχουν κρατήσει το ίδιο χειριστήριο εδώ και 15 χρόνια, σκέφτηκαν πάνω από όλα μόνοι τους, να φτιάξουν κάτι που όλως τυχαίως υπάρχει ήδη σε άλλο ανταγωνιστικό προϊόν!

      Εντελώς τυχαία και πρωτοποριακά σκεπτόμενοι δηλαδή...

    • ASIMODRAKOS
    • δε ξερω τι σκευτηκαν και τι οχι αλλα η νοοτροπια οτι ολοι κλεβουν τη νιντυ ειναι λαθος.οταν και η συγκεκριμενη κανει το ιδιο τσιμουδια.η μηπως δεν αντιγραφει...ειναι μεγαλο θεμα

    • hide
    • 1.Πατεντες βγαινουν συνεχεια, αυτο ΔΕΝ σημαινει οτι θα χρησιμοποιηθουν.
      2,Δεν ανακαλυψε την Αμερικη η Ninty με το χειριστηριο touch screen.Εκτος αν ζουσαμε σε σπηλιες.
      3.1999 motion control gaming με το eyetoy.
      4.Το 2000 πειραματισμοι της sony με wiimote-move like χειριστηριο,Το 2004 η ιδια βγαζει πατεντα με καμερα-move like controller.Το 2007 κυκλοφορει το wiimote.
      5.2007 streaming ps3 παιχνιδιων στο psp.Μια απο τις λειτουργιες του wiiu το 2013.
      Που να ηταν αναποδα ολα τα παραπανω,τι θα διαβαζαμε...
      5.Δεν ειναι κακο να παιρνει ιδεες η Nintendo απο την sony,το αναποδο,η sony απο την ms και παει λεγοντας(με οποιον συνδιασμο θελετε).Κακο ή μαλλον χαζο, ειναι να ακυρωνουμε ενα απο τα βασικα και KΑΘΟΛΟΥ ''κακα'' στοιχεια της εξελιξης, που ειναι η επιρροή(για να ακολουθησει η βελτιωση με αποτελεσμα την εξελιξη).

    • Chased
    • ASIMODRAKOS, ποιος αντιγράφει? Ναι, έχει πάρει ιδέες άλλων που ήταν αποτυχημένες και τις έκανε smash hits και εννοείται σχεδόν πλήρως αλλαγμένες! Αν αυτό το θεωρείς αντιγραφή, τότε τί να πει και η Sony που από τότε που μπήκε στον χώρο της βιομηχανίας αυτής αντιγράφει τη Nintendo? Μην ξεχνιέσαι, το πρώτο playstation ήταν το N64DD...Έτσι, για να θυμόμαστε...


      @hide

      Ποιο κακό σχόλιο δεν μπορούσες να κάνεις! Πραγματικά! Εκτός από το "1.", όλα μα όλα τα άλλα είναι λάθος! Όλα όμως!

    • hide
    • Σε βολευει να ειναι λαθος φιλε μου.

      Εκτος απο το 1?

      2.Που ειναι το λαθος εδω.Εκτος αν πρωτη φορα ειδες touch screen σε παιχνιδια.Δεν ανακαλυψε την αμερικη ξαναλεω η Ninty.
      Η sony εχει touch screen παιχνιδια στα κινητα της για πανω απο 5ετια.Επιλογη της ηταν να μην βαλει οθονη touch στο χειριστηριο, δεν ηταν κατι που ανακαλυψε η Νιντεντο , η sony εμεινε έκπληκτη και τελικα δεν προλαβε να ενσωματωσει στο ps4...ΗΤΑΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΤΗΣ.Aλλωστε και το remote play υπαρχει χρονια στα ps,tablets επισης κανει χρονια.
      Γιατι δεν αντιγραφει η Nintendo εδω?


      3''.The technology uses computer vision and Gesture recognition to process images taken by the camera. This allows players to interact with games using motion,''
      ''The EyeToy was conceived by Richard Marks in 1999, after witnessing a demonstration of the PlayStation 2 at the 1999 Game Developers Conference in San Jose, California.''

      4.http://www.youtube.com/watch?v=KK7AF8_1f7Y

      5.Remote Play is a feature on the PlayStation 3, PlayStation Portable, and PlayStation Vita which allows a PSP or PS Vita user to interact with their PlayStation 3's XrossMediaBar. Users can access music, videos, photos, PlayStation games, PlayStation Store and various applications stored on the PlayStation 3's HDD, or external flash drives and optical media attached to the PlayStation 3.
      2007-->http://www.youtube.com/watch?v=EswJEYDm_cg

      Το motion gaming αρχιζε να εχει επιτυχια με το eye toy και η sony δουλευε πανω σε motion control gaming move like απο το 2000.Αυτη ειναι η πραγματικοτητα οσο και αν ενοχλει.

      Το wiimote ηταν αντιγραφη και εξελιξη της πρωτοτυπης ιδεας του richard marks της sony του 2000
      Το wiiu tablet ειναι αντιγραφη και εξελιξη των tablets,remote play ,touch screen ποτ εχουμε δει ηδη απο sony και αλλες εταιριες.

      Ξαναλεω οτι δεν ειναι κακο να επηρεαζεται καποια εταιρια απο καποια αλλη.Ολες οι εταιριες το κανουν αυτο.

    • ASIMODRAKOS
    • @shased λεσ?τι θα πει παιρνει ιδεεσ και οχι αντιγραφει.οταν μιλαμε για τη νιντυ αλλα μετρα αλλα σταθμα ετσι.οτι να ναι.οσο για τα smash hits (να χαρω ταsmashhits αν δεν υπηρχαν αλλα πιο πριν)υσχυει αλλα οχι παντου.γιατι αν μιλισουμε για κονσολες το πλει σε 2 γενιες ηταν βασιλιας.και ναι αυτο το Ν64DD που λες εσυ (που καμια σχεση σε τιποτα ομως) κατεστρεψε τα παντα γυρω του.
      σε αυτα που λεει ο hide εχει δικιο αν και βαριομουν να κατσω να ανοιξω συζητηση και θα προσθεσω και το χειριστηριο του dreamcast ποτε ηταν το 98?για να δουμε...το χειριστηριο τι σου θυμιζει?οσο για τη μεμορυ για να θυμιθω...οοο οθονη κ αληλεπιδραση με τα παιχνιδια ενω επαιζες μικροπαιχνιδακια που αντιγραφονταν και επειζες να περναει η ωρα και να ξεκλειδωνεις πραγματα κτλ.αστο μεγαλο θεμα λεμεεεεεεε

    • Chased
    • Πω ρε, ό,τι να 'ναι! Πόση ασχετοσύνη μπορεί να έχει κάποιος!

      Να σου πω, επειδή βαριέμαι και παίζω παιχνίδια τώρα, όταν ξεβαρεθώ θα σου απαντήσω σε όλα...

      Αλλά έτσι, για μια γεύση, το motion gaming ξεκίνησε είτε από την Atari είτε με το PowerGlove της Nintendo. Στο "4." από τη μία γράφεις για πατέντες και μετά τις κρίνεις με βάση την ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑ μιας κονσόλας! Σε πληροφορώ ότι η πατέντα για το Wii έχει κατοχυρωθεί από το 2003 για το gamecube και οι πειραματισμοί έχουν ξεκινήσει από το Ν64.
      "Άρχισε να γίνεται επιτυχημένο από το eyetoy"? Θεέ μου, τί άλλο μου μέλλει να διαβάσω???
      Το παίζεις διαβασμένος και βάζεις στη συζήτηση μόνο το WiiU...Ξεχνάς το DS που είναι στην αγορά εδώ και 9 χρόνια...Επίσης ξεχνάς το Game&Watch! Έτσι, για να θυμόμαστε λιγάκι ποια εταιρεία έκανε τι...
      Κατά τα άλλα, το WiiU είναι αντιγραφή από τα tablets όταν το πρώτο tablet βγήκε τέσσερα χρόνια ΜΕΤΑ το DS!!!


      Όσο για εσένα, ASIMODRAKOS, για πες μου σε παρακαλώ, ΠΟΙΑ τεχνολογία ήταν επιτυχία και την πήρε η Nintendo ΜΕΤΑ??? Την οθόνη στο χειριστήριο που λειτουργούσε και ως αυτόνομο(για να παίζει παιχνίδια από calculator? lololol), κάτι το οποίο επιχειρήθηκε για πρώτη φορά με Ν64 και Gameboy? Το πρώτο playstation το οποίο όσο και να μη θες να το παραδεχτείς ήταν το SNESDD(αυτό εννοούσα, όχι το N64DD)? Τους αναλογικούς? Το rumble? τα 4 face buttons? Τα shoulder buttons? To Start/? Τα αξελερόμετρα? Ποιο από όλα αυτά ήταν τεχνολογία επιτυχημένη από άλλους? Για πες! Πολύ θα χαρώ να το διαβάσω!


      Και έχουμε και όλα τα καμμένα fanboys να δίνουν αβέρτα thumbs up στα σχόλια αυτά που ούτε μία πληροφορία δεν είναι σωστή! Έλεος! Αλλά κλασσικά, τα συγκεκριμένα thumbs ups δεν θα έμπαιναν ΠΟΤΕ αν α)ο αντίλογος δεν ήμουν εγώ και β)μιλούσαμε για οποιαδήποτε άλλη εταιρεία!

      Μάθετε λίγο για τη βιομηχανία και ποιος έφερε πρώτος τι και μετά γράψτε!

    • Chased
    • Άντε, το πολύ-πολύ να σου δώσω σαν τεχνολογία το HD...Αν και δεν ήρθε από Sony και Microsoft, αλλά δεν πειράζει, χαρίζει η ομάδα!

    • ASIMODRAKOS
    • @chased to tablet υπηρχε απο το 2001 ενα μοντελο της microsoft.επισης ποιο ds και touch και πρωτιες οταν απο τα μεσα του 90 υπηρχαν pda touch της ibm νομιζω.παει αυτο.(ισως θα επρεπε να μαθεις εσυ λιγο για τη βιομηχανια)
      μετα αν διαβασεις καλυτερα ειπα οτι ναι τα εχει κανει επιτυχιες η nintendo αλλα δεν παυει να ειναι τεχνολογια αλλων που δεν επιασε.και συνεχιζουμε ...τωρα τα επιχειρηματα σου ειναι τα face buttons shoulders buttons και start?αληθεια?αληθεια.μου θυμιζεις τη apple και τη samsung ποθ αλληλομηνυονται για το home button και τις στρογγυλεμενες γωνιες.ελεος.ελα τωρα μπορεις και καλυτερα
      οσο γιατην οθονη του dreamcast δεν ειπα οτι ειχε 4κ αναλυση.το 98 ηταν και υπηρχε για συγκεκριμενα πραγματα.gimmick ηταν υπηρχε ομως.(το dreamcast εφερε πρωτοτυπια σε πολλα πραγματα αλλα τελειως αλλο θεμα δε ξερω πως μου ηρθε)δε ξερω αν επιχειρηθηκε σε gameboy και ν64 εγω δε το ειδα το ειδες εσυ?αλλα αφου το λες αντε στο δινω.κλεμμενο και αυτο μωρε οπως ολα.αααααχ

    • Chased
    • Φίλε, αν εγώ πω κάτι και μετά αυτό το κάτι το ακούσει κάποιος και το κάνει πράξη, τα credits πηγαίνουν σε αυτόν...

      Το ότι η MS έφερε ένα tablet το οποίο δεν πούλησε ούτε 10,000 και δεν το ξέρει ούτε η μάνα του, δεν σημαίνει και πολλά. Χαίρω πολύ, η τεχνολογία των αναλογικών μοχλών είναι άλλης εταιρείας. Αλλά ποιος την έφερε? Ποιος συνέλαβε την ιδέα? Ποιος την έκανε γνωστή? Ποιος την έθεσε ως στάνταρ? Σε κάθε ερώτηση η απάντηση είναι διαφορετική.

      Και αν θες να μη μιλήσουμε για τους αναλογικούς και τα shoulder buttons, τότε καλύτερα να μη μιλάμε και για τα touch και για τα motion controls... Όπως και για το rumble...

    • ASIMODRAKOS
    • το γεγονος οτι τα credit πηγαινουν σε αυτον δε σημαινει οτι ειναι και δικο του.ευχαριστω πολυ.το οτι δεν πουλησε δε σημαινει οτι δεν ηταν πρωτη.μα τι να πουμε για τα buttons.οπως λες και εσυ οκ λοιπον εκλεψε το snes (που δεν το εκανε δηλ πως ηθελες να ειναι ειναι τα κουμπια και πως να ονομασουν το start?go?αυτονοητα πραγματα) και το εκανε το καλυτερο χειριστηριο και πηρε και τα kredits και οτι μουφα controllerφτιαχνοταν μεσα ακομα και για pc ηταν βασισμενο σε playstation controller.και?δε εχει νοημα αυτο.ουτε τα κουμπια ειναι ιδιο πραγμα με τεχνολογια touch.

    • hide
    • Chased εισαι οτι να ναι φιλε μου.

      Εσυ δεν εκανες σημαια οτι η sony αντιγραφει την Θεα νιντεντο,γι αυτο υπαρχει?
      Ε σου απεδειξα οτι λες Μ Π Ο Υ Ρ Δ Ε Σ.

      Η ΟΥΣΙΑ της απαντησης μου ΔΕΝ βρισκεται στην αναζητηση/παραθεση αποδειξεων απο εμενα του οτι η Νιντεντο αντιγραφει απο την sony ή απο αλλους,ΑΛΛΑ στο οτι ΟΛΟΙ επηρεαζονται ΑΠ'ΟΛΟΥΣ.
      Εσυ επιμενεις οτι η sony υπαρχει λογο Νιντεντο,την ακυρωσες εντελως.Της πλακας εταιρια λεμε..
      Συνεχισε τον αγωνα σου,αλλα τουλαχιστον τα thumbs up διαβασε τα σωστα.Δεν βρεχει παντα..

      Μου μιλας για αταρι,παταρι κτλ.
      Χαιρω πολυ που με επιβεβαιωνεις.Αυτο λεω εξαρχης(ολοι εχουν επηρεαστει απο καπου).

      ''ούτε μία πληροφορία δεν είναι σωστή! ''
      Οι πληροφοριες ειναι ολοσωστες.googlare και θα βρεις τα παντα.Δεν ειναι δυσκολο.

      Τα λεμε στο επομενο ποστ σου μετα απο καποιο νεο για το ps4.Εδω θα εισαι.

    • hide
    • Για το eye toy

      Εγραψα
      hide:''Το motion gaming αρχιζε να εχει επιτυχια με το eye toy''
      Απαντησες
      Chased:'' Θεέ μου, τί άλλο μου μέλλει να διαβάσω???''

      ''To date, sales have been quite successful -- more than 10.5 million PS2 EyeToy cameras have been sold worldwide. ''
      http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20975#.UR_Pfx1WYas
      :)

      Aποτυχια..βγηκες απο τα ρουχα σου σε καταλαβαινω.Τι αλλο θα διαβασεις..

    • Κοτόψειρα
    • Τελικά τα ninty fanboys είναι τα χειρότερα... Ακόμα και δίκαιο να είχε ο Chased, που δεν έχει, πραγματικά το χάνει με τον τρόπο που απαντά κι εκφράζεται... Τέλος πάντων. Thumbs down πού έχει;

    • Chased
    • Προσπερνάω τα προσβλητικά σχόλια τύπου "δεν βρέχει πάντα" που σημαίνουν "δεν βρέχει, σε φτύνουν" και πάμε στο ψητό...

      10.5εκ. πωλήσεις eye toy σε 150εκ κονσόλες...Τεράστια επιτυχία, τί λες τώρα????!!!!!! Ούτε ένα παιχνίδι του eye toy δεν υπάρχει να το θυμάσαι! Κατά τα άλλα, ήταν αυτό με το οποίο άρχισε να έχει επιτυχία το motion gaming!!

      Κατά τα άλλα, δεν ακυρώνω τη Sony! Εξακολουθεί να είναι μια εταιρεία την οποία εμπιστεύομαι για κάποια πράγματα και για άλλα όχι. Εξακολουθεί να είναι μία εταιρεία με την οποία "έχουμε και καλές και κακές σχέσεις" και θα φάει το κράξιμό της όπως θα το φάνε και όλες οι άλλες, όπου πιστεύω ότι το αξίζουν! Αλήθεια, πού είναι τα σχόλιά σας σε όσα νέα κράζω τη Nintendo?

      Πάμε στα υπόλοιπα και στον ASIMODRAKOS...

      Χαίρω πολύ, αδερφέ! Ούτε η τεχνολογία του Wiimote είναι της Nintendo, ούτε το Blu-Ray της Sony, ούτε τα touch screens(τα οποία ήταν διαθέσιμα για παιχνίδια από τα coin-ops κιόλας) της Nintendo, Samsung, Apple, Microsoft, Sony! Τί με αυτό? Σημασία έχει ποιος τα εδραίωσε!

      Απορώ πραγματικά, υπάρχει έστω και ένας που αυτή η πατέντα δεν του φωνάζει "WiiU"??????

      Κατά τα άλλα, εγώ είμαι το fanboy!

      Τώρα, για εσένα Χαράλαμπε, μάλλον είσαι μικρός και η μνήμη σου φτάνει μέχρι το ΧΒΟΧ, γιατί αλλιώς, θα θυμόσουν και το χειριστήριο του GameCube, και του Ν64 και τα πιο παλιά...

    • hide
    • Aπανταω στις 2 πρωτες παραγραφους που με αφορουν.

      1.Το ΄΄δεν βρεχει΄΄ ειναι σαφως λιγοτερο προσβλητικο απο τα προσβλητικα ποστ που εσυ αρχισες.Ειναι απαντηση σε αυτα.Μη το παιζεις αθωα περιστερα.Το δεν βρεχει ακολουθησε των χαρακτηρισμων που εδωσες στα μελη που κανουν thumps up.

      2.Τα 10+ εκατομμυρια ηταν επιτυχια για το motion gaming,εκεινη την περιοδο.Αν εχεις αντιρρηση βρες μου κατι αναλογο μεχρι τοτε.
      ''Το motion gaming ΑΡΧΙΣΕ να εχει επιτυχια με το eye toy'' εγραψα.
      Το επαναλαμβανω σε περιπτωση που σου διεφυγε...

*