Του χρήστη Leo 360 Greece (Κώστα Λεοντιάδη)
Διαβάζοντας το κείμενο του Στάθη-Κωνσταντίνου Γιαννόπουλου περί της αναμονής για το Diablo III το πρώτο πράγμα που σκέφτηκα ήταν ποιους τίτλους περιμένω. Κάθισα λοιπόν, έβαλα κάτω αυτά που περίμενα πόσο καιρό και ποια έχω επιτέλους παίξει. Έχουμε και λέμε λοιπόν: το Duke Nukem: Forever κυκλοφόρησε (μετά από δέκα χρόνια), το νέο Mortal Kombat κυκλοφόρησε, το πολυπόθητο The Last Story το έλιωσα, το Diablo III καταφθάνει. Άρα είμαστε καλά. Κάνοντας μία σύντομη ανασκόπηση στο παρελθόν όμως, και συγκεκριμένα στην Ε3 2006, βρήκα ένα μικρό «κενό», το οποίο ως λάτρεις της σειράς Final Fantasy δεν μπορώ απλά να το προσπεράσω.
Ο λόγος για το τρίτο μέρος της σειράς Fabula Nova Crystallis Final Fantasy Versus XIII, το οποίο μετά την αποκάλυψή του στη συνέντευξη Τύπου της Sony το 2006 έχει μπει για τα καλά στο παρασκήνιο. Έχοντας ανακοινωθεί μαζί με το Final Fantasy XIII, οι περισσότεροι περίμεναν ότι μετά την κυκλοφορία του τελευταίου θα βλέπαμε και το πολλά υποσχόμενο Versus. Όμως, όχι μόνο αυτό δεν έγινε, αλλά στα ράφια των καταστημάτων αυτή την στιγμή υπάρχουν άλλοι δύο τίτλοι της σειράς Final Fantasy -XIII-2 και XIV-, χωρίς να έχουμε κάποια επίσημη ανακοίνωση από πλευράς Square Enix για την μοίρα του Verus XIII, εκτός από τα γνωστά κάθε χρόνο σε κάθε έκθεση πως «το Final Fantasy Versus XIII θα απουσιάζει από την παρουσίαση».
Τι είναι όμως το Final Fantasy Versus XIII; Πρόκειται για έναν RPG τίτλο, με real-time σύστημα μάχης (κάτι που έχουμε δει και στο Final Fantasy XII), τα γεγονότα του οποίου, αν και ανήκει στη σειρά Fabula Nova Crystallis μαζί με το Final Fantasy Type-0 (πρώην Final Fantasy Agito XIII) και το Final Fantasy ΧΙΙΙ, διαδραματίζονται σε διαφορικό universe από αυτό που είδαμε στους τελευταίους τίτλους της σειράς (οπότε μην περιμένετε να ξαναδείτε την Lightning). Ο πρωταγωνιστής ακούει στο όνομα Noctis Lucis Caelum, φαίνεται να είναι ο προστάτης του τελευταίου Κρυστάλλου, καθώς και ο βασιλιάς μίας αποδεκατισμένης πόλης. Βέβαια, τα δύο trailers που έχουμε δει μέχρι σήμερα κάνουν λόγο για μία «φαντασία βασισμένη στην πραγματικότητα», καθώς το timeline του τίτλου φαίνεται να είναι αρκετά κοντά στη δικιά μας εποχή.
Πηγαίνοντας παραπέρα, και συγκεκριμένα το 2008, η Microsoft εξέπληξε τους πάντες με την παρουσίαση του Final Fantasy XIII στο δικό της πάνελ. Από εκεί και έπειτα ήταν αναμενόμενο πως πολλοί θα περίμεναν πως μία τέτοια μεταφορά θα επηρεάσει και το Versus XIII, κάτι βέβαια που ακόμα δεν έχει ανακοινωθεί. Οι φήμες όμως άρχισαν να οργιάζουν με το πρώτο gameplay footage του τίτλου, το οποίο βρισκόταν στην Blu-ray επανέκδοση της ταινίας Final Fantasy VII Advent Children. Εκεί είδαμε για πρώτη φορά το πώς θα χρησιμοποιηθεί η Crystal Engine στον τίτλο - αν και τον Σεπτέμβριο του περασμένου έτους ο Nomura ανακοίνωσε πως η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με την μηχανή γραφικών της Luminous Studio -, τους μηχανισμούς gameplay εν δράση και λίγα στοιχεία για την ιστορία. Ωραία μέχρι εδώ. Στο τέλος όμως, αντί για το γνωστό «only for PlayStation 3» είδαμε για πρώτη φορά να αλλάζει σε «for PlayStation 3», κάτι που είχε γίνει και με την περίπτωση του Final Fantasy XIII.
Αν και τα τελευταία νέα, δια στόματος Tetsuya Nomura, μιλούν για ομαλή ανάπτυξη του τίτλου και για τη δημιουργία κάποιου playable demo, χωρίς να δούμε κάτι χειροπιαστό είναι δύσκολο να πειστούμε. Εν ολίγοις, το μόνο που γνωρίζουμε με σιγουριά (ελπίζω) είναι πως το project δεν έχει ακυρωθεί. Αν δε γίνει πάντως κάποια ανακοίνωση/παρουσίαση στην Ε3 (γιατί η TGS αργεί πάρα πολύ ακόμα) πολλοί θα αρχίσουν να αμφιβάλουν για το μέλλον του τίτλου Λέτε να γίνει κάποια παρουσίαση στα πάνελ των Sony και Square Enix, ή μήπως η έκπληξη θα έρθει από τη συνήθη ύποπτο Microsoft; Μέχρι τότε, ας θυμηθούμε το τι θα πρέπει να περιμένουμε από τον εν λόγω τίτλο:




O Nomura έχει πει πρώτα στο PS3. Δεν του αρέσει να ανατπυζει multiplatform τίτλους, οπότε αν βγει έκδοση 360 θα την δούμε πιο μετά πιστεύω.
Το ίδιο είχανε πει και για το FFXIII και τελικά βγήκαν μαζί (εκτός Ιαπωνίας πάντα). Δε με ενδιαφέρει αν θα βγει ή όχι στο Xbox 360, δε πα να βγει και στο Wii U, το θέμα είναι να βγει!
http://gematsu.com/2012/05/nomura-on-final-fantasy-versus-xiii-it-takes-time-when-tackling-something-new Μας ευχαριστεί για την υπομονή μας. :P
Και πολύ καλά κάνει! :P
θελω να πιστευω οτι θα μιλαμε για το καλυτερο jrpg αυτης της γενιας...μακαρι να μην μας απογοητευσει(οπως συνηθως) η squareenix....
Και εγώ αδερφέ.. Αν και τώρα που έβλεπα ξανά το 7λεπτο βίντεο, ξενέρωσα γιατί μου θύμισε DW. Πολλοί εχθροί στην οθόνη και έτσι.. Μάλλον έχω ξενερώσει με όσα μας κάνει ο Tetsuya και ξεσπάω στον τίτλο. Άντε να δούμε τι θα μας φέρει η Ε3...
Αντε να δούμε θα πονέσουνε τα ματάκια μας ξανά???
αυτος ο emo χαρακτηρας στο αυτοκίνητο αγόρι ειναι η κοπέλα ???
Πρέπει οπωσδήποτε να παίξεις JRPG Major.. :P Αγόρι είναι..
@majorfox αγόρι είναι και μάλιστα αν είχες δει τον Vaan από το Final Fantasy XII θα τον έλεγες άντρακλα! :P
@Scott_Pilgrim θα παιξω το final fantasy οταν γινει σαν το Skyrim σοβαρο και με φυσιολογικους χαρακτηρες οχι να μοιαζουν με γυναικες. ;)
@Leo τετοια αντριλα ρε παιδι μου ουτε ο Duke XD
@majorfox δε μπορείς να συγκρίνεις το FF με το Skyrim... Αν είχες παίξει τα παλιά FF τότε δεν θα έλεγες κάτι τέτοιο...
Ωραίο άρθρο φίλε . Σχεδόν το είχα ξεχάσει το εν λόγω παιχνίδι! πάλη καλά πους μας το θύμισες!Fingers crossed να βγει μέχρι το τέλος της χρονιάς.
@majorfox Αν το FF γινει σαν το Skyrim, θα σταματισω να παιζω FF. Γιατι φυσιολογικοι χαρακτηρες ειναι αυτοι με τα 6pack και φατσα ξεπερασμενου metalα απο τα 80s.
Για κάποιους, ο κόσμος είναι μόνο Kojima και MGS...
Απορώ μέχρι πότε θα το τραβήξουν. Προσωπικά, δεν με εξιτάρει ο τίτλος, αλλά είναι λογκό, αφού δεν έχουμε δει τπτ από τότε... Θα το περιμένω πάντως.
Otan les oti to FFXII eixe real time maxh enweis xwris random battles, h action maxes?
Giati to FFXII eixe katharo Turn Based systhma
@Ground_zero οι μάχες στο FFXII ήταν μία μίξη turn-based σε real-time events, καθώς ναι μεν περίμενες να φορτώσει η μπάρα για την εκτέλεση της κάθε επίθεσης, όμως όσο γινόταν αυτό μπορούσες να αλλάξεις χαρακτήρα, να απομακρυνθείς για να αποφύγεις τις επιθέσεις κ.α., οπότε ήταν ότι πιο κοντινό στο σύστημα του FFXIII (κατά τη γνώμη μου) από τα υπόλοιπα αριθμημένα Final Fantasy.
H diafores apo to palio turn based systhma htan oti mporouses na kounitheis kai oti ta spells eixan casting time, tipote apo ta 2 omws den kanei to systhma ths maxhs action giati mia action maxh einai afth tou Kingdom Hearts kai tou Devil May Cry opou oso patas koumpia toses epitheseis kanei.
Epishs to oti mporouses na allakseis xarakthra den diaferei apo tis palies Turn Based maxes opou mporouses na kaneis to idio akrivws, aplws sthn ekseligmenh Turn Based morfh tou FFXII mporouses kai na dwseis command panw apo to command pou eixes hdh dwsei me apotelesma na akyrwthei to palio kai na antikatastathei apo to neo (oute afto kanei to systhma ths maxhs action).
To oti oi maxes omws den htan turn based einai alhtheia kai afto kanei to FFXII to kalytero Final Fantasy ws pros to gameplay tou gia mena.
@Ground_zero δεν είπα ότι είναι action, είπα ότι δεν είναι και τόσο turn-based... Από την άλλη, για μένα αυτό το σύστημα ήταν το χειρότερο, με το σύστημα του XIII για μένα να δένει πολύ πιο αρμονικά turn-based σε real-time.