Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες
O Κώστας Ζαρίφης, ο οποίος δούλεψε για πέντε χρόνια στη Lionhead πάνω στα Fable 2, Fable 3 και Fable: The Journey, πριν να φύγει το 2011 για να δημιουργήσει το δικό του ανεξάρτητο στούντιο, Kinesthetic Games, χρησιμοποιεί το Kickstarter για να μαζέψει χρήματα για το νέο του, motion control, Kung Fu simulation. Το Kung Fu Superstar είναι σχεδιασμένο για να διδάξει στους παίκτες κινήσεις Kung Fu και να τους μεταφέρει σε φανταστικές ταινίες. Τώρα, με την εκκίνηση του Kickstarter UK, ο Ζαρίφης ζητάει£200,000 για να κάνει το όνειρό του πραγματικότητα. Όπως ο ίδιος αναφέρει: "Έχει περάσει πάνω από ένας χρόνος από τότε που αφήσαμε τις δουλειές μας και αρχίσαμε να δουλεύουμε πάνω στο Kung Fu Superstar. Από τότε, ζούμε από τις οικονομίες μας. Ότι βλέπετε και έχετε δει και θα δείτε στα video μας, τα έχουμε καταφέρει με μηδέν χρηματοδότηση και πολύ σκληρή δουλειά, πάθος και αγάπη για το όραμα. Γιατί το αναφέρουμε αυτό; Γιατί αν πιστεύετε πως είναι εντυπωσιακό, περιμένετε μέχρι να δείτε τι μπορούμε να κάνουμε με ένα πραγματικό budget. Νομίζουμε πως αυτό λέει πολλά για την ικανότητά μας να συνεχίσουμε το project, ακόμη περισσότερο από το -καθόλου ευκαταφρόνητο- portfolio των παρελθόντων τίτλων στους οποίους έχουμε δουλέψει".
Στο Kung Fu Superstar οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Danny Cheng, ο οποίος ονειρεύεται να γίνει ο επόμενος Bruce Lee. Ο παίκτης μαθαίνει πραγματικές κινήσεις Kung Fu στο τοπικό dojo του Danny, πριν βάλει πλώρη για το Hollywood. Ενώ δεν υπάρχει κάποια επιβεβαιωμένη πλατφόρμα προς το παρόν, ο τίτλος αναπτύσσεται με την "Fight Choreography Engine", η οποία με τη σειρά της χρησιμοποιεί την Unreal Engine. Υποστηρίζει περιφερειακά motion control όπως το Kinect, touch screens και παραδοσιακά gamepads. Υποστήριξη υπάρχει επίσης και για Virtual Reality headsets. Στην περίπτωση του Kinect, το Kung Fu Superstar δουλεύει όπως το Dance Central, με τις πραγματικές κινήσεις Kung Fu να ελέγχονται από τον σένσορα. Ο Ζαρίφης παρουσίασε το Kung Fu Superstar εσωτερικά στη Lionhead σαν μέρος της Creative Day (της ίδιας διαδικασίας που δημιούργησε το Fable Heroes). O τίτλος απόλαυσε κάποιας αναγνώρισης, καθώς και υποστήριξης από τον Peter Molyneux. Ωστόσο, ο Ζαρίφης γρήγορα αναγνώρισε πως οι ανώτεροι δε θα ακολουθούσαν το project και αποφάσισε να προχωρήσει μόνος του με την ιδέα.
Μέχρι στιγμής, το Kung Fu Superstar έχει μαζέψει £1884 από 16 backers, με 34 μέρες να απομένουν. Μπορείτε να παρακολουθήσετε το Kickstarter video μέσα από τον παρακάτω player.
Είχα δει το announcement trailer πριν λίγο καιρό, μου άρεσε σαν ιδέα αυτό που είδα, αλλά αδιαφόρησα γιατί θεώρησα ότι η υλοποίηση θα ήταν προβληματική όπως σε πολλά kinect games.
Τώρα όσον αφορά το Kickstarter, προσωπικά θα το ενισχύσω το παιχνίδι και ίσως με κάτι περισσότερο από τις 15 λίρες. Το video της παρουσίασης είναι από τα πληρέστερα που έχω δει ποτέ στο Kickstarter και θεωρώ ότι θα είναι πολύ κρίμα να μην καταφέρει να μαζέψει τα λεφτά, όταν άλλα projects έχουν μαζέψει εκατομμύρια χωρίς να δείξουν ούτε ένα artwork.
To μόνο που λείπει από το video είναι μία μικρή παρουσίαση με κανονικό gameplay και εξήγηση πως το Kinect μπορεί να διαβάσει σωστά τις κινήσεις, ειδικά όταν άλλοι έχουν αποτύχει.
Το παιχνίδι φαίνεται πραγματικά απίστευτο και θα είναι κρίμα κι άδικο να μην καταφέρει να μαζέψει τα χρήματα. Έχω ενισχύσει ήδη το project εννοείται! Fingers crossed!
O Κώστας Ζαρίφης, ο οποίος δούλεψε για πέντε χρόνια στη Lionhead πάνω στα Fable 2, Fable 3 και Fable: The Journey, πριν να φύγει το 2011 για να δημιουργήσει το δικό του ανεξάρτητο στούντιο, Kinesthetic Games.
Είχα δει το announcement trailer πριν λίγο καιρό, μου άρεσε σαν ιδέα αυτό που είδα, αλλά αδιαφόρησα γιατί θεώρησα ότι η υλοποίηση θα ήταν προβληματική όπως σε πολλά kinect games.
Τώρα όσον αφορά το Kickstarter, προσωπικά θα το ενισχύσω το παιχνίδι και ίσως με κάτι περισσότερο από τις 15 λίρες. Το video της παρουσίασης είναι από τα πληρέστερα που έχω δει ποτέ στο Kickstarter και θεωρώ ότι θα είναι πολύ κρίμα να μην καταφέρει να μαζέψει τα λεφτά, όταν άλλα projects έχουν μαζέψει εκατομμύρια χωρίς να δείξουν ούτε ένα artwork.
To μόνο που λείπει από το video είναι μία μικρή παρουσίαση με κανονικό gameplay και εξήγηση πως το Kinect μπορεί να διαβάσει σωστά τις κινήσεις, ειδικά όταν άλλοι έχουν αποτύχει.
Το παιχνίδι φαίνεται πραγματικά απίστευτο και θα είναι κρίμα κι άδικο να μην καταφέρει να μαζέψει τα χρήματα. Έχω ενισχύσει ήδη το project εννοείται! Fingers crossed!