Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Call of Duty: Black Ops 2 - Σελίδα 2

Η Activision παρουσίασε πριν από μερικές ημέρες αναλυτικά το νέο της τίτλο στη σειρά Call of Duty και όπως φαίνεται, φέτος θα μας συνοδεύσει το Black Ops 2. Η κυκλοφορία του ανακοινώθηκε για τις 13 Νοεμβρίου και αξίζει να σταθούμε σε όλα τα νέα στοιχεία που ήρθαν στο φως της δημοσιότητας, με τη λήξη του σχετικού εμπάργκο που είχε θέσει η εκδότρια εταιρία. Το Call of Duty: Black Ops 2 έκανε την εμφάνισή του με πολλούς τρόπους εδώ και μερικές ημέρες και ουσιαστικά αποτελεί το επίσημο sequel του ομώνυμου τίτλου που κυκλοφόρησε το 2010 σε διάφορα formats.



Η δράση λαμβάνει χώρα το 2025 σε ένα σετ μάχης που φαντάζει ιδιαίτερα φουτουριστικό και με πολλές σημαντικές αλλαγές στην μορφή του πλανήτη. Πρωταγωνιστής του νέου game είναι ο Dave Mason, γιος του Alex Mason που γνωρίσαμε στο πρώτο μέρος της σειράς, ενώ γνωστοί ήρωες από το παρελθόν όπως οι Hudson και Woods θα κάνουν την εμφάνισή τους. Ο βασικός εχθρός Raul Menendez θα παρουσιαστεί στην αρχή της ιστορίας μέσα από γεγονότα που λαμβάνουν χώρα στα 80’s, ενώ στη συνέχεια ο τίτλος θα αποκαλύπτει πως φτάνοντας στο… σήμερα, έχει καταφέρει να γίνει ένας πανίσχυρος τρομοκράτης. To σενάριο του Call of Duty: Black Ops 2 έχει αναλάβει ο David Goyer, ο οποίος έχει και στο portfolio του σημαντικές επιτυχίες σε αυτό τον τομέα, αφού έχει υπογράψει και το The Dark Knight.



Τα γεγονότα θα βασίζονται σε πραγματικά γεγονότα (όσο ο τίτλος κινείται στο παρελθόν), με την υποστήριξη του συνταγματάρχη Oliver North που έχει γίνει συνώνυμο με τη σειρά και την πιστότητα που έχει προσφέρει η Treyarch και στα προηγούμενα μέρη της σειράς (που εξελίσσονταν στο παρελθόν). Η ιστορία στο νέο μέρος του frachise περιστρέφεται γύρω από τον πόλεμο μεταξύ των ΗΠΑ και της Κίνας για διάφορα σπάνια στοιχεία μετάλλου και άλλων υλικών που στο 2025 θα αξιοποιούνται για οτιδήποτε έχει να κάνει με τον εξοπλισμό.



Κατά τη διάρκεια της ιστορίας, ο παίκτης θα βρεθεί μπροστά σε διάφορες επιλογές, που θα διαφοροποιούν και την εξέλιξή της, αφού αντίστοιχα με το τι θα θέλει ο πρωταγωνιστής, εχθροί και φίλοι θα συνεχίσουν να εμφανίζονται στις επόμενες σκηνές δράσης. Για παράδειγμα, στο μελλοντικό Los Angeles, ο ήρωας συνοδεύει τον Πρόεδρο των ΗΠΑ και καλείται να αποφασίσει κατά την διάρκεια μεταφοράς του, αν θα συνεχίσει ως sniper ή αν θα κατέβει στο έδαφος να προχωρήσει από εκεί. H εταιρία σημείωσε ακόμη πως το Zombie Mode που έγινε ιδιαίτερα αγαπητό από το World at War θα κάνει και πάλι την εμφάνισή του με πάρα πολλές βελτιώσεις και όπως σημείωσε ο υπεύθυνος επικοινωνίας της Activision Dan Amrich, πρόκειται για μία από τις πιο ελπιδοφόρες «ζομπι εμπειρίες» που θα έχουν την ευκαιρία να ζήσουν οι παίκτες. Ακόμη αποκάλυψε και την εμφάνιση ενός νέου mode με την ονομασία Strike Force.
Σε αυτό, οι παίκτες θα καλούνται να ολοκληρώσουν μία σειρά από στόχους, οι οποίοι θα αλλάζουν κάθε φορά που θα ασχολούνται, έτσι ώστε να μεγαλώσει ακόμη περισσότερο η διάρκεια της συνολικής εμπειρίας. Ακόμη, θα προσφέρεται ένα ίχνος RTS, αφού ο παίκτης θα μπορεί να κάνει zoom out στο πεδίο και να ελέγχει όλες τις μονάδες του στρατεύματός του, ακόμη και τα drones. Όπως αναφέρουν τα Μέσα που βρέθηκαν στην σχετική παρουσίαση, μεγάλες βελτιώσεις υπάρχουν και στον τομέα των γραφικών, αφού στην έκδοση του Xbox 360 που τους παρουσιάστηκε και συγκεκριμένα σε ένα επίπεδο στο νησί Socotra στην Υεμένη, παρουσιάστηκαν πολλές τεχνικές όπως HDR lighting, bounce lighting, self-shadowing, καθώς και η νέα τεχνική reveal mapping για την καλύτερη απόδοση των textures. Σε ένα δεύτερο επίπεδο που έλαβε χώρα στο Los Angeles και είχε ως τίτλο αποστολής το Aftermath, οι βελτιώσεις έγιναν ακόμη πιο εύκολα αντιληπτές με κατεστραμμένα κτίρια να περιορίζουν και να ορίζουν ταυτόχρονα το χώρο που έχει η ομάδα του παίκτη να κινηθεί. Το frame rate τονίστηκε πως θα βρίσκεται σταθερά στα 60 καρέ το δευτερόλεπτο, ενώ η PC έκδοση θα εκμεταλλεύεται τις κάρτες γραφικών που υποστηρίζουν DX11.



Ο Mark Lamia σημείωσε πως η εταιρία θα υποστηρίξει τα eSports που θα βασιστούν πάνω στον νέο της τίτλο, ωστόσο δε θέλησε να δεσμευτεί σε ότι έχει να κάνει με την παροχή dedicated servers στην παρούσα χρονική στιγμή. Τόνισε δε ακόμη πως η ομάδα του προσπαθεί να αποτρέψει την οποιαδήποτε έννοια cheating.



Όσον αφορά στο multiplayer, ο game design director David Vonderhaar σημείωσε σε σχετική του δήλωση πως θα αλλάξουν αρκετά πράγματα στη φετινή έκδοση (υποστήριξη του Elite, ίσως;). Πάνω στο game δουλεύουν πάνω από 300 άτομα (τα 250 υπάλληλοι της Treyarch) και ο τίτλος αναμένεται να κυκλοφορήσει, όπως γράψαμε και στην αρχή του άρθρου στις 13 Νοεμβρίου, σε εκδόσεις για PC, PS3 και Xbox 360.




Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
*