Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες
Στο νέο επεισόδιο του Gametech Playground podcast συζητάμε ακόμη μια φορά για τις εξελίξεις της βιομηχανίας σε όλα τα επίπεδα και εστιάζουμε σε θέματα όπως η καθυστέρηση κυκλοφορίας του God of War Laufey, το Ocarina of Time, το GTA 6 και το πρόβλημα που έχει η Nintendο πλέον με το Nintendo Switch 2. Ξεκινάμε με τα πολλά σχόλια που αφήσατε και πάλι το προηγούμενο επεισόδιο και αναφερόμαστε στους λόγους που μπορεί να οδήγησαν στην καθυστέρηση κυκλοφορίας του God of War Laufey από μεριάς PlayStation. Στη συνέχεια αναφερόμαστε στα νεότερα που υπάρχουν από το μέτωπο του GTA 6 και το preload που θα ξεκινήσει νωρίτερα, το τι έρχεται με το τέλος της Macronix που φτιάχνει cartridges, αλλά και τα νούμερα πωλήσεων που αποκάλυψαν τα πρόσφατα οικονομικά αποτελέσματα της Sony και της Nintendo. Κλείνουμε με την κυκλοφορία του The Legend of Zelda: Ocarina of Time, αλλά και τα προβλήματα με τα recomps τίτλων του Nintendo Switch 2 και συνεχίζουμε να προβληματιζόμαστε με τις εξωφρενικές τιμές που υπάρχουν αυτή τη στιγμή στις κάρτες γραφικών.
Βρείτε το Gametech Playground στο Spotify Βρείτε το Gametech Playground στα Apple Podcasts
Στο νέο επεισόδιο του Gametech Playground podcast συζητάμε ακόμη μια φορά για τις εξελίξεις της βιομηχανίας όπως η καθυστέρηση κυκλοφορίας του God of War Laufey, το Ocarina of Time, το GTA 6 και το πρόβλημα που έχει η Nintendο πλέον με το Nintendo Switch 2.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity