
Η δράση λαμβάνει χώρα το 2025 σε ένα σετ μάχης που φαντάζει ιδιαίτερα φουτουριστικό και με πολλές σημαντικές αλλαγές στην μορφή του πλανήτη. Πρωταγωνιστής του νέου game είναι ο Dave Mason, γιος του Alex Mason που γνωρίσαμε στο πρώτο μέρος της σειράς, ενώ γνωστοί ήρωες από το παρελθόν όπως οι Hudson και Woods θα κάνουν την εμφάνισή τους. Ο βασικός εχθρός Raul Menendez θα παρουσιαστεί στην αρχή της ιστορίας μέσα από γεγονότα που λαμβάνουν χώρα στα 80’s, ενώ στη συνέχεια ο τίτλος θα αποκαλύπτει πως φτάνοντας στο… σήμερα, έχει καταφέρει να γίνει ένας πανίσχυρος τρομοκράτης. To σενάριο του Call of Duty: Black Ops 2 έχει αναλάβει ο David Goyer, ο οποίος έχει και στο portfolio του σημαντικές επιτυχίες σε αυτό τον τομέα, αφού έχει υπογράψει και το The Dark Knight.

Τα γεγονότα θα βασίζονται σε πραγματικά γεγονότα (όσο ο τίτλος κινείται στο παρελθόν), με την υποστήριξη του συνταγματάρχη Oliver North που έχει γίνει συνώνυμο με τη σειρά και την πιστότητα που έχει προσφέρει η Treyarch και στα προηγούμενα μέρη της σειράς (που εξελίσσονταν στο παρελθόν). Η ιστορία στο νέο μέρος του frachise περιστρέφεται γύρω από τον πόλεμο μεταξύ των ΗΠΑ και της Κίνας για διάφορα σπάνια στοιχεία μετάλλου και άλλων υλικών που στο 2025 θα αξιοποιούνται για οτιδήποτε έχει να κάνει με τον εξοπλισμό.

Κατά τη διάρκεια της ιστορίας, ο παίκτης θα βρεθεί μπροστά σε διάφορες επιλογές, που θα διαφοροποιούν και την εξέλιξή της, αφού αντίστοιχα με το τι θα θέλει ο πρωταγωνιστής, εχθροί και φίλοι θα συνεχίσουν να εμφανίζονται στις επόμενες σκηνές δράσης. Για παράδειγμα, στο μελλοντικό Los Angeles, ο ήρωας συνοδεύει τον Πρόεδρο των ΗΠΑ και καλείται να αποφασίσει κατά την διάρκεια μεταφοράς του, αν θα συνεχίσει ως sniper ή αν θα κατέβει στο έδαφος να προχωρήσει από εκεί. H εταιρία σημείωσε ακόμη πως το Zombie Mode που έγινε ιδιαίτερα αγαπητό από το World at War θα κάνει και πάλι την εμφάνισή του με πάρα πολλές βελτιώσεις και όπως σημείωσε ο υπεύθυνος επικοινωνίας της Activision Dan Amrich, πρόκειται για μία από τις πιο ελπιδοφόρες «ζομπι εμπειρίες» που θα έχουν την ευκαιρία να ζήσουν οι παίκτες. Ακόμη αποκάλυψε και την εμφάνιση ενός νέου mode με την ονομασία Strike Force.
Σε αυτό, οι παίκτες θα καλούνται να ολοκληρώσουν μία σειρά από στόχους, οι οποίοι θα αλλάζουν κάθε φορά που θα ασχολούνται, έτσι ώστε να μεγαλώσει ακόμη περισσότερο η διάρκεια της συνολικής εμπειρίας. Ακόμη, θα προσφέρεται ένα ίχνος RTS, αφού ο παίκτης θα μπορεί να κάνει zoom out στο πεδίο και να ελέγχει όλες τις μονάδες του στρατεύματός του, ακόμη και τα drones. Όπως αναφέρουν τα Μέσα που βρέθηκαν στην σχετική παρουσίαση, μεγάλες βελτιώσεις υπάρχουν και στον τομέα των γραφικών, αφού στην έκδοση του Xbox 360 που τους παρουσιάστηκε και συγκεκριμένα σε ένα επίπεδο στο νησί Socotra στην Υεμένη, παρουσιάστηκαν πολλές τεχνικές όπως HDR lighting, bounce lighting, self-shadowing, καθώς και η νέα τεχνική reveal mapping για την καλύτερη απόδοση των textures. Σε ένα δεύτερο επίπεδο που έλαβε χώρα στο Los Angeles και είχε ως τίτλο αποστολής το Aftermath, οι βελτιώσεις έγιναν ακόμη πιο εύκολα αντιληπτές με κατεστραμμένα κτίρια να περιορίζουν και να ορίζουν ταυτόχρονα το χώρο που έχει η ομάδα του παίκτη να κινηθεί. Το frame rate τονίστηκε πως θα βρίσκεται σταθερά στα 60 καρέ το δευτερόλεπτο, ενώ η PC έκδοση θα εκμεταλλεύεται τις κάρτες γραφικών που υποστηρίζουν DX11.

Ο Mark Lamia σημείωσε πως η εταιρία θα υποστηρίξει τα eSports που θα βασιστούν πάνω στον νέο της τίτλο, ωστόσο δε θέλησε να δεσμευτεί σε ότι έχει να κάνει με την παροχή dedicated servers στην παρούσα χρονική στιγμή. Τόνισε δε ακόμη πως η ομάδα του προσπαθεί να αποτρέψει την οποιαδήποτε έννοια cheating.

Όσον αφορά στο multiplayer, ο game design director David Vonderhaar σημείωσε σε σχετική του δήλωση πως θα αλλάξουν αρκετά πράγματα στη φετινή έκδοση (υποστήριξη του Elite, ίσως;). Πάνω στο game δουλεύουν πάνω από 300 άτομα (τα 250 υπάλληλοι της Treyarch) και ο τίτλος αναμένεται να κυκλοφορήσει, όπως γράψαμε και στην αρχή του άρθρου στις 13 Νοεμβρίου, σε εκδόσεις για PC, PS3 και Xbox 360.




Δεν πέφτει εύκολα και χωρίς μάχη το μεγαλύτερο IP της γενιάς!
Οι βελτιώσεις λογικά θα είναι πολλές.
Περιμένω να δω τι φρέσκο θα φέρουν στο multiplayer.
μεχρι στιγμης ακουγετε πολυ καλο και εχει δυνατο σεναριο ελπιζω να δικαιωθουμε ολοι στις 13 του νοεμβρη και να ειναι ετσι οπως τα ειπανε βλεπουμε λοιπον
Εαν δεν πατωσει αυτη η φαρσοκωμοδια που λεγετε Call of Duty και φετος που βγαινει μαζι με Halo 4 τοτε δεν θα πατωσει ποτε....
@Drosanto συμφωνων με το χαρακτηρισμο φαρσοκωμωδια οσον αφορα το single player. Μεγαλη απατη. το τελειωνεις σε 1 αντε 2 απογευματα. Αλλα το multiplayer δεν εχεις δικιο. Ειναι πολυ εθιστικο. FPS τοσο εθιστικο και τοσο πετυχημενο στο Multiplayer εχει να εμφανιστει απο την εποχη του unreal.
@vonzuchter Μαλλος δεν εχεις παιξει battlefield.
Επαιζα cod απο το 2 αλλα μολις πρωτοεπαιξα το bad company 2, δυσκολα ξαναγυριζω σε αυτο το arcadeFPS
Kαι ποιος είπε ότι όσο πιο ρεαλιστικό είναι ένα παιχνίδι, και μάλιστα FPS, τόσο το καλύτερο και διασκεδαστικότερο είναι;;
Το CoD είναι ο ΒΑΣΙΛΙΑΣ στο multi και φαίνεται από τις ώρες, την κοινότητα και την αγάπη των fans προς τον τίτλο!
Άλλο αν δεν αρέσει σε κάποιους! Αυτά είναι προσωπικά γούστα!
Οκ, εγώ πάντως δεν θεωρώ βασιλιά κάτι που έχουν χρήσει ως τέτοιο τα 10-14 χρονα κατά πλειοψηφία, όπως και οι noobs (boosters, nuke-booster και κάθε μλκς boost-εράς, exploiters κλπ κλπ..Υπήρχαν άτομα που το αγαπούσαν και τους 'πρόδωσε'
Όπως επίσης οτι μιλάμε για ένα παιχνίδι που είναι ίδιο και απαράλλαχτο εδώ και 4 χρόνια.Δεν εννοώ τα γραφικά και παρακαλώ μη μου αναφέρεται τα Perks κλπ..Μιλάω για gameplay mechanics έστω..Και τώρα θα ξεπεταχτεί κάτω από τη γέφυρά του ένα τρολ και θα μου πει 'Συνταγή που κερδίζει δεν αλλάζει'...Μεγαλύτερη μλκ και αντίθετο στην εξέλιξη του χόμπυ μας δεν υπάρχει...Για να μην κάτσω τώρα και ψάξω πόσες φορές μέλη από δω μέσα κράζουν άλλα παιχνίδια για το ότι δεν έχουν κάτι καινούργιο να προσφέρουν και είναι ίδια με τα προηγούμενα.
Αll warfare is based on the same engine..
To Black Ops ήτανε πάρα πολύ καλό οπότε το περιμένω κ αυτό με ανυπομονησία. Οσο για το αν είναι καλά τα cod ή όχι δεν με πολυενδιαφέρει τι λέει ο καθένας. Εγώ προσωπικά έχω όλα τα Cod κ το μόναδικό που με απογοήτευσε ήτανε το WaW. Κάθε χρόνο που παίρνω το εκαστοτε COD το λιώνω και όταν το βαριεμαι επιστρεφω στα παλία μέχρι να μου περάσει.Κατά τα άλλα δεν καταλαβαίνω τι αλλάγές στα gameplay κ διάφορα θέλετε. Καινούρια όπλα μπαίνουν,καινουρια perks μπαινουν μεχρι κ καινουριες κινήσεις που και που (βλέπε βουτιά στο Black Ops που ακόμα να καταλαβω γιατι δεν την εβαλαν στο MW3). Και παρεπιμπτοντως φέτος τσίμπησα και το BF3 από περιέργεια να δώ τι τόσο καλό έχει και το εκθειαζουν όλοι. Καταπληκτικός ρεαλισμος σε γραφικά και κίνηση,βαρετό και κουραστικό gameplay. Επαιξα 3-4 ώρες κ το χω να κάθεται πλεον και διασκεδάζω με το MW3 που είναι πιο arcade που λενε κάποιοι.Και ποιος είπε ότι το arcade είναι κακό δηλαδή? Να μπω μεσα,να το μαθω σε μερικές ώρες (ή ακομα καλύτερα να είμαι σε μεγάλο βαθμο εξοικειωμενος απο τα προηγούμενα) κ να αρχίσω να διασκεδάζω! Εν αναμονή του Black Ops 2 λοιπόν.Day one buy!
δεν εχω παιξει battlefield φιλε οποτε δε μπορω να εχω αποψη. το παλιο που ειχα παιξει καποτε σε internet καθε δε με ειχε ενθουσιασει. Γουστα ειναι αυτα. Και μιλαω παντα για το multiplayer γιατι για singleplayer τελευταιο που με κρατησε πανω απο 3 μερες ηταν το jedi knight τελη δεκαετιας 90... Θα ηθελα να αποκτησω το battlefield 3 αλλα δε παιζουν φραγκα
καλα φιλε vonzuchter μολις παιξεις BF3 θα πεις αυτο ειναι πολεμικο παιχνιδι
καταρχην εγω που εχω παιξει και τα δυο mw3 & bf3
σου λεω οτι τα οπλα στο mw3 και γενικα στα cod ειναι σαν πλαστικα απο πανηγυρι
και 2 για μενα η FROSTBITE 2 εδειξε το δρομο στην εξελειξη τον FPS
Σαν φαν του cod έχω να πω οτι όντως είναι εθιστικό, αλλά τώρα που κόλλησα με το bf3 δεν με βλέπω να ξαναγυρίζω πίσω...ας αφήσουμε το cod στα 12χρονα...
anypomonw na vgei...
@silver_knight
+1000