Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Αργεί το Insane

Ο Guillermo del Toro δεν είναι άγνωστος στους φίλους του τρόμου και της φαντασίας. Έχοντας παραδώσει τα διαπιστευτήριά του με την ταινία "Ο Λαβύρινθος του Πάνα", τον τελευταίο καιρό εμπλέκεται στο Insane, ένα project τρόμου της THQ με την ομάδα ανάπτυξης Volition, δημιουργό των Saints Row και Red Faction. "Δουλεύουμε εδώ και ένα χρόνο", δήλωσε, "και μας μένουν άλλα δύο με τρία. Είναι κάτι τεράστιο και το προσεγγίζω με μεγάλη ταπεινότητα και διάθεση να μάθω. Μαθαίνεις περισσότερα απ' όσα περίμενα ποτέ για τα video games σαν αφηγητής, και το ίδιο το μέσο απαιτεί σεβασμό. Επιλέξαμε την προσέγγιση sandbox επειδή ταιριάζει με την εξειδίκευση της Volition και ήδη έχουμε σχεδιάσει όλη την αρχιτεκτονική. Έχουμε σχεδιάσει τα πλάσματα, που είναι αποτρόπαια μα ταυτόχρονα μοναδικά και διασκεδαστικά. Σίγουρα δεν έχετε δει κάτι παρόμοιο. Είναι πολύ περίεργο και θυμίζει Lovecraft με έναν πολύ αρρωστημένο τρόπο, που είναι κάτι που μου αρέσει. Πρόκειται για ένα πολύ, πολύ διασκεδαστικό, γεμάτο δράση μα και πραγματικά σοκαριστικό παιχνίδι".



Ο del Toro και η Volition επί του παρόντος σχεδιάζουν φωτισμούς και ασχολούνται με την καλλιτεχνική και κινηματογραφική διεύθυνση. Στο σχεδιασμό των πλασμάτων συνεργάζονται οι κομίστες Francisco Ruis Velasco και Guy Davis. Ο τελευταίος χαρακτηρίστηκε από τον Ισπανό σκηνοθέτη ως ένας από τους καλύτερους σχεδιαστές τεράτων εν ζωή. Παραδέχτηκε επίσης ότι δε μπορεί να αφιερώσει όλο του το χρόνο στον τίτλο της THQ, αλλά υποσχέθηκε πως του δείχνει τη δέουσα προσοχή. "Έχουμε δαπανήσει υπέρμετρο χρόνο στο project. Πραγματικά το αξίζει", συνέχισε. Η συνεργασία del Toro και Volition είχε ανακοινωθεί το Σεπτέμβριο του 2010, με ορίζοντα κυκλοφορίας στην καλύτερη περίπτωση το 2013. Με βάση τα τελευταία του σχόλια, γεννιούνται ερωτηματικά για τις πλατφόρμες κυκλοφορίας, με δεδομένη την έντονη φημολογία για νέο Xbox τα Χριστούγεννα του 2013. Επιπλέον, ο σχεδιασμός αφορά τριλογία με ορίζοντα 8 ως 10 ετών, δηλαδή περίπου τον κύκλο ζωής μιας γενιάς μηχανήματος. Μέχρι τώρα πάντως, δεν υπάρχει τίποτα νεότερο πέρα από διετή αναμονή και κυκλοφορία για PC, PS3 και 360.


Αποκαλύφθηκαν οι αυξήσεις στα Xbox Series X και Xbox Series S στην Ευρώπη

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
5 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*