
Το σενάριο μας τοποθετεί στο μακρινό μέλλον και πιο συγκεκριμένα, το έτος 2080. Η στάθμη της θάλασσας έχει ανέβει επικίνδυνα, υπερκαλύπτοντας το μεγαλύτερο μέρος της γης. Σε όσες πόλεις παρέμειναν, η ανάγκη για τη κατασκευή υψηλότερων κτηρίων ήταν κάτι παραπάνω από έντονη και έτσι ολόκληρες στρατιές από ρομπότ επιστρατεύτηκαν για να δώσουν μια ανάσα σωτηρίας στην ανθρωπότητα. Με τα χρόνια, τα ρομπότ βρήκαν τη θέση τους στην καθημερινότητα των ανθρώπων, κατασκευάζοντας, υπηρετώντας και αστυνομεύοντας τις νεόδμητες πόλεις, με αυστηρούς νόμους να θεσπίζονται γύρω από τη δημιουργία και τις προδιαγραφές τους. Οι δύο κυρίαρχες εταιρείες κατασκευής τους, η Αμερικανική Bergen και η Ιαπωνική Amada φαίνεται να συμμορφώνονται με τις επιταγές της νομοθεσίας, μέχρι τη στιγμή που ένα Hollow Child, ένα πλήρως ανθρωπόμορφο ρομπότ, το οποίο φαίνεται να μην γνωρίζει το ίδιο τη μηχανική ύπαρξή του- κάνει μια επεισοδιακή εμφάνιση στα κεντρικά γραφεία της Bergen. Οι υποψίες πέφτουν κατευθείαν πάνω στην Amada και μια διεθνής ομάδα μισθοφόρων αποστέλλεται στην Ιαπωνία για να ερευνήσει περαιτέρω το θέμα.
Το -αν μη τι άλλο, ενδιαφέρον- σενάριο δίνει το ιδανικό σκηνικό για ένα squad based third person shooter, στο οποίο οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Dan Marshall, ενός Αμερικάνου, πρώην μέλους των Ειδικών Δυνάμεων. Όλοι οι μηχανισμοί gameplay που κυριάρχησαν στα third person shooters τα τελευταία χρόνια είναι εδώ, σε μια πολύ καλή εκτέλεση που σπάνια παρουσιάζει προβλήματα. Έτσι, στα πεδία μάχης του φουτουριστικού Τόκιο οι χαρακτήρες μπορούν να κάνουν χρήση rolling, roadie running και ενός πολύ καλού cover system, αντιμετωπίζοντας τις ορδές των ρομπότ που θα βρεθούν στο διάβα τους. Το περιβάλλον που φιλοξενεί τις μάχες παρουσιάζει μια μεγάλη ποικιλία, από φτωχογειτονιές και εργοστάσια, μέχρι εταιρικά γραφεία σε ουρανοξύστες και καζίνο, με τον τίτλο να φροντίζει ούτως ώστε η δράση ποτέ να μην περιορίζεται για πολλή ώρα σε ένα μόνο σημείο.

Η πλοκή μπορεί στην αρχή να κινείται σε αργούς ρυθμούς, όμως μετά τα μισά της περιπέτειας η ταχύτητα αλλάζει και οι παίκτες θα γίνουν θεατές μιας αρκετά ενδιαφέρουσας ιστορίας, με πολλές σεναριακές ανατροπές. Τα cutscenes «επεμβαίνουν» συχνά για να δώσουν την απαραίτητη μετάβαση, χωρίς να υπάρχει φειδώ στη διάρκειά τους, η αλήθεια όμως είναι πως μερικά θα μπορούσαν να έχουν παραλειφθεί, αφού λειτουργούν σε βάρος της δράσης, η οποία είναι πραγματικά απολαυστική. Το θετικό βέβαια είναι πως τα περισσότερα είναι ιδιαίτερα καλογραμμένα, με άφθονες δόσεις χιούμορ και μιας ιδιόμορφης B-Movie αισθητικής σε πολλά σημεία. Η αίσθηση της μάχης δεν έχει τίποτα να ζηλέψει από τις καλύτερες παραγωγές του είδους, ενώ η τεχνητή νοημοσύνη των αντιπάλων είναι αξιόλογή, χωρίς βέβαια να εντυπωσιάζει. Το ίδιο δε θα μπορούσε να ειπωθεί για αυτό της ομάδας του Dan, αφού η παρουσία τους είναι... διακριτική, ενώ όταν αποφασίζουν να συνδράμουν, τις περισσότερες φορές απλά μπαίνουν μπροστά στη γραμμή του πυρός, χωρίς να προσφέρουν κάτι σημαντικό.
Στη προσπάθειά της να προσφέρει το κάτι διαφορετικό, η ομάδα ανάπτυξης ενσωμάτωσε το Trust System, με το οποίο τα NPCs εμπιστεύονται τους παίκτες ανάλογα με το τρόπο που αυτοί συμπεριφέρονται στο πεδίο της μάχης, ή με τις απαντήσεις στους διάφορους διαλόγους. Βάσει αυτού, οι teammates ακολουθούν (ή αρνούνται να ακολουθήσουν) τις εντολές του παίκτη, ανάλογα με το επίπεδο εμπιστοσύνης που υπάρχει ανάμεσά τους. Όπως αποδεικνύεται, αυτό το σύστημα δεν προσφέρει τελικά κάτι το ιδιαίτερο, αφού η απόδοση των NPCs κρίνεται αμελητέα από μια αρχή, κάτι που έχει ως αποτέλεσμα μια περισσότερο αρνητική, παρά θετική εμπειρία. Τέλος, οι χρήστες έχουν τη δυνατότητα να δίνουν τις εντολές τους φωνητικά, μέσω του headset, κάτι που δουλεύει αρκετά συχνότερα απ' όσο θα περίμενε κανείς – ωστόσο είναι μια προσθήκη που οι περισσότεροι θα απενεργοποιήσουν μετά από την πρώτη ώρα.

Όταν η -περίπου δεκάωρη- περιπέτεια του Dan Marshall φτάσει στο τέλος της, ο τίτλος προσφέρει ένα multiplayer με παραλλαγές γνωστών modes όπως Free for All, Team Deathmatch, Capture The Flag και το Invasion, ένα mode στα πρότυπα του Horde. Το συγκεκριμένο κομμάτι είναι μια ενδιαφέρουσα προσθήκη, πολύ σύντομα όμως γίνεται εμφανές ότι η δημιουργία του ήταν καθαρά συμπληρωματική, ενώ το beta testing που πραγματοποιήθηκε πάνω σε αυτό πρέπει να ήταν μηδενικό. Η όλη εμπειρία υποφέρει από το lag που παρατηρείται κατά τη διάρκεια των παιχνιδιών λόγω των κακών συνδέσεων, ενώ και το spawn system δεν έχει δεχθεί την απαραίτητη προσοχή. Τέλος, η κακή εικόνα συμπληρώνεται από λανθασμένες επιλογές στα όπλα, με τα one-shot-kill sniper rifles να κρίνουν τους αγώνες συχνότερα απ' όσο θα έπρεπε. Το Invasion, από την άλλη, μπορεί να προσφέρει αρκετές ώρες διασκέδασης, κυρίως λόγω της αυξημένης δυσκολίας και της απόλυτης ομαδικότητας που απαιτεί.

Ο τεχνικός τομέας του Binary Domain μπορεί κινείται σε ικανοποιητικά επίπεδα, καταφέρνοντας να τραβήξει τα βλέμματα με τα όμορφα, καθαρά γραφικά του και το εξίσου προσεγμένο animation. Ο σχεδιασμός του περιβάλλοντος δεν απογοητεύει ποτέ, με την προσοχή στη λεπτομέρεια να δίνει πόντους στα μοντέλα των χαρακτήρων, αλλά και την εκάστοτε θεματολογία του περιβάλλοντος. Στο ηχητικό κομμάτι, το voice acting αρκετές φορές υποφέρει από άστοχες ερμηνείες που αφήνουν μια αρνητική εντύπωση σε πολλά cutscenes, αλλά και κατά τη διάρκεια του gameplay. Τα ηχητικά εφέ από την άλλη είναι πολύ καλής ποιότητας, ενώ η φουτουριστική μουσική που συνοδεύει τη δράση στο background μπορεί να κουράσει με την συχνή επανάληψή της. Αυτό αξίζει να σημειωθεί είναι πως όλος ο τίτλος προσπαθεί να υιοθετήσει μια ιδιαίτερη αισθητική, με αναφορές σε ταινίες όπως το I, Robot και το Blade Runner, μέσα από ένα χιουμοριστικό πρίσμα. Τις περισσότερες φορές τα καταφέρνει πολύ καλά, χωρίς όμως να κρύβει στιγμή της Ιαπωνικές καταβολές του.
Συνοψίζοντας, το Binary Domain επιτυγχάνει εκεί που πολλές παραγωγές αποτυγχάνουν παταγωδώς. Η ιστορία που αφηγείται είναι σίγουρα ενδιαφέρουσα και καταφέρνει να ξεφύγει από τo γεγονός ότι τα περισσότερα games της κατηγοράις είναι "ρηχά", ενώ υιοθετώντας δοκιμασμένους μηχανισμούς, καταφέρνει να παραδώσει μια ατόφια εμπειρία στον πυρήνα του gameplay του. Οι όποιες ελλείψεις θα μπορούσαν να έχουν αποφευχθεί αν η ομάδα ανάπτυξης είχε δουλέψει περισσότερο στα χαρακτηριστικά που προσπάθησε να εισάγει. Παρόλα αυτά, ακόμη και με αυτά τα λάθη, παραμένει ένα απολαυστικό shooter το οποίο έχει να πει κάτι σε όλους τους fan του είδους, ιδίως όσους έχουν μια ιδιαίτερη... κλίση στην επιστημονική φαντασία.



Αρκετά καλό το game, θα το έχω στα υπόψιν.
Ίσως όταν πέσει η τιμή να το πάρω!
Οπότε αν εξαιρέσεις το multi του τίτλου, όπου κακα τα ψέμματα, θα ασχοληθεί κάποιος με άλλα πιο δυνα IPs, έχουμε να κάνουμε με ένα φρέσκο και σωστά δομημένο single!
Από αυτά που διαβάζω, αλλά και από την χθεσινή παρότρυνση του gameover, νομίζω πως θα είναι μια ενδιαφέρουσα εμπειρία!
Μόλις βρεθέι λίγακι χρόνος, θα το χτυπήσω! :)
Το τελειωσα χθες στο ps3 και μου αρεσε αρκετα!
Στα θετικα του τιτλου και η ικανοποιητικη διαρκεια (10 ωρες περιπου).
Το θέλω αυτό το παιχνίδι μου έκανε κλικ από την αρχή, και είναι ενδιαφέρων θα έλεγα από αυτά που διάβασα από το review του Κωνσταντίνου , όταν πέσει λίγο η τιμή του
Όταν πεσει η τίμη και πάλι ίσως
1ον και κυριον πολυ ωραιο review Κωστα και εξισου ωραιο video-review(σορρυ δεν ξερω ποιος τα κανει..:P)
2ον αυτη η Sega βγαζει πολυ ωραια παιχνιδια(Vanquish,Bayonetta τα οποια τα λατρεψα) αλλα απο διαφημιση 0....Εγω ουτε που ειχα ακουσει πριν για αυτο το παιχνιδι....
3ον απο οτι καταλαβα το Binary Domain ειναι ο γιος του γαμου Gears Of War και Terminator...E νομιζω οτι το αποτελεσμα ειναι κατι παραπανω απο ικανοποιητικο...!!!Σιγουρακι οταν πεσει η τιμη...!!!:D
στα σίγουρα, αλλά όταν η τιμή είναι στο Limit down :)
Ειναι πολυ καλο παιχνιδι απλα υπαρχει το θεμα με το multi για οσους κοιτανε πολυ σχεση τιμης-playtime. Σε χαμηλη τιμη ειναι σιγουρη αγορα.
Θα το τσιμπήσω και εγώ σε χαμηλή τιμή. :)
Team Yakuza=εγγύηση, τσιμπήστε το :P
Μπράβο Κώστα πολύ κατατοπιστικό και ειλικρινής review. Πραγματικά αυτός ο τίτλος δεν πρέπει να περάσει απαρατήρητος. Επίσης εάν αποκτήσει περισσότερο κόσμο το multiplayer η βαθμολογία του πηγαίνει άνετα στο 8.
Συμφωνώ με το review. Το παιχνίδι το έχω τελειώσει και ήταν απολαυστικό. θα το χαρακτήριζα κυκλοφορία ΑΑ αντί του ΑΑΑ. Δηλαδή δεν είναι ούτε συγκλονιστικό άλλα ούτε budget title. Επίσης οι διάλογοι είναι πολύ απολαυστικοί σε μερικά σημεία. (π.χ στο tutorial level όταν φτάνουν στη στεριά ή όταν πρωτοβλέπουν το γκομεν.. την κινέζα.)
Πολύ καλό game. Το σενάριο αν και με μοιάζει συνηθισμένο έχει πολλές ανατροπές που σε κρατάνε σε ενγρήγορση εγρήγορση. Αξίζει!