Ακόμα κι αν εξέφρασε ανησυχίες για τα next-gen συστήματα κατά το τέλος της περασμένης χρονιάς, ο John Carmack της id Software έδειξε ενθουσιασμένος με τις δυνατότητες του PlayStation 4. Ο ίδιος, ο οποίος δουλεύει για το Doom 4, έγραψε στο Twitter του το εξής: «Δεν μπορώ να μιλήσω ελεύθερα για το PS4, τώρα όμως που μερικά από τα specs αποκαλύφθηκαν, μπορώ να πω πως η Sony έκανε σοφές μηχανικές επιλογές».

Σαφώς και από έναν άνθρωπο σαν τον Carmack περιμέναμε τέτοια υποδοχή. Να δούμε και κατά πόσο θα εκμεταλλευτούν αυτές τις επιλογές της Sony οι διάφοροι developers...
Νωρίτερα η κυκλοφορία του Resident Evil Veronica λόγω του κύκλου ανάπτυξης δίχως προβλήματα
Ο ίδιος Καρμάκιος, όπου είχε δηλώσει ευχαριστημένος με το 360 όταν είχε πρωτοκυκλοφορήσει και παρέδωσε ένα από τα χειρότερο Ports του Quake 4....
Ας ελπίσουμε να δείξει κάτι αξιόλογο αυτή τη φορά από άποψη μεταφοράς PC σε κονσόλες.
αν εντυπωσιαζουν οπτικα αυτα που ειδαμε και πλεον δεν κοροιδεψε η σονυ οπως το 2005 ε3
τοτε το τι θα δουμε οπτικα και σε βελτιωση αργοτερα ειναι αυτονοητο.
Καθως κανενος developer δεν εδειχνε καμια δημιουργια το ιδιο πρωτο του παιχνιδι στη γενηση μιας κονσολας με το επομενο παιχνιδι του ιδιου δημιουργου στην ιδια κονσολα αλλα πλεον στην ωριμανση της.
Δεν ξερω τι θα παραδωσει για αρχη... αλλα νομιζω πως με τετοια specs, ολοι οι προγραμματιστες θα εχουν ενα μεγαλο χαμογελο κολλημενο στη φατσα τους :)
@Shep, το χαμόλεγο θα λέγεται Doom 4:)