Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Eurogamer, η διευθύντρια της Ubisoft Toronto δήλωσε ότι η πολυπλοκότητα του Splinter Cell franchise είναι αποτρεπτικό στοιχείο για όσους σύγχρονους gamers θα ήθελαν να ασχοληθούν με τη σειρά. «Το Splinter Cell: Blacklist θα είναι πιο απλό και περισσότερο προσιτό για όλους. Ναι μεν το παιχνίδι δεν θα απλοποιηθεί σε μεγάλο βαθμό όμως πιστεύουμε ότι θα προσελκύσει και όσους ως τώρα έβλεπαν την πολυπλοκότητα ως αποτρεπτικό στοιχείο», δήλωσε η Jade Raymond.

Το Splinter Cell: Blacklist θα περιλαμβάνει διάφορα επίπεδα δυσκολίας, όπως το hardcore, όπου εκεί θα επιτρέπεται το no-kill playthrough και το Perfectionist όπου θα αφαιρούνται διάφορες λειτουργίες όπως τα Mark και Execute. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει στην Ευρώπη στις 22 Αυγούστου. Ως τότε υπομονή...
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
Νομιζω θα τα παει περιφημα το παινιδι αυτο, αρκει μην εχει 5 ωρο campaign.
δηλαδή το τερματίζω την πρώτη φορά στο χαλαρό και μετά το λιώνω σε άλλα επίπεδα...
Ψόφος ρε,έχουνε κάνει τα παιχνίδια απίστευτα γελοία και εύκολα.Προσωπικά θεωρώ ότι πρέπει να υπάρχει και μια δυσκολία σε ένα παιχνίδι,γιατί όταν το τερματίζεις νιώθεις σαν να ανταμείβεσαι.
Oποτε αφου ηταν πολυπλοκο το franchise παλαιοτερα τοτε να απλουστευσουμε το Blacklist για να μπορει να το τερματιει το 10χρονο. Ωραια λογικη. Θα αρχιζω να αναπολω τις εποχες PS2 οπου τετοια πραγματα δεν γινοντουσαν λογω οτι το gaming δεν ειχε γιγαντωθει οπως τωρα.
Ρε τι απλό βάλτε μας να σπάσουμε το κεφάλι μας!!! Ααα ρε demon soul kai dark soul πως με έκανες κ ένιωθα κάθε φορά που περνούσα κάτι δύσκολο....
Φοβάμαι πως επειδή το stealth θέλει λίγη σκέψη και υπομονή, μας λέει πως θα γίνει πιό action, για να προσελκύσει και την γενιά του COD
Οπως βλεπουμε... δεν θελουν να παραγουν παιχνιδια αλλα αλληλεπιδραστικες ταινιες που θα παταμε 2-3 κουμπακια και ολα κομπλε! Ξεφτιλα ολικης!
Θελω να πιστευω οτι απλα ειναι κινηση μαρκετινκ.
Δεν έχει κι άδικο..για 10 άτομα από εμάς που θέλουμε single player με αυξημένη πρόκληση θα υπάρχουν άλλα 1000 που τα θέλουν όλα στο πιάτο τους..οκ ναι δεν θα έπρεπε να αλλοιώσουν ένα κατεξοχήν stealth παιχνίδι αλλά καθαρά εμπορικά δε μπορείς να τους αδικήσεις..αφού τα παιχνίδια πλέον έχουν γίνει γελοιωδώς εύκολα.