Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Enternity Vlog #12 - Early Reviews

Η κατάσταση των early reviews, των embargo dates και όλων των υπολοίπων θεμάτων που απασχόλησαν τη βιομηχανία του gaming το τελευταίο χρονικό διάστημα είναι η αφορμή για το νέο μας Vlog. Έτσι, οι Δημήτρης Καρέτσος και Παύλος Παπαπαύλου έστησαν την κάμερα στα γραφεία του Enternity και ξεκίνησαν μια κουβέντα γύρω από το ζήτημα. Το κεντρικό ερώτημα παραμένει βέβαια… «Γιατί τέτοια βιασύνη;»




PS6: Καθυστερεί η κυκλοφορία του;

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
5 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • nkav64
    • Αυτό με τις καθυστερήσεις όντως παραπάει. Ακόμα και από publishers που σε είχαν συνηθίσει διαφορετικά.

    • Chased
    • Ρε μάγκες? Τα MAD G 'n' G πόσες βδομάδες πριν τα βγάλετε στον αέρα τα γυρίζετε? Γιατί χτες είδαμε τον Παύλο παιδάκι άτριχο και τώρα τον βλέπουμε σαν μοναχό σε μοναστήρι. :)

    • korko
    • σωστά λέτε να προσέχουμε τι αγοράζουμε και πάντα να ψαχνόμαστε αλλά ρε παιδιά έχει καταντήσει γελοίο ότι κανένα παιχνίδι δεν βγαίνει ολοκληρωμένο.μήπως θα πρέπει και οι εταιρείες να αρχίσουν να μας εκτιμούν παραπάνω και να μην βγάζουν στην αγορά μη ολοκληρωμένα παιχνίδια?ας καθυστερήσουν και 1 και 2 μήνες αρκεί να έχει γίνει σωστή δουλειά.έχουμε καταντήσει να ξέρουμε πόσα patch θα βγουν day1 για να διορθώνουν κάτι που πληρώνουμε ολόκληρο από την αρχή.και κάτι ακόμα για να μη σας ζαλίζω.θα κάνετε review στο gta σε νέας γενιάς κονσόλα???

    • alex4444
    • Χιλιες φορες να παρει αναβολη ενας τιτλος, παρα να βγει προβληματικος και να περιμενεις patches που ΙΣΩΣ διορθωνουν καποια θεματα.

      Η Νιντεντο για τα παιχνιδια της δε φοβαται να τα καθυστερησει οσο χρειαστει. Συγκεκριμενα ο Miyamoto εχει πει το εξης: "Ενα μετριο παιχνιδι μπορει να βελτιωθει και να γινει ενα καλο παιχνιδι, αν δωσεις χρονο στην ομαδα αναπτυξης. Αν κυκλοφορησει εκεινη τη στιγμη ομως, θα ειναι για παντα μετριο".

      Και ρωταω: Ποσα παιχνιδια της Νιντεντο εχετε παιξει που να εχουν glitches/bugs? Που να μην εντυπωσιαζει η προσοχη στη λεπτομερεια? Φυσικα και δεν ειναι η μονη εταιρεια που το πετυχαινει αυτο, αλλα προς τι τοση πιεση σε πολλους μεγαλους publishers? Δεν ειναι για τους ιδιους πιο συμφερον το τελικο προιον να ειναι αυτο που πρεπει?

*