
Η ιστορία ξεκινάει με τον (ανώνυμο) πρωταγωνιστή (MU – My Unit) να έχει πάθει αμνησία - προς μεγάλη έκπληξη των απανταχού RPG gamers - και δίπλα του να βρίσκεται ο Chrom, ο πρίγκιπας του βασιλείου της Ylisse που έχει επίσης πρωταγωνιστικό ρόλο. O MU λοιπόν αναλαμβάνει το ρόλο του Tactician και μαζί με τον Chrom και ένα συνεχώς αυξανόμενο cast χαρακτήρων οργανώνουν τα πλάνα τους εναντίον του στρατού της Plegia, του αντίπαλου έθνους που έχει στραφεί εναντίον τους. Φυσικά στην παραπάνω εξίσωση προστίθενται πολλές παράμετροι στην πορεία και παρότι η ιστορία αρχικά φαίνεται να μην είναι ιδιαίτερα πρωτότυπη, εν τέλει αποζημιώνει με αρκετές δυνατές στιγμές και εξίσου πολλές ανατροπές. Στον τομέα των γραφικών το παιχνίδι συνδυάζει σχετικά λιτά 2D sprites για τους χαρακτήρες στο χάρτη, 3D μοντέλα με πολύ καλό σχεδιασμό και animation για τις μάχες, καθώς και εντυπωσιακά CG cutscenes μεταξύ κεφαλαίων. To τελικό αποτέλεσμα είναι πολύ καλό και αξιοποιεί σε μεγάλο βαθμό τις δυνατότητες του 3DS.

Ο ηχητικός τομέας είναι εξίσου προσεγμένος, με ένα τουλάχιστον άρτιο soundtrack και με το (σχετικά βασικό) voice acting είτε στα αγγλικά, είτε στα ιαπωνικά να αποτελεί μια ευχάριστη προσθήκη που δείχνει την προσπάθεια της Intelligent Systems να βελτιώσει περαιτέρω τη σειρά. Ο λόγος όμως που τα Fire Emblem είναι τόσο δημοφιλή είναι το gameplay τους και εκεί πραγματικά φαίνεται η ποιότητα του τίτλου. Για αρχή να πούμε πως υπάρχουν 3 επίπεδα δυσκολίας, τα normal, hard και lunatic. Το πρώτο είναι για όσους δεν έχουν καμία επαφή με τα Tactical RPGs, το δεύτερο είναι για τους πιο έμπειρους παίκτες, ενώ το τρίτο είναι για όσους αποζητούν μια πραγματικά μεγάλη πρόκληση. Πέραν αυτού και ανεξαρτήτως δυσκολίας, δίνεται η επιλογή μεταξύ classic και casual mode. Στο πρώτο ο θάνατος κάποιου χαρακτήρα ισοδυναμεί με perma-death, ενώ στο δεύτερο όποιος πεθάνει παραμένει στο party για τη συνέχεια του παιχνιδιού. Επίσης δίνεται και η δυνατότητα για save σε οποιοδήποτε σημείο της μάχης. Το πιο κοντινό επίπεδο δυσκολίας στα standards στα οποία μας έχει συνηθίσει η σειρά είναι το classic hard, αλλά από εκεί και πέρα ο κάθε παίκτης μπορεί να φέρει την πρόκληση στα μέτρα του.

Η παραμετροποίηση των χαρακτήρων προσφέρει μεγάλη ελευθερία στον παίκτη για να φτιάξει την ομάδα που επιθυμεί - αυτό γίνεται πρωτίστως μέσω του class system και δευτερευόντως μέσω του equipment που θα βρει από εχθρούς ή merchants. Οι χαρακτήρες αρχικά έχουν κάποια basic classes που καθορίζουν τα στατιστικά τους, τα όπλα τους και τα skills που αποκτούν σε ορισμένα levels. Στην πορεία μπορούν να αλλάξουν σε άλλα classes, είτε basic, είτε advanced, ανάλογα με τα γούστα του παίκτη. Έτσι π.χ. μπορεί ο κάθε χαρακτήρας να πάει από το basic class του σε ένα παρεμφερές advanced class, ή να δοκιμάσει και ένα τελείως διαφορετικό class που θα του δώσει τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί άλλα όπλα ή skills. Δεδομένου του πολύ μεγάλου cast, το όλο class system δίνει πολλές ευκαιρίες στους παίκτες να πειραματιστούν και να δοκιμάσουν πολλούς διαφορετικούς συνδυασμούς. Στις μάχες τα μενού είναι υποδειγματικά, αφού παρέχουν υπεραρκετές πληροφορίες στον παίκτη για τις μονάδες που χειρίζεται, για τους εχθρούς, αλλά και για την έκβαση της κάθε επίθεσης. Επίσης, παρέχονται πολλές επιλογές για διαμόρφωση των πληροφοριών που εμφανίζονται, αλλά και για να επιταχυνθεί για παράδειγμα η μάχη αυξάνοντας την ταχύτητα των battle animations, ή και αφαιρώντας τα τελείως.
Το παιχνίδι παρέχει κάποια in-game tutorials (τα οποία μπορούν να γίνουν review ανά πάσα στιγμή) για να εξοικειωθούν οι παίκτες με τους ουκ ολίγους μηχανισμούς του. Κάποιες λεπτομέρειες θα μπορούσαν να εξηγούνται σε μεγαλύτερο βάθος βέβαια, άλλα και πάλι η προσπάθεια που έχει γίνει είναι παραπάνω από αξιόλογη. Οι βασικοί μηχανισμοί δεν έχουν αλλάξει, με το γνωστό τρίπτυχο μεταξύ swords-axes-lances να επιστρέφει (swords>axes, axes>lances, lances>swords), χωρίς αυτό να σημαίνει πως δεν υπάρχουν επιλογές για άλλα όπλα (bows, spells κτλ). Η ουσία συνοψίζεται στο ότι κάθε κίνηση πάνω στο grid πρέπει να γίνεται για να εκμεταλλευτεί ο παίκτης τα πλεονεκτήματα της κάθε μονάδας του, προστατεύοντας παράλληλα τις όποιες αδυναμίες γιατί καμία επιλογή δεν είναι εξίσου αποτελεσματική απέναντι σε όλους τους εχθρούς.

Το support system μεταξύ των χαρακτήρων είναι μάλλον ο βασικότερος μηχανισμός του τίτλου και είναι και αυτό που ξεχωρίζει πλέον τα Fire Emblem από τα υπόλοιπα παιχνίδια του είδους. Όσο 2 χαρακτήρες πολεμούν δίπλα-δίπλα βελτιώνεται το support μεταξύ τους, με αποτέλεσμα να αυξάνεται η πιθανότητα να βοηθήσει ο ένας τον άλλον τόσο στην επίθεση, επιφέροντας επιπλέον ζημία στους εχθρούς, όσο και στην άμυνα μπλοκάροντας αντίπαλα χτυπήματα. Η προσθήκη του pairing system επιτρέπει σε 2 χαρακτήρες να πολεμούν μαζί, κοινώς να κινούνται στο grid ταυτόχρονα, αν και πάντα ένας θα έχει κύριο και ένας υποστηρικτικό ρόλο. Το εν λόγω σύστημα δίνει άλλη διάσταση στο gameplay, γιατί κάθε συνδυασμός δίνει άλλο αποτέλεσμα (άλλο stat boost ανάλογα τον support χαρακτήρα), οπότε έτσι μπορεί ο καθένας να βελτιώσει την εκάστοτε μονάδα του ή μπορεί και να κάνει power leveling σε έναν σχετικά αδύναμο χαρακτήρα. Η Intelligent Systems πήγε ένα βήμα πιο πέρα βέβαια το support system. Πολλοί χαρακτήρες (διαφορετικού φύλου μεταξύ τους) όταν φτάσουν στο μέγιστο support level έχουν τη δυνατότητα μετά από αρκετούς διαλόγους βέβαια να φτάσουν στο γάμο. Αυτό με τη σειρά του οδηγεί σε παιδιά, τα οποία κληρονομούν skills από τους γονείς και φυσικά μπαίνουν σε κάποιο σημείο και στο party. Κοινώς, ακόμα και η επιλογή των ζευγαριών θέλει αρκετή μελέτη, αλλά ευτυχώς ακόμα και αν 2 χαρακτήρες φτάσουν στο μέγιστο support level, ο παίκτης είναι αυτός που εν τέλει θα αποφασίσει για το αν ο γάμος θα είναι το επόμενο βήμα, αφού ακόμα και το timing μετράει.

Επίσης μεταξύ κεφαλαίων και μέσω του world map, δίνεται πρόσβαση στα barracks στα οποία κάθε φορά συμβαίνουν διάφορα events που αφορούν τα μέλη της ομάδας, ενώ εμφανίζονται περιστασιακά διάφοροι merchants, αλλά και εχθροί που δίνουν τη δυνατότητα για experience points grinding. Σύντομα αναμένεται και η πρόσβαση σε DLC υλικό, το οποίο θα αφορά επιπλέον χαρακτήρες, classes, εξοπλισμό και chapters. Ευτυχώς το παιχνίδι ακόμα και χωρίς το DLC είναι κάτι παραπάνω από πλήρες, μιας και η Nintendo μέχρι τώρα αρνείται να ακολουθήσει τη στάση πολλών άλλων developers όσον αφορά το θέμα του downloadable content. To Fire Emblem: Awakening ήρθε για να μας θυμίσει το πόσο πολύ ταιριάζουν αυτά τα παιχνίδια σε φορητές κονσόλες και μέχρι τώρα αποτελεί τον πιο πλήρη τίτλο του 3DS για τη χρονιά που διανύουμε. Το παιχνίδι μπορεί να διαρκέσει από 20 ώρες για το βασικό quest (story chapters), μέχρι 40 για όλα τα sidequests (paralogues), ενώ οι προοπτικές του επερχόμενου DLC θα πολλαπλασιάσουν την ήδη μεγάλη αξία του τίτλου.

Όσοι θέλουν κάτι χαλαρό και γρήγορο για portable sessions on-the-go μπορεί να απογοητευτούν, αλλά όσοι εξιτάρονται με την ιδέα του να σχεδιάζουν το κάθε τους βήμα με απίστευτη προσοχή και με την απίστευτη παραμετροποίηση που παρέχει ο τίτλος τότε θα νιώσουν πως το Fire Emblem: Awakening ήρθε για να υπερκαλύψει όλες τις gaming ανάγκες τους. Κανένα άλλο παιχνίδι δε σε κάνει να νιώθεις πως κάθε απόφαση έχει τόσο μεγάλη σημασία, τα λάθη άλλωστε πληρώνονται είτε με χαμένες μονάδες, είτε με χαμένο χρόνο και αυτό καθιστά τα Fire Emblem ξεχωριστά, με το Awakening να τελειοποιεί τη φόρμουλα στην οποία εδώ και χρόνια δουλεύει η Intelligent Systems, ενώ μας κάνει να περιμένουμε με αγωνία το επόμενο παιχνίδι της σειράς για να δούμε πώς οραματίζεται η I.S. το μέλλον μιας εκ των ποιοτικότερων σειρών της Nintendo.



Eχω τερματισει μονο ενα στο advance και ειχα μαγευτει. Απο αυτα που διαβαζω εχω ηδη ψηθει και γι' αυτο!
Το παρήγγειλα από τα Seven. 1η μου επαφή θα είναι με τη σειρά. Φαίνεται μπαιχνίδαρος.
iapwnika rpgs einai epika..
Κλασσικό επικό rpg,από εποχή advance με μαγεύει το συγκεκριμένο franchise.
The best video game systems are, quite simply, the systems that have the best games. In 2013, that's the 3DS.
http://kotaku.com/5984276/dont-look-now-but-the-3ds-has-become-the-best-gaming-machine-out-there
Καλά το παιχνίδι έχει τρομερά στοιχεία rpg και στρατηγικής...απορώ γιατί άργησε να έρθει η σειρά στην Δύση.Μιλάμε για πολύ κάψιμο!Όποιος έχει 3ds απλά επιβάλλεται να το αγοράσει.
Σίγουρη αγορά το παιχνίδι.Από ότι φαίνεται πρόκειται για το καλύτερο παιχνίδι της σειράς...Τουλάχιστον από αυτά που κυκλοφόρησαν στην δύση.
Το παιχνίδι είναι must have για κάθε κάτοχο 3DS
Μάλλον το καλύτερο παιχνίδι στο 3DS...
overpowered!
Εξαιρετικο παιχνιδι