H πρόσφατη καθυστέρηση του Uncharted 4: A Thief's End σημαίνει ότι η Sony μένει για την ώρα χωρίς πολυαναμενόμενο τίτλο ΑΑΑ για την επόμενη εορταστική περίοδο, αν και η Ε3 που έρχεται όλο και κάτι -ελπίζω- θα αποκαλύψει. Το αντίπαλο στρατόπεδο, η Microsoft, δείχνει να βρίσκεται σε καλύτερη κατάσταση, αλλά σε συνολικό επίπεδο και τα δύο μηχανήματα εξακολουθούν να διψούν για μεγάλες παραγωγές. Αφήστε που η Microsoft ακόμα προσπαθεί να αποτινάξει από πάνω της την καταστροφική πρώτη περίοδο του Xbox One. Το έχω πει και παλαιότερα. Αυτή η γενιά μηχανημάτων δείχνει να στηρίζεται στις στάχτες της προηγούμενης, αλλά και παλαιότερων γενιών. Η πληθώρα των «συλλεκτικών» εκδόσεων παλαιότερων τίτλων, η μεγάλη ποσότητα ανανεωμένων κλασικών παιχνιδιών και η αδυναμία των περισσότερων νέων παραγωγών να κερδίσουν τις εντυπώσεις, έχει φέρει την τρέχουσα γενιά σε ένα περίεργο αδιέξοδο. Ένα αδιέξοδο που δεν της επιτρέπει να δείξει τις χάρες της, παρά το ότι διανύουμε την περίοδο που έπρεπε να το έχει κάνει ήδη. Προσθέστε σε αυτά και την ατελείωτη σειρά τίτλων που κυκλοφορούν ημιτελείς ή με πολλά προβλήματα και θα καταλάβετε ότι η κατάσταση είναι δυσκολότερη από όσο δείχνει αρχικά.
Φαντάζομαι ότι παρά τις καλές πωλήσεις των μηχανημάτων, ο τομέας της λιανικής ιδρώνει για το μέλλον. Χωρίς πολύ μεγάλους τίτλους και σπουδαίες ανακοινώσεις, τα καταστήματα δυσκολεύονται ή θα δυσκολευτούν σύντομα να υποστηρίξουν τα νέα μηχανήματα. Ναι η επόμενη Ε3 μπορεί να κρύβει εκπλήξεις, αλλά θα μου επιτρέψετε να διατηρήσω μια συγκρατημένη αισιοδοξία. Γιατί και πέρυσι τα ίδια λέγαμε και η κατάσταση δεν έχει αλλάξει δραματικά. Σε όλα αυτά έχουμε και την Nintendo που κρατά μια αρκετά "ήσυχη" στάση. Να πούμε την αλήθεια είναι μάλλον η εταιρεία με τις περισσότερες first-party αποκλειστικότητες, αλλά όλοι γνωρίζουμε ότι αυτό γίνεται κατ' ανάγκη, καθώς οι third-party publishers τής έχουν γυρίσει προ πολλού την πλάτη.
Με αυτά και με αυτά έχουμε καταλήξει να έχουμε στα χέρια μας μηχανήματα με δυναμική και δυνατότητες, αλλά χωρίς ουσιαστικούς τρόπους να το αποδείξουν. Οι υποσχέσεις υπάρχουν όπως και η ελπίδα για περισσότερους τίτλους, αλλά η απογοήτευση είναι αρκετά έντονη. Εκτός και αν η φετινή Ε3 αποδειχθεί η έκθεση με τα περισσότερα μυστικά στην ιστορία της.
Πιθανό; Μπα...



Ωραιο κειμενο κ συμφωνο σε ολα. Βασικά αυτή η γενιά κονσολών κατα την δική μου γνώμη είναι μακράν η χειρότερη. Δεν θυμάμαι ποτε πριν απο όταν έπαιζα με το NES μέχρι την γενιά των 360Ps3 αυτό το μπαχαλο. Απο την μέρα που πήρα Ps4 το μονο που βλέπω είναι παιχνίδια μισοτελειωμένα, ανακοινωσεις για καθυστέρησή παιχνιδιων - βλέπε gta 5... witcher 3.. Uncharted 4... Κ η λίστα δν τελειώνει. Κ παιχνίδια copy-paste. Πραγματικα το gaming περνάει κρίση. Νομιζω πως οι developers ξέμειναν απο ιδέες κ το εχουν ρίξει στα remasters. Δν ξερω αν το βλέπω μονο εγώ έτσι αλλά η νέα γενιά δν προσφέρει τίποτα νεο σε σχέση με εκείνη την γενιά που μας άφησε. Τίποτα καλυτερο εκτός απο γραφικα. Έχουμε καιρό βεβαια. Το μονο σίγουρο είναι οτι είναι δύσκολος καιρός για να είσαι gamer κ πως τα γραφικά δν μετράνε τόσο τελικά αν δν εχεις κ ενα καλό παιχνιδι :p
Να κάνω εγώ μία πρόβλεψη; Δεν θα έχουμε την Ε3 με τις περισσότερες αποκαλύψεις στην ιστορία της έκθεσης. Θεωρώ ότι η φετινή Ε3 θα ακολουθήσει την τάση που επικρατεί από χρονιά σε χρονιά τα τελευταία 4-5 χρόνια. Κάθε χρόνο και λιγότεροι εκθέτες, μικρότερα περίπτερα, λιγότερες ανακοινώσεις, λιγότερες εκπλήξεις. Η τάση αυτή ακολουθεί σε μία λογική κότας - αβγού και την πορεία της "κυρίως" βιομηχανίας, δηλαδή των κονσολών.
Θεωρώ μη ρεαλιστικό να περιμένουμε το εύρος και την συχνότητα μεγάλων κυκλοφοριών που είχε η προηγούμενη γενιά. Ήταν μία πολύ ιδιαίτερη περίπτωση με πολύ συγκεκριμένες συνθήκες που δεν ξέρω αν θα επαναληφθούν και σίγουρα δεν ισχύουν ούτε στο ελάχιστο για την παρούσα γενιά.
Έχουμε μία εξαιρετικά εσωστρεφή γενιά και βιομηχανία που απευθύνεται σε ένα πολύ πιο περιορισμένο και συγκεκριμένο κοινό, όχι απλά σε σχέση με την προηγούμενη γενιά, αλλά γενικότερα. Τα video games ήταν "της μόδας" την περίοδο 2008-2011. Τώρα, όμως, όχι απλά δεν είναι της μόδας, αλλά "ντεμοντέ", που σημαίνει ότι πλέον αφορούν ένα πολύ εσωστρεφές κοινό. Επιπλέον, με την διάδοση των smart συσκευών και των browser based παιχνιδιών η βιομηχανία δέχεται ισχυρό πλήγμα σε ότι έχει να κάνει με την προσέλκυση νέων κοινών, τόσο σε ένταση, όσο και συχνότητα. Δεν είναι πια τόσο σημαντικό για ένα 7-12χρονο παιδί να έχει κονσόλα, γιατί υπάρχουν πολλοί άλλοι τρόποι να "ξεχαρμανιάσει" από την δίψα του για video games. Άρα, το καράβι μπάζει νερά από πολλές μεριές.
Θεωρώ ότι οι εταιρίες το έχουν δει και το ξέρουν το έργο από καιρό. Εμένα θα μου κάνει έκπληξη αν στην φετινή Ε3 δεν δούμε και πάλι το 70% των τίτλων να είναι cross gen.
Ίσως αυτό είναι ένα καλό θέμα για το επόμενό μου κείμενο στα πλαίσια του Enternity Community, αν κι έχω ήδη γράψει κάτι παρόμοιο από το καλοκαίρι του 2013, λίγο πριν την Ε3 εκείνης της χρονιάς.
http://www.enternity.gr/Article/%CE%88%CF%87%CE%B5%CE%B9%CF%82-%CF%84%CE%BF-%CE%B4%CE%B9%CE%BA%CE%B1%CE%AF%CF%89%CE%BC%CE%B1-%CE%BD%CE%B1-%CE%BC%CE%B7%CE%BD-%CE%BD%CE%B9%CF%8E%CE%B8%CE%B5%CE%B9%CF%82-%CE%B5%CE%BD%CE%B8%CE%BF%CF%85%CF%83%CE%B9%CE%B1%CF%83%CE%BC%CE%AD%CE%BD%CE%BF%CF%82/17174.html
Δυστυχώς, εκεί που έχουν δρομολογήσει τα πράγματα Sony και ΜS δεν μπορούμε καν να μιλάμε για κονσόλες. Όχι για νέα γενιά τους. Μηχανήματα με αρχιτεκτονική που βασίζεται σε PC είναι και τα δύο, υποτίθεται για τη διευκόλυνση των developers. Αυτό, τουλάχιστο στο δικό μου, φτωχό μυαλό, σημαίνει ότι κύριοι σας δώσαμε ότι θέλατε, δηλαδή μηχανήματα εύκολα στον προγραμματισμό, δείξτε μας τι μπορείτε να κάνετε.
Βεβαίως όπως σωστά ειπώθηκα, έως σήμερα δεν έχουμε δει παρά ελάχιστα πράγματα, κυρίως remakes και remasters.
Από την άλλη, υπάρχει και το Wii U, η πορεία του οποίου πολύ χλευάστηκε τον πρώτο χρόνο ζωής του στην αγορά, όμως δεν βλέπω να ισχύει κάτι διαφορετικό για τους άλλους δύο. Ίσα, ίσα. Τα ίδια και χειρότερα.
Το Wii U ως γνωστόν, είναι η μόνη οικιακή κονσόλα που έμεινε στην αγορά. Λέω κονσόλα, εννοώντας τα μηχανήματα όπως τα γνωρίσαμε από την αρχή της ύπαρξής τους. Βάζεις το cartridge, δισκέτα, CD, DVD και το παιχνίδι ξεκινάει άμεσα. Όχι που καταλήξαμε να μας λένε Sony και MS ότι οι νέες κονσόλες τους δεν είναι σχεδιασμένες να κάνουν streaming παιχνιδιών από τα DVD/ Βlu Ray και απαιτούνται installations δεκάδων Gb.
Τέλος για να μην σας κουράζω, όταν οι κάτοχοι Wii U έπαιζαν στις γιορτές Super Smash Bros, οι άλλοι τι first party game είχαν για να ασχοληθούν; Το μετριότατο LBP3;
Η νέα γενιά όντως είναι αναιμική μέχρι τώρα. Τα "highlights" είναι τα 3 graphics-porn αποκλειστικά παιχνίδια που απογοήτευσαν, Ryse Son of Rome, Killzone Shadow Fall, και The Order 1886. Τα καλύτερα παιχνίδια μέχρι στιγμής είναι τα HD remasters των GTA V και The Last of Us. Το μέλλον πάντως ήδη δείχνει κάποιες αναλαμπές (MGS V The Phantom Pain, Final Fantasy XV, The Witcher 3, και με επιφύλαξη Kingdom Hearts 3, Tom Clancy's The Division) για να βγούμε από το σκοτεινό τούνελ. Επίσης, εικάζω ότι η Ε3 2015 θα μας πρήξει στα VR games, γιατί επιτέλους το VR έρχεται στην αγορά. Πολλοί περιμένουν το VR να δώσει το φιλί της ζωής στην Βιομηχανία, αλλά δεν συμμερίζομαι αυτή την άποψη.
Πάντως πολλοί που υμνούν την προηγούμενη γενιά (αλήθεια, πότε κυκλοφόρησε το πρώτο πραγματικά must play παιχνίδι της προηγούμενης γενιάς? για να συγκρίνουμε τις 2 γενιές) ξεχνούν ότι παραλίγο να καταστρέψει την βιομηχανία. Τα PS3 και Xbox 360 ήταν δύσκολα μηχανήματα ειδικά στην αρχή της γενιάς τους, έσκασε και η κρίση στις ΗΠΑ το 2008 που μεταφέρθηκε στην Ευρώπη με αποτέλεσμα ο κόσμος να σφιχτεί, και ένα σωρό developers είτε έγιναν αντάρτες indies στο PC, είτε στράφηκαν στα smartphones και tablets και έφτιαξαν παιχνιδάκια σαχλαμαρίτσες που τους έκαναν πλούσιους. Πόσοι εκδότες έφτασαν στο τσακ να χρεοκοπήσουν σαν την THQ? Πόσα παιχνίδια ΔΕΝ έβγαλαν τα λεφτά τους με τις μικρότερες από το αναμενόμενο πωλήσεις? Αυτά και άλλα πολλά συνέβησαν. Η βιομηχανία ακόμα μετράει τις πληγές της και δεν έχει συνέλθει ακόμα, μόνο εταιρίες κολοσσοί (Ubisoft, EA, Activision, Take Two) συνεχίζουν σαν να μην συμβαίνει τίποτα. Αυτά, για να έχουμε μια εικόνα της κατάστασης της αγαπημένης μας Βιομηχανίας.
Για μενα ΔΕΝ υπαρχει ΚΑΝΕΝΑΣ απολυτος λογος να παρει καποιος κονσολα τα πρωτα 2-3 χρονια της κυκλοφοριας τους...εκτος αν εχει χαση την προυγουμενη γενια και θελει να παρει τις remaster εκδοσεις ή γουσταρει τα tech-demos
@ehnikaras
Μπορει το LBP3 να ηταν μετριο αλλα υπηρχαν multiplatform παιχνιδια απο τα οποια διασκεδαζε πολυ κοσμος.... (FIFA/PES, COD, Far Cry 4 κλπ.)
Εγω θεωρω οτι τα PS4, One βγηκαν πολυ νωριτερα απο οτι επρεπε. Επρεπε κανονικα να βγουν τελη του 2014. Σκεφτειτε ποσοι τιτλοι εφαγαν αναβολη που κανονικα προοριζονταν για το 2014. Witcher 3, Batman AK, The Order, Battlefield Hardline, Project CARS, Dying Light κλπ.
@commenter, δεν περιμένω να ξαναδώ στο σήμερα κονσόλες όπως την παλιά εποχή. Αυτά τα αφήνω για τους Δον Κιχώτες που κυνηγάνε Χίμαιρες και πολεμάνε ανεμόμυλους για την αγαπημένη τους Δουλτσινέα. Το μόνο που περιμένω είναι η Nintendo να συνεχίσει να προσφέρει ποιοτικά μηχανήματα και παιχνίδια μιας και είναι η μόνη η οποία διατηρεί την έννοια κονσόλα. Ούτε επίσης μπορώ να χαρακτηρίσω μια κονσόλα επειδή έχει long update.
@Deathracer2009 δεν διαφωνώ ότι διασκέδαζε ο κόσμος με παιχνίδια που μπορεί κάλλιστα να βρει και σε PC, αν δεις όμως στην πρότασή μου έγραψα για first party τίτλους. Αυτό αναμένει ο περισσότερος κόσμος από κάθε κονσόλα που αγοράζει. Μερικά AAA exclusives, κομμάτι όπου τόσο η Sony όσο και η MS έως τώρα δεν έχουν κατορθώσει να ικανοποιήσουν τις προσδοκίες των παικτών.
Commenter μην γράφεις ασυναρτησίες & πράγματα που δεν ισχύουν. Έχοντας το Wii U από τον Δεκέμβρη του 2014 το πρώτο update της κονσόλας κράτησε 1 ώρα και 15 λεπτά και με το Mario Kart 8 άλλα 15 λεπτά. Εσύ που τις είδες τις ώρες;; Εκτός αν έχεις τα πρώτα κομμάτια με το παλιό firmware με το Zombi u. Για το upgrade κάθε κονσόλας παίζει ρόλο και τη σύνδεση έχεις. Να σου θυμίσω ότι σε κάποιες εκδόσεις παιχνιδιών πχ Darksiders 2 & Assassins Creed III το Wii U σε θέματα loading και σε απόδοση frame rate & χρωματικής παλέτας είναι καλύτερο από Xbox 360 που έχω & PS3 γιατί έχω κάποιους τίτλους και μπορώ να συγκρίνω. Μην ξεχνάς τα bugs & τα freeze που παθαίνει το Xbox 360 λόγω αρχιτεκτονικής σαν power pc που είναι πχ στο Darksiders 2 ή στο Call Of Duty ghost και σε κάποια άλλα. Για το θέμα του δίσκου στα 8 Gb θα μπορούσες να πάρεις την έκδοση των 32 gb γιατί στην τελική αυτό που πληρώνεις αυτό παίρνεις άρα δεν πρέπει να παραπονιέσαι για έλλειψη χώρου και χωρητικότητας. Μπορεί στην επόμενη κονσόλα της Nintendo ανάλογα με τα βαλάντια του καθένα να βγάλουν κονσόλες με μεγαλύτερη χωρητικότητα και φυσικά με πολύ πιο ακριβές από ότι τώρα. Ας μην μιλήσω για το PS3 καλύτερα……. Σε πολλά firmware upgrades που είχα κάνει για το Xbox 360 έκανε πάνω 20 λεπτά. Μην ξεχνάς ακόμη ότι το PS4 & Xbox One επειδή ακολουθούνε αρχιτεκτονικά την μηχανική του PC με τα πολλά GB & TB έχεις πιο πολλές πιθανότητες για boot sectors & rings of deaths & προβλήματα με την motherboard. Να σου θυμίσω το πρόβλημα του Χbox 360 με τα rings of deaths που λύθηκε το 2009.
Δε θα μπορουσε να με βρει πιο συμφωνο το αρθρο. Απο το '91 που ασχολουμαι με το αθλημα ειναι η πρωτη φορα που 2 χρονια μεσα στον κυκλο ζωης μιας γενιας κονσολων δεν εχει βγει ΟΥΤΕ ΕΝΑΣ τιτλος που να με κανει να ζηλεψω τις νεες κονσολες, ποσο μαλλον ενας τιτλος που θα με ΑΝΑΓΚΑΣΕΙ να αγορασω καποια απο αυτες. Καλα χρυσα τα indie και τα remaster αλλα δε δινω 400 ευρω για παιχνιδια που τα βρισκω και στο tablet μου ή σε κονσολα που ηδη εχω.
Η εξηγηση φυσικα ειναι προφανης, οι εταιριες δισταζουν να κυκλοφορησουν τιτλους ΑΑΑ (ειδικα με τα τεραστια budget που πλεον απαιτουνται) σε κονσολες που εχουν πουλησει ολες μαζι ας πουμε 30 εκατομμυρια απο τα 160 εκ. πιθανους αγοραστες (συν αλλα 100 εκ του Wii) που ειχαν μεχρι προτινος στην προηγουμενη γενια. Για αυτο αλλωστε αργησε τοσο να μας αφησει. Κατι πρεπει να γινει ομως, ειναι εις βαρος τους να εχουν τοσο αδειες σε τιτλους οι κονσολες. Εκτος και αν σκοπευουν να κρατησουν τη γενια εως το 2030
Οι 2 εταιρίες παγιδέυτηκαν στην δίνη της 1ης κυκλοφορίας.Η Sony ήθελε να βγεί γρήγορα το PS4 και να μην μείνει πίσω όπως έγινε με το PS3.Η MS θέλησε και αυτή να μην αφήσει την Sony να βγάλει 1η νέα κονσόλα και ταυτόχρονα θέλησε να εκμεταλευτεί την επιτυχία του Xbox360 και να βάλει τίνγκα τα DRM στην νέα της κονσόλα.
Η Sony δίνοντας όλο το βάρος στην νίκη της 1ης κυκλοφορίας άφησε πίσω το software.Η MS έπρεπε να αλλάξει όλη την κονσόλα της, να βγάλει τα DRMs, να πλασάρει το Xbox1 ως παιχνιδομηχανή πάνω από όλα και έτσι άφησε το software σε δεύτερη μοίρα.
Και οι 2 εταιρίες δεν επένδυσαν σε software εγκαίρως και περιμένουν από 3rd party devs να καλύψουν το κενό.Παιχνίδια της προκοπής θα δούμε από τα Χριστούγεννα του 2015 και μετά επειδή άργησαν οι MS και Sony να επενδύσουν σε καινούργια παιχνίδια.
Αν οι 2 εταιρίες δεν καινοτομήσουν αυτές πρώτα, παρουσιάζοντας νέες ιδέες και υλοποιήσεις, οι 3rd party devs δεν πρόκειτε να παρουσιάσουν κάτι καινούργιο.Τον χορό πρέπει να τον ξεκινήσουν πρώτα οι άμεσα ενδιαφερόμενοι και μετά θα μπουν και οι υπόλοιποι.
Βλέπω την αγορά του pc gaming να ανεβαίνει πολύ, όχι γιατί είναι ανώτερη αλλά γιατί η αγορά των κονσολών μένει πολύ πίσω και θα αργήσει να ανακάμψει.Για αυτό και η MS προσπαθεί να ενοποιήσει τα Win10 με το Xbox1.Δεν το κάνει γιατί θέλει να boostάρει τα Win10, το κάνει γιατί θέλει να εκμεταλευτεί την επικείμενη άνθιση του pc gaming και έτσι να boostάρει την κονσόλα της.
Η επόμενη γενιά δεν έχει έρθει ακόμα.Τα PS4 και Xbox1 είναι τα expantions των PS3 και Xbox360.H νέα γενιά στις κονσόλες θα είναι ο συνδιασμός του htpc με το online gaming streaming (βλ. ΟnLive κτλ).
ΠΑΙΔΙΑ ΓΡΑΦΕΤΑΙ ΤΑ ΣΧΕΔΟΝ ΙΣΑΡΙΘΜΑ EXCLUSIVES GAMES XBOX ONE VS PS4. ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΕΤΣΙ ΤΟ XBOX ONE ΕΒΓΑΛΕ ΠΟΛΥ ΠΙΟ ΠΟΛΛΑ EXCLUSIVE. XBOX ONE : Project Spark,Ori and The Blind Forest,D4,Halo: The Master Chief Collection,Sunset Overdrive,Forza Horizon 2,Forza motorsport 5,Deadrising 3,Ryse son of rome,Titanfall,Fantasia: Music Evolved,Kinect SportsRivals ,fighterwithin,killerinstict,screamride,Chaos;Child,Crimson Dragon,Fruit Ninja Kinect 2,Halo: Spartan Assault,IDARB,LocoCycle,max the curse of brootherhood
,PS4:The Order: 1886,DriveClub, Knack, Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son,resogun,the last of us,Escape Plan,Final Fantasy XIV: A Realm Reborn,Infamous First Light,LittleBigPlanet 3,bloodborne
score: xbox one=23 ps4=14 ΕΚΤΟΣ ΤΑ ΓΙΑΠΩΝΕΖΙΚΑ ΔΕΝ ΤΑ ΒΑΖΩ ΓΙΑ ΚΑΜΙΑ ΚΟΝΣΟΛΑ
@powerslave όταν αποφασίζεις να απευθυνθείς σε κάποιον άλλο, εκφράσεις όπως ...Commenter μην γράφεις ασυναρτησίες... κατανοείς φαντάζομαι ότι δεν προάγουν το διάλογο. Κράτα τις για τον εαυτό σου λοιπόν και αν δεν μπορείς να συμπεριφερθείς όπως πρέπει σε ανθρώπους που δεν γνωρίζεις καλύτερα ρίξε το βλέμμα σου αλλού.
Η "νεα" γενια μεχρι στιγμης ειναι τρομερη απογοητευση. Απο την μια τα παιχνιδια τωρα πια θελουν πολυ χρονο για το development, απο την αλλη δεν περισσευει χρημα για exclusives συν το οτι το hardware των νεων κονσολων απετυχε μεχρι στιγμης να εντυπωσιασει. Στην προηγουμενη γενια τουλαχιστον το αλμα στα γραφικα ηταν εντυπωσιακο.
περασμενα μεγαλεια
http://i.imgur.com/ZseKCsp.jpg
Τον Φεβρουάριο πήρα Wii U,
Το πρώτο Boot πήρε 3 ΑΤΕΛΕΙΩΤΕΣ ΩΡΕΣ για να μπω στο κεντρικό μενού.....
@commenter
Δεν ηξερα τι ηταν το wobblegate μεχρι που εψαξα στον γουγλη και συνηδητοποιησα οτι το PS4 μου πασχει απο αυτο. :/
Πολύ ωραίο άρθρο και εύστοχο, αν περιοριζόταν στις Sony και Microsoft..Απορώ όμως με την ενσωμάτωση της Nintendo και την αναγόρευση σε απαραίτητο κακό την κυκλοφορία first party τίτλων..
Πού είναι ακριβώς η ήσυχη στάση της?Το ότι βγάζει στους ρυθμούς που μπορεί παιχνίδια, το ότι έχει αρνηθεί και κακώς κατά την γνώμη μου την κυκλοφορία remastered editions ή το ότι παλεύει να δώσει και νέα franchises..
Πολλά και δικαιολογημένα λέγονται για το WiiU αλλά πρέπει επιτέλους τώρα που έχει παγιωθεί η τρίτη θέση του, να του αναγνωρίσουμε τον πλούτο ποιοτικών, ποιοτικότατων τίτλων που είχαν ήδη κυκλοφορήσει από τον πρώτο και όλας χρόνο..
Όλα θα ξεκαθαρίσουν στο μέλλον. Φαντάζομαι ότι ο καθένας πληρώνει το τίμημα. Και οι early adopters και οι υπόλοιποι. Όποιος αγοράζει νωρίς μια τεχνολογία κάπου χάνει κάπου κερδίζει. Το ίδιο και αυτοί που περιμένουν να ωριμάσει η τεχνολογία.