Είναι όμως; Αν και η δυνατότητα επιστροφής χρημάτων είναι σχεδόν αυτονόητη στο λιανεμπόριο όλων των ειδών, η ψηφιακή διανομή δημιουργεί τεχνικά και μη ζητήματα. Το βασικότερο όλων η προστασία του ίδιου του συστήματος, αλλά και των εταιρειών ανάπτυξης/έκδοσης, από την απάτη. Γιατί αν κάποιος πιστεύει ότι δεν θα προσπαθήσουν ορισμένοι να εκμεταλλευτούν αυτήν τη δυνατότητα είναι μάλλον γελασμένος. Η Valve φυσικά έχει θέσει απαιτήσεις που ορίζουν ποιος έχει δικαίωμα να λάβει επιστροφή χρημάτων, αλλά η ιστορία έχει δείξει ότι υπάρχουν πάντα κάποιοι που καταφέρνουν να ξεγελάσουν το όποιο σύστημα.
Ίσως αυτός να ήταν και ο λόγος για την καθυστέρηση στην υλοποίηση της όλης πολιτικής. Και ίσως πλέον η Valve να είναι σε θέση να την κάνει πραγματικότητα, προστατεύοντας παράλληλα τα δικά της συμφέροντα, αλλά και των συνεργατών της. Εννοείται ότι το σύστημα θα αναπτυχθεί και θα εξελιχθεί για να καλύψει προβλήματα που θα προκύψουν στην πορεία, αν και η εταιρεία δηλώνει ήδη ξεκάθαρα ότι η όποια κατάχρηση θα σημάνει και το τέλος του όλου συστήματος.
Παρά τα προβλήματα που μπορεί να προκύψουν κατά την υλοποίηση του προγράμματος, η δυνατότητα επιστροφής χρημάτων μπορεί να επηρεάσει και με άλλους τρόπους τη Steam. Ή μάλλον τις εταιρείες που αποφασίζουν να διαθέσουν τους τίτλους τους μέσω αυτής.
Δεν είναι λίγοι εκείνοι που ελπίζουν ότι το νέο σύστημα θα στενέψει τα περιθώρια για ημιτελείς τίτλους, τίτλους που για διάφορους λόγους δεν καταφέρνουν να προσφέρουν όλα όσα υπόσχονται. Δεν αναφέρομαι απαραίτητα σε τίτλους που δεν ξεπερνούν τη μετριότητα σε επίπεδο gameplay, αλλά σε τίτλους που ταλαιπωρούν τους χρήστες με αδικαιολόγητα τεχνικά προβλήματα τα οποία εμποδίζουν την ανάδειξη της όποιας εμπειρίας. Η δυνατότητα επιστροφής χρημάτων θα λειτουργήσει, σε ιδανικές συνθήκες, ως ένα πανίσχυρο όπλο στα χέρια των δυσαρεστημένων gamers, οι οποίοι θα μπορούν έμπρακτα να δείξουν τη δυσαρέσκειά τους.
Φυσικά και δεν πιστεύω ότι θα εκλείψουν ως διά μαγείας οι προβληματικοί τίτλοι, μιας και αυτοί είναι συνήθως το αποτέλεσμα πολλών παραγόντων. Ίσως όμως να δούμε περισσότερους τίτλους να καθυστερούν για να βελτιώσουν ό,τι είναι αυτό που νομίζουν οι υπεύθυνοι ότι πρέπει να διορθώσουν κ.λπ.
Παιχνίδια εννοείται ότι μπορούν να παιχτούν ακόμα και υπό αυτές τις συνθήκες. Οι ανακοινώσεις περί όγκου πωλήσεων μπορεί να στηρίζονται στις αρχικές αναφορές (πριν τις επιστροφές) ή να μη δημοσιεύονται ποτέ οι αναθεωρημένες αναφορές (μετά τον υπολογισμό των επιστροφών) κ.ά.
Όπως και να ‘χει, η κίνηση της Valve ήταν απαραίτητη και είχε καθυστερήσει πολύ. Στο χέρι της είναι να προστατεύσει το σύστημα και τους συνεργάτες της, μιας και, δυστυχώς, δεν μπορούμε να υπολογίζουμε στη σωστή συμπεριφορά (όλων) των καταναλωτών. Μένει λοιπόν να δούμε πώς θα εξελιχθεί η όλη κατάσταση.



Η κινηση ειναι στη σωστη κατευθυνση. Απλα για μερικα ειδη παιχνιδιων ο χρονος των 2 ωρων ειναι πολυ πολυ πολυ λιγος. Για το Rome 2 μεχρι να το στησω να παιξω 25-30 turns να κανω μερικες μαχες κτλπ χρειαστηκα πανω απο 10 ωρες να κανω μια αξιολογηση. Μονο κανα 3ωρο παλεψα με τις ρυθμισεις γιατι δεν μπορουσα να πιασω πανω απο 40 fps. Το δυσκολο ειναι πως θα αποτραπει η καταχρηση απο τους χρηστες...
Σωστός ο Λεωνίδας. Δεν το είχα σκεφτεί έτσι. Είδα την είδηση μόνο με τα μάτια του καταναλωτή που μερικές φορές έχει αγοράσει κάτι που τελικά δεν μπορεί να τρέξει το PC μου και τώρα η Valve μου δίνει τη δυνατότητα να πάρω κάτι άλλο, αντί να κάνω υπομονή Χ χρόνια μέχρι να κάνω αναβάθμιση.
Ωστόσο, αυτό που γράφεις ισχύει και είναι πολύ ελπιδοφόρο. Όλοι αυτοί οι απατεώνες που εκμεταλλεύονται το κανάλι διανομής της Valve για να κλέψουν κοσμάκη πουλώντας demo της Unity ή άλλων μηχανών ως παιχνίδια, τώρα, θεωρητικά, τον ήπιαν. Από τη μία στιγμή στην άλλη, το Steam μεταμορφώνεται από το πιο εύφορο έδαφος για όλους αυτούς τους βρωμιαρούλιδες σε ένα οικοσύστημα που είναι εντελώς τοξικό κι αφιλόξενο για όλους τους.
Ελπίζω ότι αυτό θα βάλει μία τάξη στο Early Access και θα του επιτρέψει να δουλέψει όπως ήταν ο στόχος του και παράλληλα θα διώξει όλη την απάτη του shovelware που μαστίζει το Steam.