Ο Patrick Bach της DICE, σε πρόσφατη συνέντευξή του, εξήγησε τους λόγους για τους οποίους καθυστέρησε τόσο πολύ η ανακοίνωση για το πολύ-αναμενόμενο sequel του Mirror’s Edge, τονίζοντας πως οι developers του επερχόμενου τίτλου έπρεπε να είναι απόλυτα σίγουροι ότι το τελικό αποτέλεσμα θα είναι ικανοποιητικό. Κάτι τέτοιο, όπως είναι λογικό, απαιτεί πολύ χρόνο.

Υπογράμμισε παράλληλα ότι «η DICE είναι ένα στούντιο ανάπτυξης με δημιουργική ελευθερία». Να σημειωθεί, ότι για το νέο Mirror’s Edge δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ αναμένεται να κάνει την εμφάνισή του στους προσωπικούς υπολογιστές, καθώς και στα συστήματα της επόμενης γενιάς.
Μεγάλο ποσοστό των παικτών ακυρώνουν τις συνδρομές σε Game Pass και PS Plus λόγω των αυξήσεων στις τιμές
elpizo mesa sto 2014 na kikloforisei