
Πρόκειται για καθαρά αισθητική προσθήκη, η οποία όμως συμβάλει στην απόδοση της επιδιωκόμενης ποδοσφαιρικής ατμόσφαιρας, παρά το γεγονός ότι είναι εμφανής η χρήση μικρού αριθμού μεμονωμένων μοντέλων σε επανάληψη. Το ίδιο θετικά από αισθητικής άποψης συνεισφέρουν και οι εξωτερικές λήψεις σταδίων πριν τους αγώνες ή οι αντίστοιχες λήψεις από ψηλά, αλλά κυρίως τα βελτιωμένα πρόσωπα των παικτών. Αν εξαιρέσουμε ότι οι εκφράσεις τους παραμένουν αφύσικες, οι παίκτες δεν μοιάζουν πλέον με κακοφτιαγμένες μαριονέτες και οι ομοιότητες με τους πραγματικούς παίκτες βρίσκονται σε ικανοποιητικό επίπεδο σε σχέση με το παρελθόν, ποσοτικά και ποιοτικά. Επιπλέον, γίνεται χρήση ενός εφέ παραμόρφωσης των ρούχων των παικτών, κυρίως στα replay, το οποίο όμως καταλήγει να είναι υπερβολικά έντονο και όχι όσο ρεαλιστικό θα ήθελε η EA.

Από άποψης performance, τα FIFA ήδη έτρεχαν σε 60 frames/second τα τελευταία χρόνια κατά τη διάρκεια του gameplay, αλλά σε 720p, ενώ ο ρυθμός ανανέωσης έπεφτε στα 30 frames κατά τη διάρκεια των replay και των στημένων φάσεων. Όπως μπορείτε να μαντέψετε, αυτό δεν συμβαίνει πλέον, οπότε η όλη εμπειρία είναι ομαλή από την αρχή μέχρι το τέλος, σε native 1080p. Επιπλέον, τα textures του αγωνιστικού χώρου είναι και αυτά αναβαθμισμένα και δεν είναι flat όπως στις current-gen εκδόσεις, αφού έχει γίνει καλή αποτύπωση του χόρτου, κάτι που αναδεικνύεται περισσότερο όσο η κάμερα πλησιάζει στη δράση, ιδίως στα replay. Η έκδοση δοκιμής ήταν του PS4, αλλά όλα δείχνουν ότι η αντίστοιχη έκδοση για Xbox One είναι πανομοιότυπη, με τη μόνη διαφορά που έχει αναφερθεί να εντοπίζεται στα... πιο ζωντανά χρώματα στην κονσόλα της Microsoft.

Η πιο σημαντική όμως αναβάθμιση από όλες έχει εφαρμοστεί στο animation, τόσο από αισθητικής, όσο και από λειτουργικής άποψης. Η κίνηση των παικτών είναι πολύ πιο φυσική, έχουν προστεθεί πολλές νέες κινήσεις και -το σημαντικότερο- έχει βελτιωθεί η απόκριση και η ταχύτητα της κίνησης με τη μπάλα κατά τις αλλαγές κατεύθυνσης. Πιο συγκεκριμένα, όπως θα θυμάστε από το σχετικό review του current-gen FIFA 14: «η φυσική υπόσταση των παικτών αποδίδεται καλύτερα, αφού χρειάζονται χρόνο για να επιβραδύνουν από ένα sprint και αλλάζουν κατεύθυνση μετατοπίζοντας το βάρος τους, αν και δίνεται η εντύπωση ότι στρίβουν πιο αργά από όσο πρέπει».
Πλέον, ενώ η απόδοση της φυσικής υπόστασης των παικτών έχει βελτιωθεί περαιτέρω, οι αλλαγές κατεύθυνσης γίνονται γρήγορα και με ακρίβεια, χωρίς να φαντάζουν ψεύτικες. Το γεγονός αυτό συνδυάζεται με τον εκπληκτικό αναλογικό μοχλό του DualShock 4 και το αποτέλεσμα που προκύπτει είναι η καλύτερη αίσθηση ελέγχου ως τώρα στη σειρά και η δυνατότητα πραγματοποίησης αποτελεσματικής ντρίμπλας με απλή χρήση του αναλογικού stick και εκμετάλλευση του φυσικού χαρακτηριστικού της αδράνειας των αμυντικών.

Από εκεί και πέρα, έχουν μεταφερθεί οι βελτιώσεις που εισήχθησαν με patch στις προηγούμενες εκδόσεις του FIFA 14, όπως η εξάλειψη των εύκολων γκολ με κεφαλιά. Πλέον είναι μεγαλύτερος ο αριθμός των αμυντικών που πηδούν για τη μπάλα, ενώ έχει βελτιωθεί και η εναλλαγή παικτών. Παραμένει πάντως η σχετική ευκολία με την οποία μπορεί κάποιος να βγει τετ-α-τετ με τη χρήση της προωθημένης μπαλιάς, αλλά με μεγαλύτερο βάθος στην άμυνα μπορεί να αντιμετωπιστεί αυτό το φαινόμενο και να μην καταστεί game-breaking. Επιπλέον, παραμένει η έλλειψη ουσιαστικών συνεπειών για τους παίκτες που πιέζουν με μανία σε όλη τη διάρκεια του 90λεπτου, αφού οι επιπτώσεις αυτού του τρόπου παιχνιδιού στην αντοχή των ποδοσφαιριστών δεν είναι οι ανάλογες.

Ευτυχώς, αν διαθέτετε ήδη μία current-gen έκδοση του FIFA 14, η πρόοδός σας μεταφέρεται στην αντίστοιχη του PS4 ή του Xbox One στα modes Ultimate Team, Seasons, Virtual Pro και EA Sports Football Club. Η μόνη διαφορά ανάμεσα στα δύο συστήματα εντοπίζεται στην προσθήκη σπουδαίων ποδοσφαιριστών του παρελθόντος στο Ultimate Team του One, η οποία όμως δεν αποδεικνύεται ιδιαίτερα σημαντική, λόγω της δυσκολίας απόκτησής τους. Από εκεί και πέρα, το μοναδικό μελανό σημείο και των δύο next-gen εκδόσεων είναι κάτι που δυστυχώς τείνει να καθιερωθεί στις περισσότερες cross-gen κυκλοφορίες: το «κούρεμα» σε modes. Από το next-gen FIFA 14 λείπουν τα Tournaments, Be A Pro, FIFA Interactive World Cup, Head to Head και Creation Centre. Αυτά που παραμένουν είναι αρκετά, αλλά οι απώλειες αυτές σε επίπεδο περιεχομένου δεν μπορούν να χαρακτηριστούν αμελητέες, όσο κι αν λάβουμε υπόψη μας τον παράγοντα του χρόνου, αμαυρώνοντας έτσι την συνολικά πολύ θετική εικόνα. Σε ό,τι αφορά την multiplayer πλευρά του παιχνιδιού, από τους περίπου 20 αγώνες που παίξαμε, ο ένας μόνο παρουσίασε lag, το οποίο στην πορεία εξαλείφθηκε.
Το FIFA 14 επόμενης γενιάς λοιπόν έχασε κάποια modes στην μετάβαση από την προηγούμενη γενιά, όμως το γεγονός παραμένει ότι είναι μακράν η καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού σε επίπεδο gameplay. Ταυτόχρονα, οι τεχνικές βελτιώσεις του, αν και δεν θα σας αφήσουν και με το στόμα ανοικτό, είναι αρκετά έντονες ώστε να δικαιολογούν την ταμπέλα “next-gen”, προσφέροντας 1080p σε 60 fps με ικανοποιητικό επίπεδο λεπτομέρειας, αφήνοντας έτσι πολύ αισιόδοξα μηνύματα σχετικά με το τι μπορούμε να δούμε στο μέλλον. Αν λοιπόν είστε ποδοσφαιρόφιλος και καταφέρατε να αποκτήσετε τη νέα κονσόλα της Sony πριν εξαφανιστεί από τα ράφια, η επένδυση στο FIFA 14 αξίζει σε κάθε περίπτωση.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity