Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

BioShock Infinite

Η σειρά BioShock έχει προκαλέσει μεγάλη αίσθηση, τόσο με τα θέματα που προσεγγίζει όσο και με τις λύσεις gameplay που εφαρμόζει. Χωρίς να τυγχάνει πάντα γενικής αποδοχής, καταφέρνει να προκαλεί συζητήσεις. Το demo του BioShock Infinite που είδαμε στην Ε3 είχε τον αέρα της σειράς μα μας άφησε μια αίσθηση déjà vu αλλά και πολύ καλές εντυπώσεις. Δεν είμαστε πια στον πάτο της θάλασσας αλλά στον ουρανό, στην ιπτάμενη πόλη της Columbia που σπαράσσεται από εμφύλιο πόλεμο μεταξύ των συντηρητικών Founders και των αντικαθεστωτικών Vox Populi.



Η πόλη είχε δημιουργηθεί για να προαχθεί η αμερικανική παγκόσμια υπεροχή και το στήσιμό της είναι μεταφορά των Η.Π.Α. των αρχών του 20ού αιώνα. Κατά το κίνημα των Μπόξερς στην Κίνα, το 1900, η πόλη άνοιξε πυρ κατά Κινέζων πολιτών και αποκηρύχθηκε από την αμερικανική κυβέρνηση. Από τότε η πόλη περιπλανιέται στα σύννεφα. Ο κεντρικός χαρακτήρας είναι ο Booker DeWitt, πρώην ντετέκτιβ του πρακτορείου Pinkerrton (αναφορά στο Dashiell Hammett ίσως;) που πληρώνεται για να σώσει και να βγάλει από την Columbia μια γυναίκα ονόματι Elizabeth. Στο τμήμα του demo που παρακολουθήσαμε ο DeWitt είχε ήδη σώσει την Elizabeth, η οποία είχε αποκτήσει στο μεταξύ υπερφυσικές δυνάμεις (απόλυτα φυσιολογικό) και καταδιώκεται από το Songbird, τον τεράστιο φτερωτό δεσμοφύλακά της . Υπεύθυνο για την αλλαγή της θεωρεί τον Comstock, αρχηγό των Founders, και αρνείται να φύγει αν δε μάθει τι της συνέβη.



Με τις νέες της δυνάμεις η δεσποινίδα ελέγχει τα “tears”, που στο παιχνίδι εμφανίστηκαν σαν αντικείμενα που αναβόσβηναν. Η Elizabeth μπορεί να τα κάνει να εμφανιστούν βοηθώντας έτσι το DeWitt -σε κάποιο σημείο μάλιστα, προσπαθώντας να σώσει ένα ετοιμοθάνατο άλογο που κείτεται πάνω σε ένα tear, κάνει την Columbia να εξαφανιστεί και… μεταφέρεται έξω από έναν κινηματογράφο που παίζει την «Εκδίκηση των Σιθ». Η μάχη φάνηκε καλοδουλεμένη. Η Elizabeth χρησιμοποιεί τις δυνάμεις της βοηθώντας τον παίκτη στη μάχη (με κάποιο cooldown), δίνοντάς του επιλογές ανάλογα με την κατάσταση. Δεν υπήρχε άμεσος χειρισμός αλλά η υλοποίηση άλλαζε σημαντικά την προσέγγιση και δε φάνηκε σα gimmick.

Ο DeWitt με το ένα χέρι χειρίζεται το όπλο του και με το άλλο τις δικές του δυνάμεις (vigors), που προέρχονται από ουσίες που βρίσκει. Η πιο εντυπωσιακή προσθήκη είναι το sky-hook, ουσιαστικά ένας γάντζος που τοποθετείται στις εναέριες γραμμές που ενώνουν τα τμήματα της Columbia και με το οποίο μπορεί να ανέβει ψηλότερα και να βρεθεί πίσω από αντιπάλους. Και ναι, υπάρχουν πολλές εναέριες μονομαχίες πάνω σε ράγες που θυμίζουν roller coaster.



Η αλληλεπίδραση με τις δύο παρατάξεις συμβαίνει μόνο αν το θελήσει ο παίκτης. Μπορεί να παρέμβει σε μια κατάσταση κερδίζοντας αποδοχή από τη μία και εχθρότητα από την άλλη μεριά ενώ και οι NPCs ήταν ιδιαίτερα πρωτότυποι. Το τμήμα που είδαμε είχε περισσότερη κλίση προς τον τομέα της δράσης, αλλά είχε αλληλεπίδραση με κόσμο. Σε μια περίπτωση ο παίκτης μπορούσε, αν ήθελε, να εμποδίσει μια εκτέλεση. Αν το έκανε, του επιτίθονταν ο όχλος. Αν δεν το έκανε… δεν ξέρουμε τι θα γινόταν. Η όλη λογική του παιχνιδιού δεν είναι απλά σουρεαλιστική, είναι τελείως εκκεντρική, και αυτό φαίνεται πλήρως στην καλλιτεχνική διεύθυνση.



Η Irrational Games προσπαθεί να δώσει μια πολύ διαφορετική εμπειρία παραμένοντας πιστή στο πνεύμα της σειράς, και μοιάζει να τα καταφέρνει. Αυτό που μας συγκλόνισε τόσο με το BioShock Infinite δεν ήταν τόσο τα ξεχωριστά του στοιχεία αλλά το πόσο σφιχτοδεμένος και πλούσιος ήταν ο ρυθμός. Όλα τα μέρη του gameplay εναλλάσσονταν με μεγάλη ταχύτητα και συνδυάζονται με τρόπο που τα αναδεικνύει πλήρως. Η ισορροπία μεταξύ χαρακτήρων, μάχης, εξερεύνησης και αφήγησης ήταν τέτοια που δεν άφησε τους δημοσιογράφους να χαλαρώσουν πουθενά. Η πρώτη εικόνα ήταν σίγουρα θετικότατη και έχει ανοίξει την όρεξη του Enternity για τα καλά!




Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
8 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Irrational Games

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    2K Games

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • BioShock Infinite
    • 18+ pegi 18+
      • 8.7 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (92)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.bioshockinfinite.com/home FOLLOWERS 1 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 10

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Shepard
    • This is why it's gonna be in top3 next year...

      "Η Irrational Games προσπαθεί να δώσει μια πολύ διαφορετική εμπειρία παραμένοντας πιστή στο πνεύμα της σειράς, και μοιάζει να τα καταφέρνει. Αυτό που μας συγκλόνισε τόσο με το BioShock Infinite δεν ήταν τόσο τα ξεχωριστά του στοιχεία αλλά το πόσο σφιχτοδεμένος και πλούσιος ήταν ο ρυθμός. Όλα τα μέρη του gameplay εναλλάσσονταν με μεγάλη ταχύτητα και συνδυάζονται με τρόπο που τα αναδεικνύει πλήρως. Η ισορροπία μεταξύ χαρακτήρων, μάχης, εξερεύνησης και αφήγησης ήταν τέτοια που δεν άφησε τους δημοσιογράφους να χαλαρώσουν πουθενά."

*