Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η Microsoft ανακοίνωσε τη μεγαλύτερη αναβάθμιση που έχει λάβει στην ιστορία του το DirectX Raytracing

*
Η Microsoft παρουσίασε τη σημαντικότερη αναβάθμιση του DirectX Raytracing (DXR) από το 2018, με νέες τεχνολογίες που υπόσχονται βελτιωμένη απόδοση του ray tracing στις κάρτες γραφικών των NVIDIA, AMD και Intel.

Η νέα έκδοση preview του DirectX 12 Agility SDK εισάγει δύο βασικές τεχνολογίες: το Clustered Geometry και το Partitioned Top-Level Acceleration Structures (PTLAS). Στόχος τους είναι να μειώσουν το κόστος επεξεργασίας των γραφικών σε σύνθετα περιβάλλοντα με πυκνή γεωμετρία, κινούμενα αντικείμενα και μεγάλους κόσμους.


Το Clustered Geometry χωρίζει τα μοντέλα σε μικρότερα, επαναχρησιμοποιήσιμα τμήματα, ενώ το PTLAS επιτρέπει την ενημέρωση μόνο των περιοχών μιας σκηνής που έχουν αλλάξει, ώστε να περιορίζεται η απαίτηση σε χρόνο επεξεργασίας και μνήμη.

Σύμφωνα με την Microsoft, το DirectX 12 Agility SDK δεν απαιτεί νέο hardware και υποστηρίζεται πλήρως από τις υπάρχουσες τεχνολογίες των κατασκευαστών Nvidia, AMD και Intel, με τους κατάλληλους drivers.

Έξι Video Game Studios που έκλεισαν τις πόρτες τους για πάντα

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*