Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η Δύση δεν ενδιαφέρεται πια για ιαπωνικούς τίτλους

Ο παραγωγός του Ninety-Nine Nights II, Tak Fujii, δήλωσε στο Siliconera πως η βιομηχανία των video games έχει αλλάξει δραματικά τα 5 τελευταία χρόνια. Οι συνήθειες και οι προτιμήσεις των δυτικών gamers έχουν αλλάξει. «Η Δύση δεν ενδιαφέρεται πια να ασχοληθεί με ιαπωνικά franchises. Από τότε που η Microsoft μπήκε στον ανταγωνισμό με το Xbox και μετά με το Xbox360, τα πράγματα άλλαξαν. Προωθήθηκαν σε τέτοιο βαθμό τα FPS που οι δυτικοί gamers εγκατέλειψαν τα ιαπωνικά franchises, ως ένα βαθμό τουλάχιστον. Τώρα πια αγοράζουν ένα FPS και μετά συνεχίζουν και πληρώνουν συνεχώς για DLC, DLC, DLC, ακατάπαυστα. Αγοράζουν χάρτες, όπλα, αντικείμενα και όλα αυτά για έναν τίτλο μόνο. Μετά, την επόμενη χρονιά, αγοράζουν το sequel του προηγούμενου τίτλου και μετά ξεκινάει εκ νέου ο φαύλος κύκλος».



Συμπλήρωσε δε πως «παλαιότερα, τα πράγματα ήταν κατά πολύ διαφορετικά με τις Sony, SEGA και Nintendo. Πέρα από την ποιότητα των τίτλων, η παραγωγή τους ήταν πιο προσιτή καθότι όλα ξεκινούσαν στον ίδιο πυρήνα: την ιαπωνική γλώσσα. Υπήρχε συνεννόηση, συναίνεση. Αλλά για τη Δύση ήταν δύσκολο να μεταφράζει τις αναφορές ή τα τεχνικά θέματα που προέκυπταν. Τώρα, με το ρόλο της Αμερικής στη βιομηχανία των video games όλα περιστρέφονται γύρω από την αγγλική γλώσσα, είναι πιο εύκολο για αυτούς, για αυτό και οι ρόλοι άλλαξαν πια. Τελευταία, οι δυτικοί gamers ασχολιούνται με συγκεκριμένες κατηγορίες τίτλων, αυτές που εμπορικά προωθούνται πιο πολύ: τα FPS. Το ενδιαφέρον έχει χαθεί για άλλα είδη κυκλοφοριών όπως RPG, action, sports και, πόσο μάλλον, καθαρά ιαπωνικούς τίτλους». Ο προβληματισμός του Fujii ακούγεται ιδιαίτερα ενδιαφέρων, εσείς τι πιστεύετε για όλα αυτά που αναφέρει; Μπορείτε αν θέλετε να εκφράσετε τη γνώμη σας στα σχόλια από κάτω.


Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
7 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Connie GR
    • Πολλά πράγματα μπορεί κάποιος να αποκομίσει από την παραπάνω δήλωση. Αυτό που μου άρεσε είναι ότι ο Tak Fujii δεν φοβήθηκε να μιλήσει ευθέως.

      Το πρόβλημα για μένα είναι η ίδια η προσέγγιση των Ιαπώνων στο θέμα. Ο ίδιος ο Fujii ουσιαστικά δείχνει τον τρόπο με τον οποίο θα μπορούσε κάποιος να επηρεάσει την βιομηχανία.

      Η Microsoft ξεκίνησε με σαφές μειονέκτημα και όμως, με την core προσέγγισή της κατάφερε να επηρρεάσει ολόκληρη τη σκηνή και με την επόμενη γενιά να βρει την θέση της στο χώρο. Τώρα, αν εξετάσει κάποιος την παραπάνω πρόταση μακρυά από κάθε είδους μεροληψία (στο βαθμό που είναι εφικτό) θα παρατηρήσει πως το κλειδί είναι το software. Ανέκαθεν ήταν το software. Με ποιά λογική όμως;

      Όταν βλέπεις την Ninty (για παράδειγμα) να αποφεύγει τους third party developers όπως ο διάλος το λιβάνι, ενώ η Microsoft και Sony κάνουν ακριβώς το αντίθετο, τα αποτελέσματα είναι αναμενόμενα.

      Τώρα βέβαια, θα γυρίσει κάποιος να πει πως η Ninty κυριαρχεί στις πωλήσεις, και θα έχει δίκιο. Αν στρέψουμε όμως το βλέμμα μακρυά από το casual και μακρυά από την Ιαπωνία, ποιές είναι η επιλογές για έναν "core gamer"? Microsoft και Sony. (για κονσόλες πάντα) Ο λόγος; Προφανής.

      Επιπρόσθετα, οι Ιάπωνες developers δεν δείχνουν σημάδια προσπάθειας να προσαρμοστούν στο καινούριο τοπίο. Δεν σημαίνει απαραίτητα πως θα πρέπει να ακολουθήσουν τις επιταγές της Microsoft και Sony, αλλά να δημιουργήσουν μια δική τους πρόταση. Δεν νομίζω πως υστερούν σε αυτόν τον τομέα.

      Για το ότι η Δύση δεν ενδιαφέρεται για τα Ιαπωνικά franchises, προσωπικά πιστεύω πως είναι ευθύνη των ίδιων των Ιαπώνων. Όταν δεν αλλάζεις φιλοσοφία στο ελάχιστο, είναι λογικό να μείνεις πίσω σε μια βιομηχανία που διαρκώς εξελίσσεται. Και στην τελική πως καθορίζεις ένα Ιαπωνικό franchise? Το Dead Rising (για παράδειγμα) θεωρείται Ιαπωνικό;

      Τα παραπάνω αποτελούν καθαρά προσωπικές απόψεις, χωρίς καμία πρόθεση να θιχτεί ο οποιοσδήποτε...

    • Shepard
    • Εδώ η Ανατολή μποϊκοτάρει ολόκληρο Χ360 επειδή είναι δυτικό!!!

      Περιμένω να δω πως θα πάνε τα πράματα τώρα που θα μπουν Google και Apple!

      (την Νιντυ δεν την πιάνει!)

    • Scott_Pilgrim
    • Έχει.. Κότσια ο Τακ! Καλά τα λέει αλλά ποιος τον ακούει.. Έχουμε χαλάσει σαν gaming κοινωνία...

      Y.Γ Που είναι ο dameko;;;

    • dameko-doubutsu
    • Μωρε καλα τα λεει . Αλλα δεν εχει δικιο σε ολα . Τον επρηξα στο τουιτερ . Να δω τι θα μου απαντησει . Του προτεινα παντως να παιξουν λιγο witcher 2 να νιωσουν εκει στην Ιαπωνια , σε θεμα δημιουργιας ζωντανου κοσμου που τα τελευταια χρονια εχουν πιασει πατο .

    • bahamut zero
    • το θεμα δεν ειναι οτι οι δυτικοι δεν εχουν αγορασει ιαπωνικα games , αλλα οτι οι ιαπωνες περα απο τη nintendo δεν εχουν κανει την υπερβαση.... η ninty δηλαδη μπορει σε last gen μηχανηματα να προσφερει next gen εμπειριες και αυτοι δεν μπορουν?????

    • Tobajaras
    • Και ο ίδιος ο Fujii όμως δείχνει έλλειμα γνώσης της αγοράς με κάποια από τα λεγόμενά του.

      "Προωθήθηκαν σε τέτοιο βαθμό τα FPS που οι δυτικοί gamers εγκατέλειψαν τα ιαπωνικά franchises" ---> άσχετο το ένα με το άλλο, αν και τα δύο σκέλη της πρότασης είναι αληθή. Και τα sports είναι πολύ σημαντικά για τη βιομηχανία, γιατί δεν κατηγορεί λοιπόν το Pro το Fifa ή τα FM / CM που το κοινό δεν παίζει ιαπωνικούς τίτλους?

      "Το ενδιαφέρον έχει χαθεί για άλλα είδη κυκλοφοριών όπως RPG, action, sports και, πόσο μάλλον, καθαρά ιαπωνικούς τίτλους" ---> Απ'όπου και να το πιάσω λερώνομαι. ΟΛΕΣ αυτές οι κατηγορίες είναι στην πρώτη γραμμή, πρόκειται για μπαρούφα ολκής.

      Με άλλα λόγια για όλα τα κακά της ιαπωνικής σκηνής φταίνει το Battlefield 3 και η ψηφιακή διανομή.

*