Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

F.E.A.R. 3 - Σελίδα 2

Το F.E.A.R.
επιστρέφει για τρίτη φορά, σκοπεύοντας να πάει τον τρόμο πρώτου προσώπου ακόμα πιο μακριά. Το τρίτο μέρος περιλαμβάνει δυνατά ονόματα στο σενάριο, co-op mode και, το κυριότερο, ασυνήθιστα multiplayer modes. 9 μήνες μετά το πρώτο παιχνίδι, τα παραψυχικά φαινόμενα στην πόλη του Fairport είναι ισχυρότερα από ποτέ. Η Alma γεννά και οι ωδίνες της διαστρεβλώνουν την πραγματικότητα σπέρνοντας παράνοια, καταστροφή και τέρατα στην πόλη του Fairport. Ο Paxton Fettel και ο Point Man επιστρέφουν, όπως και ο Michael Beckett, μα κανείς δεν είναι ο ίδιος. Ο Point Man θέλει να τελειώσει αυτό τον εντελώς προσωπικό εφιάλτη, ο Fettel είναι πλέον φάντασμα και τον συνοδεύει για άγνωστους λόγους, ενώ ο Beckett πιθανότατα είναι εντελώς τρελός.



Η συμμετοχή του μετρ του τρόμου John Carpenter στη σκηνοθεσία και του συγγραφέα του γνωστού comic τρόμου “30 Days of Night” David Niles στο σενάριο ετοιμάζουν το έδαφος για μια κλιμάκωση αντάξια των προσδοκιών του κοινού. Ο παίκτης θα μπορεί να παίξει σαν Point Man ή Fettel έχοντας διαφορετικές ικανότητες με κάθε χαρακτήρα. Ο πρώτος είναι ο εκπαιδευμένος στρατιώτης με τα υπερφυσικά αντανακλαστικά  - τα πάντα κινούνται σε slow motion- ενώ  μπορεί να πηδά από cover. Ο δεύτερος, σαν άυλο πνεύμα ενός τηλεπαθητικού κανίβαλου, μπορεί να μπει μέσα σε οποιοδήποτε αντίπαλο και να δει περάσματα αόρατα στον υλικό κόσμο. Θα υπάρχει co-op campaign όπου θα δίνεται επιλογή χαρακτήρα.



Το σημαντικότερο νέο στοιχείο είναι το multiplayer και συγκεκριμένα το “Fucking run” mode. Εδώ, 4 άτομα ξεκινούν να τρέχουν προς την έξοδο αντιμετωπίζοντας ορδές εχθρών και φυσικά εμπόδια (σκάλες, τοίχους, στενά περάσματα κλπ) ενώ τους κυνηγά ο λεγόμενος Wall of Death. Αν κάποιος χάσει την ενέργειά του τραυματίζεται, οι άλλοι πρέπει να τον επαναφέρουν σε ορισμένο χρονικό διάστημα αλλιώς χάνουν όλοι. Αν τους φτάσει ο τοίχος χάνουν όλοι. Αν τους σκοτώσουν οι εχθροί χάνουν όλοι. Απ’ ό,τι φαίνεται, θα είναι δύσκολο να μείνουν ζωντανοί. Το mod μοιάζει να απαιτεί ουσιαστική συνεργασία και συντονισμό μεταξύ των παικτών επειδή πρέπει επιβιώσουν όλοι, και θα έχει πολύ ενδιαφέρον να δούμε το τελικό αποτέλεσμα.

Άλλο mode είναι το «Soul King», deathmatch όπου ο παίκτης είναι άυλος. Καταλαμβάνει άλλα πλάσματα, μαζεύει ψυχές των νεκρών και όταν σκοτωθεί χάνει τις μισές. Συνεχίζουμε με το «Soul Survivor», που μοιάζει με μια διεστραμμένη έκδοση του Palermo. Ένα μέλος της ομάδας διαφθείρεται από την Alma και μπορεί να καταλάβει αντιπάλους.  Στόχος αυτού του παίκτη δεν είναι η επιβίωση, μα το να σκοτώσει τους υπόλοιπους κάνοντάς τους και αυτούς πνεύματα πριν λήξει ο χρόνος. Οι παίκτες που δεν έχουν διαφθαρεί δε γνωρίζουν ποιος είναι ο «δολοφόνος» και πρέπει να συνεργαστούν, έστω και με τη μηδενική εμπιστοσύνη που έχουν ο ένας στον άλλο. Κερδίζει όποιος ζήσει μέχρι το τέλος.



Τέλος, το «Contractions» είναι ένα survival mode όπου οι παίκτες περιτριγυρίζονται από ομίχλη. Από την ομίχλη, που πυκνώνει όσο δυναμώνουν οι ωδίνες της Alma, ξεπετάγονται όλο και δυνατότεροι εχθροί. Το θέμα είναι πως, εκτός από την άμυνα και τις οχυρώσεις, οι παίκτες πρέπει να προμηθεύονται και πυρομαχικά που κρύβονται -πού αλλού;- στην ομίχλη. Και τα κύματα εχθρών είναι 20…



Το F.E.A.R. 3 προσπαθεί να καλύψει το μεγάλο κομμάτι του multiplayer και παράλληλα να δώσει ποικιλία στο gameplay του. Οι υποσχέσεις στο θέμα του τρόμου είναι πολλές και παράλληλα έχει πέσει μεγάλο βάρος στην πρωτοτυπία του co-op. Μένει να δούμε τι πρόοδοι έχουν γίνει και στο single player και αν έχουν διορθωθεί κάποια θέματα που είχαν προκαλέσει παράπονα.




Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
*