Τα trophies του PlayStation 4 θα παραμείνουν ως Platinum, Gold, Silver, Bronze, όπως και στο PlayStation 3, αλλά στην επόμενη γενιά το κάθε trophy θα έρχεται με τη δική του "στατιστική σπανιότητας", ανάλογα με το πόσοι χρήστες παγκοσμίως το έχουν ξεκλειδώσει. Το εν λόγω χαρακτηριστικό αποκαλύφθηκε σε ένα event της Sony στη Νέα Υόρκη, μαζί με ένα video που περιέγραφε λεπτομερώς το interface της πλατφόρμας.

To Kotaku αναφέρει ότι τα trophies να ταξινομούνται ως rare, very rare, ultra rare. Ο χαρακτηρισμός τους θα αλλάζει δυναμικά ανάλογα με το πόσοι χρήστες τα έχουν ξεκλειδώσει. Στο κυνήγι των trophies λοιπόν...
Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077
Πολύ ενδιαφέρον χαρακτηριστικό αυτό
Μισό λεπτό! Δηλαδή, αυτά τα οποία επηρεάζουν το gamerscore, θα κρίνονται και αλλιώς? Δηλαδή τί? Το ότι ξεκλείδωσα ένα trophy σπάνιο σε ένα παιχνίδι που δεν πούλησε καλά(π.χ. Enslaved), θα το κάνει Ultra Rare και εγώ θα είμαι "καλύτερος" gamer από κάποιον άλλον?
Τί ηλιθιότητες είναι αυτές?
Ενδιαφέρον
Σε games που προσφέρουν ένα challenge θα είναι ενδιαφέρον,σε games που απλά δε πήγαν καλά εντελώς ανούσιο.