
Με αυτό, οι χρήστες μπορούν να δουν ανά πάσα στιγμή την δραστηριότητα των φίλων τους στο game πχ. την απόκτηση νέων όπλων, να συνδεθούν και να συγκρίνουν τα στατιστικά τους ή ακόμα να βρουν νέους αντιπάλους. Με λίγα λόγια, δουλεύει με παρόμοιο τρόπο όπως το EA SPORTS Football Club στο FIFA 12. Ξεκινώντας, η προσπάθεια μας να μπούμε στο ίδιο match με φίλους αποδείχθηκε αποτυχημένη καθώς το squad system παρουσίαζε πάρα πολλά προβλήματα και ήταν ασταθές. Ακόμα και αν καταφέρναμε να στείλουμε πρόσκληση σε έναν φίλο είτε ήμασταν στην ίδια ομάδα, στην συνέχεια μεταφερόμασταν μέχρι και σε διαφορετικό match, χάνοντας την σύνδεση με το squad. Η σειρά Battlefield όντας καθαρά μία συνεργατική εμπειρία, δεν δικαιολογείται να παρέχει ένα squad system, το οποίο αδυνατεί να φέρει εις πέρας τον σκοπό του.
Αλλαγές στο Class System
Αρχικά, οι παίκτες μπορούν να διαλέξουν ανάμεσα σε τέσσερα διαφορετικά classes στα οποία παρουσιάζονται αρκετές αλλαγές αλλά και επιστροφές από προηγούμενα μέρη της σειράς. Κάτι που επιστρέφει από τα παλιά και συγκεκριμένα από το Battlefield 2142, είναι η μεταφορά όλων των gadgets και των δυνατοτήτων από την Medic Class στην Assault, διαγράφοντας από τις διαθέσιμες επιλογές την Medic και δημιουργώντας μία νέα, αυτή του Support. Αναλυτικότερα, η συγκεκριμένη class, φέρνει ένα καινούργιο χαρακτηριστικό στο προσκήνιο, τα Bipods. Ουσιαστικά, όταν ο χρήστης είναι πεσμένος στο έδαφος, μπορεί να προσθέσει το Bipod για μεγαλύτερη ακρίβεια και μείωση του λακτίσματος. Άλλο ένα σημαντικό χαρακτηριστικό είναι το Suppresing Fire. Ρίχνοντας κατασταλτικά πυρά στον αντίπαλο, η οθόνη του θολώνει στις άκρες ειδοποιώντας τον ότι δεν είναι ασφαλές να βγει από την κάλυψη του. Με μία τέτοια πράξη, οι παίκτες κάνουν τον αντίπαλο τους πιο αδύναμο μειώνοντας την ακρίβεια του όπλου του λόγω της πίεσης που δέχεται και παράλληλα κερδίζουν πόντους.

Η class του Engineer είναι η μοναδική που παρέμεινε ίδια και απαράλλακτη. Αλλαγές υπέστη και η class του Recon όπου θα προστεθούν νέα gadgets στο τελικό προϊόν προσφέροντας περισσότερες επιλογές σε όσους την διαλέξουν. Η Public Beta στις εκδόσεις της για τις κονσόλες, οι οποίες είναι αυτές που δοκιμάσαμε, περιείχε μόνο το Rush Mode στον χάρτη Operation Metro. Η δράση διαδραματίζεται στο Παρίσι και βρίσκει τους παίκτες μπροστά σε ένα ανοιχτό πεδίο μάχης και συγκεκριμένα σε ένα αστικό πάρκο. Ο σκοπός του Rush Mode είναι οι επιτιθέμενοι να τοποθετήσουν εκρηκτικά σε διάφορα M-Com Stations και τους αμυνόμενους να αποτρέπουν μία τέτοια κατάσταση. Με αυτό το τρόπο, η δράση εξελίσσεται αδιάκοπα και η τοποθεσία αλλάζει συνέχεια σε περίπτωση που οι Attackers ολοκληρώσουν το objective τους. Προχωρώντας, η μάχη μεταφέρεται σε έναν υπόγειο σταθμό του Metro όπου εδώ την εμφάνιση του κάνει ένα ολοκαίνουργιο attachment, το Tactical Light.
Με αυτό, οι παίκτες μπορούν να τυφλώσουν τους αντιπάλους τους σε σκοτεινό περιβάλλον και σε μάχες κοντινής αποστάσεως, έχοντας ένα σημαντικό πλεονέκτημα που αντικρούεται από την αποκάλυψη της θέσης όσων το χρησιμοποιούν. Εκτός από τις ουσιαστικές ενστάσεις που έχουμε και αναλύουμε παρακάτω, είναι απαραίτητο να επισημανθεί ότι κατά την διάρκεια ενός match και ενώ είχαμε διαλέξει την Recon Class, μπορούσαμε να κρατήσουμε την αναπνοή μας αλλά δεν γινόταν ταυτόχρονα να κάνουμε spot τους εχθρούς διότι θα χάναμε το στόχο μας. Η εντολή για το spot ενεργοποιείται με το back button και δημιουργεί πρόβλημα καθώς σε περίπτωση που ξεφύγει ο εχθρός από κάποιον παίκτη και έχει κρατημένη την αναπνοή του, δε θα προλάβει να τον κάνει spot. Βέβαια, αυτό διορθώνεται στην συνέχεια αν ο χρήστης ανεβεί αρκετά levels όπου θα ξεκλειδώσει την αυτόματη δυνατότητα.

Παρακολουθώντας κανείς τα promotional videos που κυκλοφόρησαν λίγες μέρες πριν την έναρξη της Multiplayer Beta, οι εντυπώσεις όλων γύρω από τον τεχνικό τομέα ήταν οι καλύτερες. Παίζοντας όμως κάποιος την beta, θα παραμείνει σκεπτικός, διότι το οπτικό αποτέλεσμα δεν προκαλεί αυτό το αίσθημα ενθουσιασμού. Χαρακτηριστικά παραδείγματα είναι οι μέτριας ποιότητας υφές, το συχνό φαινόμενο του pop-up, κάποια προβλήματα στο clipping, το hit registration οδηγεί σε άδικους θανάτους όπου τις περισσότερες φορές ευθύνεται ο client και τέλος το ιδιαίτερα εμφανές aliasing. Αξιοσημείωτη είναι η προσθήκη μίας health bar στο δεξί μέρος της οθόνης, η οποία ειδοποιεί τον παίκτη για την υγεία του. Αν κάτι όμως παραμένει σταθερή αξία στην σειρά Battlefield, είναι ο ηχητικός τομέας, όπου συνεχίζει να κλέβει την παράσταση με τα όπλα να ακούγονται εξαιρετικά και σε μεγάλο βαθμό αληθοφανή και τα αεροπλάνα να δίνουν και αυτά με την σειρά τους την αίσθηση του πολέμου.

Ο οπτικός τομέας είναι ένα από τα σημεία όπου περιμένουμε να δούμε πλήρες ανανεωμένο με την κυκλοφορία του τίτλου, καθώς δεν μείναμε με τις καλύτερες εντυπώσεις. Όπως ανακοίνωσε η DICE στο επίσημο blog του Battlefield, η Public Beta είναι υλικό ενός μήνα σχεδόν και δεν ενδείκνυται για συμπεράσματα. Αδιαμφισβήτητα, είναι λογικό να υπάρχουν αντιδράσεις όταν το Battlefield 3 θα τοποθετηθεί στα ράφια των καταστημάτων σε λιγότερο από πέντε εβδομάδες. Παρόλα αυτά, αυτός είναι και ο σκοπός μίας beta, δηλαδή η συλλογή και αξιολόγηση του feedback που στέλνουν οι χρήστες. Ευελπιστούμε στο τελικό προϊόν να εξαφανιστούν τα όποια προβλήματα, αν και δεν ανησυχούμε καθώς η DICE προσέχει ιδιαίτερα όλους τους τίτλους της, όπως έχει αποδείξει τόσα χρόνια…



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity