Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

FIFA Football - Σελίδα 2

Η περσινή χρονιά ήταν μία από τις καλύτερες για τους τίτλους που ασχολούνται με την εξομοίωση του ποδοσφαίρου στα συστήματα οικιακής ψυχαγωγίας και τους προσωπικούς υπολογιστές.
Το FIFA έκανε ένα ακόμη βήμα προς τα μπροστά με το FIFA 12, ενώ η Konami δείχνει να μπαίνει σε σωστό μονοπάτι και συνεχίζει να βελτιώνει το PES, με το PES 2012 να είναι από τα καλύτερα της τελευταίας τριετίας. Τι συμβαίνει όμως με τις εκδόσεις του τίτλου στα φορητά συστήματα; Γιατί πάντα αυτές οι παραγωγές έρχονται με προβλήματα και γιατί μας οδηγούν στο να μην τις προτιμούμε; Η ΕΑ έχει την απάντηση και συνοδεύει το PlayStation Vita με έναν τίτλο της δικής της σειράς. Αντί για το FIFA 12, το νέο φορητό σύστημα της Sony υποδέχεται μεν το franchise, αλλά με τον γενικότερο τίτλο FIFA Football. Ο λόγος αυτής της απόφασης; Ουσιαστικά, δεν πρόκειται για μεταφορά του τελευταίου τίτλου της εταιρίας στο Vita, αλλά για μία κάπως διαφορετική προσέγγιση που συνοψίζει σε ένα Game Card στοιχεία από τα δύο τελευταία games.

FIFA Football Image 01

Η ομάδα ανάπτυξης τα έχει αναμείξει τόσο έξυπνα, που παρόλο που ο τίτλος βασίζεται κυρίως στο FIFA 11, δε δείχνει… προπέρσινος, αλλά απόλυτα προσαρμοσμένος στα σημερινά δεδομένα των φορητών συσκευών (κάθε κατηγορίας). Τα στοιχεία παικτών και ομάδων είναι πλήρως ενημερωμένα μέχρι και την τελευταία μεταγραφική περίοδο. Τι προσφέρει σε επίπεδο gameplay ο νέος τίτλος; Τα βασικά και όσα θα χρειάζονταν για να μην κάνουν την παραγωγή για το PlayStation Vita «βαριά» όσο αυτήν των οικιακών συστημάτων τα δύο τελευταία χρόνια. Αφήνοντας πίσω την Impact Engine, ο τίτλος προσφέρει κλασικά τζαρτζαρίσματα και επαφές σωμάτων που είδαμε στο FIFA 11, σε μία απόφαση που σίγουρα έχει να κάνει με την πρόθεση της εταιρίας να έχουμε ένα πιο arcade τίτλο ποδοσφαίρου, όσο κι αν πλέον αυτή η έννοια προσπαθεί να απομακρυνθεί από το franchise. Συνολικά, μιλάμε για τον πλέον εξελιγμένο τίτλο FIFA που έχει εμφανιστεί σε φορητό σύστημα μέχρι σήμερα, χρησιμοποιώντας ζωντανά χρώματα και πολύ μεγάλο επίπεδο λεπτομέρειας στα μοντέλα των αθλητών και τα γήπεδα.

FIFA Football Image 02

Μοναδικό τεχνικό ζήτημα που εντοπίζεται είναι η πτώση του frame rate που δεν προκαλείται σε συγκεκριμένες συνθήκες, αλλά εμφανίζεται σε πάρα πολλές περιπτώσεις κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Χωρίς να μπορεί να προκαλέσει σημαντική απώλεια βαθμών στο ίδιο το game, είναι εμφανές ότι πέραν των 60 frames που συναντάει κανείς στην Arena του κεντρικού μενού, η συνθήκη αυτή δεν υφίσταται πουθενά αλλού. Από τη στιγμή που ο διαιτητής θα σφυρίξει την έναρξη του αγώνα, ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης πέφτει αρκετά, σε σημεία που σε πχ. εκτέλεση κόρνερ είδαμε τον τερματοφύλακα να κάνει έξοδο σε slow motion. Στα καθαρά τεχνικά ζητήματα του ίδιου του game, το precision dribbling και η impact engine λάμπουν δια της απουσίας τους, ενώ το tactical defending που έχει αποτελέσει σημείο αναφοράς δείχνει να παρουσιάζεται μερικώς. Ειδικά στο τελευταίο χαρακτηριστικό, φαίνεται πως οι περισσότεροι παίκτες θα αρκεστούν απλά στο παρατεταμένο πάτημα του πλήκτρου άμυνας, έτσι ώστε να κολλάνε πάνω στους αντιπάλους και να τους κόβουν την μπάλα ή να κάνουν κάποιο φάουλ.  Όσον αφορά στο ΑΙ, στους αγώνες που έπαιξε το Enternity δεν είδε διαφορές από τις οικιακές εκδόσεις, αν και στα χαμηλότερα επίπεδα δυσκολίας, η τεχνητή νοημοσύνη παρουσιάζει σημαντικά προβλήματα λήψης σωστών αποφάσεων.

FIFA Football Image 03

Ως τίτλος λανσαρίσματος του PlayStation Vita, το FIFA Football δε θα γινόταν να μην εκμεταλλεύεται και ορισμένα από τα τεχνικά χαρακτηριστικά του συστήματος. Οι δύο αναλογικοί μοχλοί βολεύουν απίστευτα στην μεταφορά του 360 degrees controls, ενώ η απουσία δύο shoulder buttons δεν είναι τόσο έντονη, χάρη στη δυνατότητα παραμετροποίησης των εντολών στα υπάρχοντα του συστήματος. Όσον αφορά στις δύο επιφάνειες αφής (οθόνη και touch panel), η ΕΑ φρόντισε ώστε να τα αξιοποιήσει και τα δύο. Η οθόνη αφής χρησιμοποιείται για να δώσει ο παίκτης εντολή στο που πρέπει να κινηθεί ο συμπαίκτης, αλλά και για να ολοκληρωθούν κάποιες πάσες, κοντινές (με απλό πάτημα) ή μακρινές/λόμπες (με το παρατεταμένο άγγιγμα). Αντίστοιχα, η πίσω επιφάνεια χρησιμοποιείται για την ολοκλήρωση του σουτ. Για να κατανοήσετε καλύτερα τη λειτουργία, φανταστείτε το πίσω μέρος του PlayStation Vita ως το παραλληλόγραμμο που δημιουργούν τα δοκάρια του τέρματος.
Αν, φτάνοντας, απέναντι από το τέρμα, πατήσετε μία φορά στο επάνω δεξιά τμήμα της επιφάνειας αφής, ο παίκτης θα πραγματοποιήσει χαμηλής ισχύος σουτ στο αντίστοιχο «παραθυράκι» της εστίας. Αν πατήσετε παραπάνω στην επιφάνεια αφής, το σουτ θα είναι πιο ισχυρό κτλ. Ο εν λόγω μηχανισμός χρησιμοποιεί χρωματισμούς (πράσινο, κίτρινο, κόκκινο) για να δείξει το πόσο πολύ θα δώσει ώθηση στην μπάλα ένα σου, έτσι ώστε σιγά-σιγά ο παίκτης να τον κάνει κτήμα του. Οι δύο παραπάνω έξτρα λειτουργίες είναι αρκετά ενδιαφέρουσες, ωστόσο παρουσιάζουν συγκεκριμένα προβλήματα που με τον καιρό, απλά ενοχλούν λιγότερο. Στην περίπτωση της οθόνης αφής, το πρόβλημα είναι ότι αν θελήσετε να χρησιμοποιήσετε αυτό τον νέο τρόπο πάσας και αλλαγής της κατοχής της μπάλας, θα πρέπει να έχετε τα δάχτυλά σας μονίμως μπροστά από τα μάτια σας. Η μεγάλη διαγώνιος της οθόνης του PlayStation Vita σίγουρα διευκολύνει την κατάσταση, αλλά όπως και να ‘χει, είναι δύσκολο να βάζει ο παίκτης μόνος του εμπόδια στο οπτικό του πεδίο.

FIFA Football Image 04

Από την άλλη, η πίσω επιφάνεια αφής λειτουργεί μόνο όταν ο ποδοσφαιριστής πλησιάσει στο αντίπαλο τέρμα και όχι κατά τη διάρκεια παρουσίας του στο υπόλοιπο γήπεδο. Για να υποδείξει αυτή τη λειτουργία σωστά, ο τίτλος εμφανίζει μία ειδική ένδειξη στο επάνω μέρος, η οποία και τονίζει πως μπορείτε να αφήσετε τα δάχτυλά σας στο πίσω μέρος του συστήματος χωρίς να προκαλέσετε κάποιο σουτ άθελα. Το κακό σε αυτή την περίπτωση είναι πως ο τρόπος που κρατάμε το σύστημα στα χέρια μας, ουσιαστικά «διατάζει» τα δάχτυλα να κάθονται στην εν λόγω επιφάνεια για να αισθανόμαστε άνετα με το σύστημα στα χέρια. Ως εκ τούτου, μέχρι να το συνηθίσετε, θα δείτε πολλές επιθέσεις σας να καταλήγουν με σου των επιθετικών σας στα περιστέρια…

FIFA Football Image 05

Πέραν των κλασικών αγώνων που θα γεμίσουν το χρόνο σας, το FIFA Football έρχεται με πολλά από τα extra modes που έχουμε χαρεί και απολαύσει στα προηγούμενα μέρη της σειράς. Το Career Mode έρχεται για να σας βάλει στη θέση του παίκτη ή του manager, κάτι που συμβαίνει και με το Be A Pro. Σημαντικές απουσίες (που σίγουρα θα συμπεριληφθούν στο FIFA 13 που θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα και στο νέο σύστημα) είναι αυτές των Ultimate Team και Live Season, ενώ ιδιαίτερα άνετη είναι και η διαδικασία σύνδεσης σε lobbies για online αγώνες, οι οποίοι στην πορεία των εβδομάδων παρουσιάζουν ολοένα και λιγότερο προβλήματα lag.



Στην ερώτηση αν αξίζει λοιπόν το FIFA Football να μπει στη συλλογή σας, η απάντηση είναι ένα μεγαλοπρεπές «ναι». Πρόκειται για το καλύτερο game ποδοσφαίρου που έχουμε συναντήσει τα τελευταία χρόνια σε φορητό σύστημα (κονσόλα, smartphone, tablet) και μπορεί να προσφέρει άπειρες ώρες διασκέδασης, τόσο σε offline, όσο και σε online επίπεδο. Η όποια βιασύνη της ΕΑ να είναι η μόνη με ποδοσφαιρικό τίτλο ίσως οδήγησε σε πιο arcade εμπειρία, αλλά σίγουρα αυτός ο χαρακτήρας ταιριάζει καλύτερα σε τίτλο του Vita. Φορέστε λοιπόν τα virtual ποδοσφαιρικά σας παπούτσια και ξεκινήστε να μοιράζετε γκολ!


H Konami ξεκινάει νομικές ενέργειες για αυτούς που διέρρευσαν τον πηγαίο κώδικα του Metal Gear Solid 2

 

7.5

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
*