Έχοντας προχωρήσει σε σημαντικές αλλαγές στα ποδοσφαιρικά παιχνίδια που λειτουργούν με τη λογική της εξομοίωσης, πλέον μένει να δούμε τι «φρέσκο» μπορεί να προσφέρει ο τίτλος. Όπως λοιπόν μας αναφέρθηκε, η ομάδα εργάζεται κυρίως στη συμπεριφορά των παικτών και στην προσθήκη επιλογών που θα έχουν στη διάθεσή τους για να αντιμετωπίζουν κάθε περίπτωση ξεχωριστά. Συγκεκριμένα, η ομάδα της ΕΑ στον Καναδά έχει προχωρήσει σε αλλαγές που ίσως αυτή τη στιγμή φαίνονται μεμονωμένες, ωστόσο στο σύνολό τους είναι ικανές να διαμορφώσουν ακόμη προς το καλύτερο την εικόνα της σειράς. Σε πρώτη φάση, έχει γίνει αλλαγή στη συμπεριφορά των επιθετικών που ελέγχονται από την τεχνητή νοημοσύνη και οι οποίοι πλέον μπορούν να ξεχωρίσουν το πότε βρίσκονται σε θέση offside.
Με αυτό τον τρόπο οι πιο ικανοί ποδοσφαιριστές θα μπορούν να μείνουν μπροστά από τον τελευταίο επιθετικό, έτσι ώστε να προστατεύονται από σφυρίγματα του διαιτητή. Ακόμη, αλλαγές έχουν γίνει και στον τρόπο υποδοχής της μπάλας, με το First Touch Control να επιτρέπει πλέον στους ικανούς ποδοσφαιριστές να φέρουν την μπάλα στα πόδια τους μετά κι από ένα απλό κατέβασμα με το στήθος. Με αυτό τον τρόπο, η ροή της επίθεσης θα είναι καλύτερη και οι επιτιθέμενος θα έχει ακόμη περισσότερες δυνατότητες να προχωρήσει προς το αντίπαλο τέρμα, αποφασίζοντας ουσιαστικά την τακτική που θα ακολουθήσει ανάλογα με το αν έχει κενό χώρο ή αντίπαλο μπροστά του.
Βελτιώσεις θα συναντήσουμε φέτος και στην Impact Engine, αφού οι συγκρούσεις στα σώματα των παικτών θα έχουν περισσότερη λογική. Ίσως μάλιστα (όπως τόνισε ο ίδιος ο Rutter) δούμε και πολύ λιγότερα αστεία videos στο YouTube από το FIFA 13! Με το πάτημα του πλήκτρου Β (στην έκδοση για το Xbox 360) θα είναι δυνατό το τράβηγμα της φανέλας του αντιπάλου και γενικότερα το όσο πιο έντονο τζαρτζάρισμα φτάνει στα επίπεδα της μη τιμωρίας. Οι αμυντικοί θα έχουν επίσης τη δυνατότητα να παίρνουν θέση μπροστά από τον επιθετικό, κόβοντάς του την πορεία ή φράζοντάς του το δρόμο προς το τέρμα.

Ένα από τα πράγματα που σίγουρα έκαναν εντύπωση, αλλά δεν προσφέρουν ιδιαίτερα πολλά είναι το γεγονός ότι οι παίκτες του τείχους έχουν πλέον τη δυνατότητα να εκνευρίσουν τον αντίπαλο, κάνοντας τα λεπτά βηματάκια προς το σημείο που βρίσκεται η μπάλα. Ωστόσο ο κίνδυνος της κίτρινης κάρτας υπάρχει, καθώς ο διαιτητής μπορεί να εντοπίσει την πρόθεση και να την τιμωρήσει.

Η ΕΑ υπόσχεται ακόμη βελτιώσεις στις αποφάσεις των διαιτητών, καλύτερη συμπεριφορά των τερματοφυλάκων, αλλά και σημαντικές προσθήκες στον τομέα του animation. Όσον αφορά στο licensing, πάνω από 500 ομάδες θα βρίσκονται με τα επίσημα στοιχεία τους, κάτι που θα συμβεί και με 15 χιλιάδες ποδοσφαιριστές. Ο τίτλος αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στο φθινόπωρο για PC, PS3 και Xbox 360 με υποστήριξη συμμετοχής 22 παικτών σε online επίπεδο. Σε offline συνθήκες, ο αριθμός αυτός πέφτει στους 7 στο PS3, στους 4 στο Xbox 360 και στους 5 στο PC. Περισσότερα για το FIFA 13 μέσα στους επόμενους μήνες...



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity