
Το φαινόμενο “DLC” είναι θέμα που χρίζει συζήτησης συνολικής διάρκειας αιώνων, οπότε ας το αφήσουμε για κάποια άλλη περίσταση. Θα αναφέρουμε απλά πως για τον υπογράφοντα τουλάχιστον, ένα downloadable πακέτο περιεχομένου είναι άκρως καλοδεχούμενο όταν έχει να προσφέρει κάτι νέο, διαφορετικό και φρέσκο στη συνταγή ενός ήδη υπάρχοντος τίτλου, επεκτείνοντας την εμπειρία και δίνοντας λόγο στον παίκτη να το προμηθευτεί. Τα DLC εκείνα που προσφέρουν δράση από μία εναλλακτική οπτική γωνία, τουλάχιστον όσον αφορά το storyline, είναι επίσης καλοδεχούμενα. Το “Vergil's Downfall” πέφτει διάνα σε αυτό το τομέα, όντας ακριβώς το παραπάνω. Ξεκινά εκεί που το σενάριο του κύριου τίτλου σταματά, δίνοντας μας τη δυνατότητα να παρακολουθήσουμε τη δράση μέσα από το μυαλό του ηττημένου Vergil, καθώς αυτός περνά από τον κόσμο των ζωντανών στη δική του προσωπική κόλαση, καταδιωκόμενος από εσωτερικές συγκρούσεις και ψυχολογικό ξεπεσμό.

Αντί του “Downfall” στον τίτλο, η Ninja Theory θα μπορούσε κάλλιστα να είχε χρησιμοποιήσει τη λέξη “Purgatory”, αφού αυτό ακριβώς βιώνουμε στις κάτι παραπάνω από έξι αποστολές. Ένα καθαρτήριο, όπου ο Vergil αποστασιοποιείται ακόμα περισσότερα από την αγγελική του πλευρά ως Nephelim, μαστιζόμενος από μίσος για τον αδελφό του - και ίσως και τον εαυτό του. Τι σημαίνει όμως αυτό για το gameplay;
Πολλά και διάφορα. Πρωτίστως, μπορεί Vergil και Dante να είναι δίδυμοι, αυτό όμως δε τους καθιστά και όμοιους στο πως κινούνται και μάχονται. Το Yamato, το θρυλικό ξίφος που κάποτε άνηκε στον πατέρα των αδελφών, Sparda, εδώ παίζει κύριο ρόλο στο gameplay, όντας το όπλο προτίμησης για τον Vergil. Όντας πρακτικά το μοναδικά όπλο που έχει στην κατοχή του ο παίκτης, όλο το σύστημα μάχης έχει δομηθεί γύρω του, με τη δαιμονική και αγγελική πλευρά του να προσφέρει αντίστοιχη ποικιλία και πρόσθετες δυνατότητες.

Το gameplay έχει δεχτεί μία ισχυρή δόση “βάρους”, αφού ο Vergil κινείται εμφανέστατα πιο αργά από τον Dante, σε σημείο που αναγκαστήκαμε να επαναπροσδιορίσουμε την τακτική και το ρυθμό παιχνιδιού μας. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για το σύστημα αποφυγής, που αν και πιο αποδοτικό, δεδομένου του γεγονότος ότι ο Vergil δεν κυλά εκτός πορείας των επιθέσεων, αλλά αντίθετα τηλεμεταφέρεται, απαιτεί μεγαλύτερη προσπάθεια ελέω μειωμένων αντανακλαστικών από πλευράς του ήρωα. Το παράλογο της υπόθεσης είναι ότι παρά τη φαινομενικά μειωμένη ταχύτητα του Vergil, με την κατάλληλη εξάσκηση, αυτός μπορεί να μετατραπεί σε ένα εξαίσια ρυθμισμένα εργαλείο θανάτου. Έχοντας στη διάθεση μας ένα πιο “τεχνικό” σύνολο κινήσεων και επιθέσεων, αν αυτές συνδυαστούν εποικοδομητικά, μπορούμε να σπείρουμε καταστροφή σε μεγαλύτερη κλίμακα από αυτή του Dante, παρά την παρουσία μονάχα ενός όπλου. Τρομερά αποδοτικά αποδεικνύονται και τα εκτοξεύσιμα ξίφη του Vergil, καλύπτοντας το κενό που δημιουργεί η απουσία των Ebony & Ivory του Dante.

Σαν extra δώρο σε αυτούς που είχαν δείξει από νωρίς την πίστη του στο νέο DmC κάνοντας pre-order, το “Vergil's Downfall” αποτελεί μία εξαίσια ευκαιρία για σκότωμα δύο -ίσως και τριών- ωρών, κι ένα άψογο πάτημα για δημιουργία προσδοκιών ενός sequel, για όσους δουν το τέλος του. Από την άλλη όμως, το κόστος των 9€ μας αποτρέπει να το προτείνουμε ως άμεση αγορά, ειδικά τη στιγμή που το platforming στοιχείο του φαντάζει ξεπατικωμένο από τον κύριο τίτλο (μοναδική διαφορά το ότι αντί να γραπώνεται, ο Vergil τηλεμεταφέρεται από ledge σε ledge) και το όλο story παρουσιάζεται κατά βάση σε σκιτσαρισμένα storyboards, κάνοντας εμφανή την απουσία ολοκληρωμένου budget και χρόνου. Με λίγη παραπάνω δουλειά, θα μπορούσε να λειτουργήσει ως μία εξαίσια προσθήκη σε ένα ήδη πολύ καλό παιχνίδι, μάλιστα προσφέροντας μία ιδέα του πως θα μπορούσε να είναι ένα πιο κλασσικό Devil May Cry στη τρέχουσα γενιά. Σε κάποια προσφορά του PlayStation Plus με έκπτωση της τάξεως του -50%, μη το σκεφτείτε ούτε δευτερόλεπτο. Με τη τιμή ως έχει όμως, κομματάκι δύσκολο να ενδώσουμε.
Αν το βαθμολογούσαμε, θα έπαιρνε 6/10




Άσε μας κουκλίτσε μου!
prepi na einai telio!
Πωπω ξενέρα με τα cutscenes.........κατά τα άλλα πολύ καλό!
πραγματικά όταν είδα τα cutscenes και εγώ απογοητεύτηκα...άσχημο δεν είναι και δίνει και επιτέλους τον vergil ως playbable character που είναι τρομερός αλλά είναι ακριβό.όταν πέσει η τιμή θα τιμήσω πάντως μόνο και μόνο επειδή είναι vergil...
ρε παιδια ενα spoiler στον τιτλο θα ητανε πολυ καλο ... τωρα παιζω το παιχνιδι και ευχαριστω για το τελος !!!!!!!!
Καλά ρε παιδά ποιο Makoto και ποιο Καρότο??? Yamato λέγεται το ξίφος του Vergil
Καλά όσον αφορά το spoiler ασχολίαστο
My bad για το Yamato. Fixed. :)
treeeela
δεν το βλεπω να μου γεμιζει το ματι
kalo???
Δεν με ξεττρελενει και τοσο αλλα θα δειξει!
Το παιχνίδι τα σπάει !!! Είναι πολύ καλό και μου αρέσει που υπάρχουν αρκετές θα έλεγα και καλές αλλαγές όσο στο gameplay του όσο βέβαια και σε θέμα γραφικών ... Πάντως είναι ένα game που ελκύει και μη fan των προηγουμένων τίτλων της σειράς .