Η Turn10, developer του Forza Motorsport 5, έχει χωρίσει τους Drivatar αντιπάλους σε επτά διαφορετικές κατηγορίες ανάλογα με τις ικανότητές τους και η προσπάθεια που έχει γίνει είναι να ανταποκρίνονται non-player controlled οχήματα σε πραγματικές αντιδράσεις και όχι να αναπαράγουν συνήθειες cheaters και trolls. «Το ενδιαφέρον με του drivatar αντιπάλους δεν είναι μόνο ότι οδηγούν πιο γρήγορα, αλλά και τελείως διαφορετικά. Οι καλοί οδηγοί είναι περισσότερο «καθαροί», η οδήγησή τους είναι πιο ομαλή. Οπότε αν αλλάξει ο βαθμός δυσκολίας αυτομάτως αλλάζει και ο αγώνας. Όλα αυτά ακολουθώντας συνήθειες πραγματικών ανθρώπων, όχι δικού μας προγραμματισμού», σημείωσε αρχικά ο Greenwalt.

Στη συνέχεια, το στέλεχος της Turn 10 συμπλήρωσε πως: «Παρόλο που η τεχνολογία θα καταγράφει τον τρόπο με τον οποίο οδηγείτε, κινήσεις όπως για παράδειγμα να πέφτετε ηθελημένα σε έναν αντίπαλο δεν θα καταγράφονται. Σε πολλές περιπτώσεις πολλοί θα παραπονεθούν ότι δεν ήταν αυτοί, αλλά η ΑΙ που έπεσε πάνω τους. Λογικό δεν είναι, όταν κόβεις επίτηδες το δρόμο της ΑΙ, να πέσει πάνω σου;». Να υπενθυμίσουμε ότι το Forza Motorsport 5 θα κυκλοφορήσει στις 22 Νοεμβρίου κατά το λανσάρισμα του Xbox One.
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
Το μοναδικο παιχνιδι που προσπαθει καπως να εκμεταλλευτει τις δυνατοτητες της νεας γενιας μεχρι στιγμης. Ο δυνατοτερος τιτλος λανσαρισματος απο ολους οσους θα βγουν μεχρι τελους του ετους για εμενα.