Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
* ";

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Bulletstorm - Σελίδα 2

Πέραν των κλασικών κινήσεων, ο ήρωας μπορεί είτε να τρέξει προς μία κατεύθυνση, είτε να γλιστρήσει προς μία πλευρά του χώρου, έτσι ώστε και να μπορέσει να τοποθετήσει το σώμα του Grayson σε καλύτερο σημείο (από πλευράς τακτικής), αλλά και για να κάνει… τάκλιν σε αντιπάλους που σηκώνονται στον αέρα σε slow motion και είναι έτοιμοι να γευτούν τα πυρά του. Η ταχύτητα της δράσης είναι ιδανική τόσο για το ρυθμό, όσο και για τη σωματοδομή των χαρακτήρων, ωστόσο η αδυναμία άλματος του ήρωα (μπορεί να περάσει μόνο πάνω από συγκεκριμένα σημεία με το πάτημα ενός πλήκτρου) σε συνεργασία με το πλήθος των εχθρών που θα τον περιβάλλουν σε κάθε μάχη, ίσως οδηγήσουν ορισμένους σε μία πιο… νευρική κατάσταση.


Bulletstorm Image 05

Παρόλα αυτά, οι εχθροί φροντίζουν έτσι ώστε να σας δίνουν πάντα αντικείμενο ενασχόλησης και πάρα πολλές φορές (ακόμη και στο normal επίπεδο δυσκολίας), θα χρειαστεί να σκεφτείτε έξυπνα και να εκμεταλλευτείτε οτιδήποτε υπάρχει γύρω σας, από το να προτιμήσετε να ξοδεύετε ακατάπαυστα τα πυρομαχικά σας. Είναι δε σημαντικό να σημειωθεί πως ακόμη και αν υπάρχουν συνεχώς dropkits σε πολλά σημεία κάθε act, είναι πολύ πιθανό να μείνετε από σφαίρες αν τις ξοδεύετε χωρίς σκέψη. Η τεχνητή νοημοσύνη των αντιπάλων κινείται σε αναμενόμενα επίπεδα, έχοντας όμως πάντα στο επίκεντρο τη σκέψη να κυνηγήσουν τον ήρωα με κάθε τρόπο, ακόμη κι αν βλέπουν ότι πηγαίνουν σε… αποστολή αυτοκτονίας. Από την άλλη, οι σύμμαχοι που θα διασχίσουν με το Grayson τα διάφορα επίπεδα δεν καταφέρνουν να ξεχωρίσουν για τις αντιδράσεις τους (δεν μπορούν δηλαδή να αντιμετωπίσουν μία ομάδα αντιπάλων χωρίς τη συμμετοχή του παίκτη), ωστόσο δείχνουν αρκετά «ζωντανοί».

Bulletstorm Image 06

Το αίμα και οι ακρωτηριασμοί είναι το βασικό χαρακτηριστικό του νέου τίτλου της People Can Fly και αυτό φαίνεται από τα πρώτα λεπτά. Η απεικόνιση κάθε μάχης γίνεται με ρεαλιστικό τρόπο, τα μοντέλα των χαρακτήρων είναι λεπτομερή και δείχνουν να ταιριάζουν απόλυτα με το ποικιλόμορφο περιβάλλον, ενώ και η ροή της δράσης είναι συνεχής. Η Unreal Engine δείχνει ότι τα καταφέρνει εξαιρετικά, ακόμη και όταν στον ίδιο χώρο βρίσκονται πάνω από 20 χαρακτήρες που αντιδρούν ο καθένας ξεχωριστά. Ο ηχητικός τομέας είναι μοναδικής αισθητικής, αφού τόσο τα όπλα προκαλούν πολλά και διαφορετικά εφέ, όσο και η βαριά ανάσα του πρωταγωνιστή αποδίδεται από τα περιφερειακά κανάλια με κάθε δυνατή λεπτομέρεια.

Bulletstorm Image 07

Για όσους ολοκληρώσουν την κεντρική ιστορία του τίτλου που απαιτεί περί τις 7-8 ώρες δράσης, υπάρχει και ένα multiplayer τμήμα που δεν προσφέρει μεν όσα θα περιμέναμε, αλλά υπάρχει δε διαθέσιμο για να συμπληρώσει το πακέτο αγοράς. Ο λόγος για το Anarchy mode, όπου ο παίκτης μπορεί να συνεργαστεί με έως και τρεις άλλους player-controlled χαρακτήρες και να αντιμετωπίσει ορδές τερατόμορφων που έρχονται προς το μέρος του. Η συνεργασία παίζει μεγάλο ρόλο στη μεγαλύτερη δυνατή συλλογή πόντων, ενώ κάθε γύρος καλεί τους συμμετέχοντες να επιζήσουν, να εφοδιαστούν εκ νέου και να συνεχίσουν στον επόμενο. Ακόμη, το Echoes mode επιτρέπει στους παίκτες να ξαναζήσουν ορισμένα σημεία του κεντρικού campaign, με απώτερο στόχο την επίτευξη του όσο δυνατόν καλύτερου χρόνου.



Η πρόταση της People Can Fly καταφέρνει να τοποθετηθεί στην αγορά, προσφέροντας ένα πακέτο δράσης που δεν είχαμε συναντήσει μέχρι σήμερα. Αν και μετά τις πρώτες 2-3 ώρες, η φαντασία του παίκτη αρχίζει να περιορίζεται ως προς τους τρόπους εξόντωσης, ο πανέμορφος κόσμος, το σχετικά ενδιαφέρον storyline, οι ιδιόμορφοι σύμμαχοι, το «βρώμικο» λεξιλόγιο και η πληθώρα τεράτων είναι ικανά να διασκεδάσουν στο έπακρο όποιον αποφασίσει να επενδύσει στο Bullestorm. Αν μπορούσαμε να περιγράψουμε με λίγα λόγια το νέο τίτλο της EA, θα λέγαμε ότι έχουμε μπροστά μας ένα fpk (first person kafrila) game…
 

8.5

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
31 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ

Μείνε ενημερωμένος

ΓΙΑ ΝΑ ΜΗΝ ΧΑΝΕΙΣ ΚΑΝΕΝΑ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ ΝΕΟ ΜΑΣ, ΚΑΝΕ ΤΩΡΑ ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΟ NEWSLETTER ΤΟΥ ENTERNITY.GR!