Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Far Cry 3: Το Motion Capture

To αφιέρωμά μας στο Far Cry 3 συνεχίζεται, αυτή τη φορά με την πρώτη στάση του ταξιδιού, στο studio που καταγράφονται οι κινήσεις των ηρώων μέσω της τεχνικής του motion capture. Το κτίριο στο οποίο φιλοξενείται ο εν λόγω χώρος ήταν ένα παλαιό εργοστάσιο τρένων που αχρηστεύθηκε μετά το τέλος του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου. Εκεί φιλοξενείται το πρώτο τέτοιο studio της γαλλικής εταιρίας στο Montreal, ενώ μέσα στους επόμενους μήνες θα δημιουργηθεί και ένα δεύτερο, έτσι ώστε να μπορεί να καλύψει τις ανάγκες όλων των franchises. Σε έναν ειδικό χώρο που θυμίζει μικρό γήπεδο μπάσκετ, είναι τοποθετημένες κάμερες, οι οποίες καταγράφουν κάθε κίνηση των ηθοποιών που συμμετέχουν.



Μέχρι 6-7 ηθοποιοί μπορούν να βρίσκονται στο ενεργό πεδίο εγγραφής, ενώ 3 HD κάμερες φροντίζουν έτσι ώστε να λαμβάνονται όλα τα απαραίτητα πλάνα για τη δημιουργία των τρισδιάστατων μοντέλων. Πριν από 6 χρόνια, η  εταιρία ήταν σε θέση να καταγράφει 2 ήρωες με 16 κάμερες, ενώ αυτή τη στιγμή σε διάφορα σημεία του χώρου βρίσκονται εγκατεστημένες 60! Στη μία άκρη του δωματίου είναι τα γραφεία των διάφορων συντελεστών που είναι υπεύθυνοι για τον ήχο, για τις λήψεις, για τη μεταφορά των δεδομένων στα ανάλογα συστήματα που κάνουν την επεξεργασία, αλλά και των βασικών παραγωγών. Ο χώρος ήταν φωτισμένος με έντονο χρώμα, ενώ τη στιγμή που βρεθήκαμε στο χώρο γυριζόταν μία σκηνή έντονης συναισθηματικής φόρτισης ανάμεσα σε έναν αρσενικό και ένα θηλυκό χαρακτήρα.



Όπως ήταν φυσικό, η παρουσία μας σε αυτό το σημείο δεν μπορούσε να είναι μεγάλης διάρκειας και όσο καταφέραμε, καταγράψαμε κάποιες στιγμές με τη φωτογραφική μηχανή και την κάμερά μας. Οι ηθοποιοί φορούσαν την κλασική στολή με τα σημεία ανάγνωσης (που αναπαριστώνται από λευκές «σφαίρες»), ενώ η γυναίκα ηθοποιός φορούσε στο κεφάλι της και μία ειδική κάμερα που αναλαμβάνει να καταγράψει και τις εκφράσεις του προσώπου της σε διάφορες συνθήκες (δράση, τρέξιμο, ηρεμία, πανικός). Κάποια στιγμή μάλιστα, ένας από τους υπεύθυνους για το στούντιο μας τόνισε ότι χρειάζεται αρκετές εβδομάδες πρακτικής για να συνηθίσει ο ηθοποιός που φοράει μια τέτοια κάμερα να μην την κοιτάζει σαν εμπόδιο στο οπτικό του πεδίο. Μέσα στα άμεσα σχέδια της εταιρίας είναι να μικρύνει ακόμη περισσότερο αυτός ο μηχανισμός, επιτρέποντας στους εμπλεκόμενους να κινούνται ακόμη πιο φυσικά.
Η τωρινή κάμερα έχει τη δυνατότητα να καταγράφει 20 καρέ το δευτερόλεπτο, ενώ χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια πολλών γυρισμάτων, έτσι ώστε να έχει όσο το δυνατόν περισσότερα πλάνα των πρωταγωνιστών. Το επίπεδο της εγγραφής φτάνει μέχρι και στην κίνηση των ματιών, ενώ πλέον υπάρχει η τεχνογνωσία να συμπληρωθεί και κάτι που πιθανότατα λείπει με τεχνητό τρόπο (με τη διαδικασία της εξομοίωσης). Παρόλα αυτά, στόχος των εμπλεκομένων είναι να καταγράφεται το μεγαλύτερο δυνατό ποσοστό δεδομένων με φυσικό και όχι με τεχνητό τρόπο.



Ο αρσενικός χαρακτήρας της σκηνής φορούσε σε κάποιες από τις δοκιμές και ένα ειδικό σετ γυαλιών που μπορεί να καταγράψει ακριβώς το τι βλέπει μπροστά του. Με αυτό τον τρόπο, η εταιρία μπορεί να υπολογίσει κάθε λεπτομέρεια για την απόδοση της γνωστής μας προοπτικής πρώτου προσώπου στο νέο της shooter. Στο σκηνικό υπήρχε ακόμη ένα τραπέζι και ένα βιβλίο, τα οποία αμφότερα είχαν πάνω τους ενσωματωμένους ειδικούς αισθητήρες καταγραφής. Ρωτώντας για το θέμα του βιβλίου, μας αναφέρθηκε ότι με αυτό τον τρόπο προσπαθούν να έχουν κάθε δεδομένο για την αλλαγή θέσης (όταν πχ. πέφτει στο πάτωμα) ή ακόμη και για το ξεφύλλισμά του, έτσι ώστε να μπορούν να το μεταφέρουν όσο πιο ρεαλιστικά γίνεται.



Πριν από κάθε γύρισμα, οι ηθοποιοί παίρνουν τη λεγόμενη T-Pose, ανοίγοντας τα χέρια ουσιαστικά προς τα πλάγια και σχηματίζοντας ένα Τ με το σώμα τους. Αυτό είναι απαραίτητο για να ελέγχει η ομάδα μεταφοράς των δεδομένων αν όλοι οι αισθητήρες καταγράφονται σωστά από την αρχή ως το τέλος κάθε γυρίσματος. Κατά τη διάρκεια μίας ημέρας ολοκληρώνεται η εγγραφή 200-300 σκηνών και όπως μας εξήγησαν στον ειδικό αυτό χώρο έρχονται ακόμη και ολόκληρες κατασκευές (πχ. ολόκληρα λυόμενα σπίτια), έτσι ώστε να έχει η ομάδα ανάπτυξης όσο το δυνατόν περισσότερα δεδομένα.



Το σημαντικό απ’ όσα μας αναφέρθηκαν είναι πως στην παρούσα χρονική στιγμή, όλα τα γυρίσματα θα χρησιμοποιηθούν τόσο για το Far Cry 3 όσο και για μελλοντικές παραγωγές της ίδιας εταιρίας, ενώ σκοπός της Ubisoft είναι να χρησιμοποιήσει ως συμβούλους όσους εμπλέκονται σε αυτή τη χρονική στιγμή με τη διαδικασία του motion capturing. Μέσα από τον παρακάτω player μπορείτε να παρακολουθήσετε τις ελάχιστες στιγμές που καταφέραμε να τραβήξουμε με την κάμερά μας.




Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
10 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Ubisoft Montreal

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Ubisoft

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*