Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Gameplay videos του Arma III

Η Bohemia Interactive κυκλοφόρησε δύο ακόμη gameplay walkthrough μέσω του Gametrailers για τον νέο βαρβάτο στρατιωτικό εξομοιωτή της, το ArmA III, το οποίο διαδραματίζεται στη Λήμνο! Για να δείτε λεπτομέρειες, κάντε click στους δύο παρακάτω players.  






H Konami ξεκινάει νομικές ενέργειες για αυτούς που διέρρευσαν τον πηγαίο κώδικα του Metal Gear Solid 2

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
6 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Chased
    • Θα σχολιάσω μόνο για το πρώτο βίντεο που είδα...

      Το παιχνίδι δείχνει πανέμορφο(τουλάχιστον οπτικά), αλλά θέλω να κρίνω κάποια άλλα πράγματα τώρα....Το λέω από τώρα, το σχόλιο έχει γκρίνια, όποιος θέλει διαβάζει!

      α)Θυμάμαι ότι μου έλεγαν πως αν θες ρεαλισμό στη μάχη, πας σε Arma. Μου λέγανε πως δέχεσαι μια σφαίρα στο πόδι και πρέπει να έρθει medic να σε φτιάξει αλλιώς την έβαψες...Εγώ βλέπω regenerative health.
      Επίσης, πολύ ρεαλισμός, μέχρι τώρα δεν μπορούσες να κάνεις leaning.

      β)Τόσα animations και τόσες στάσεις σώματος, πώς στην ευχή θα δουλεύουν σε First Person View?

      γ)Τα physics που τόσο περηφανεύεται ο κύριος για το driving section, δεν υπάρχουν...το όχημα πέρασε πάνω από κάτι κοτρόνες και ούτε που άλλαξε πορεία, ούτε καν κουνήθηκε. BF3 says "hi"!

      δ) Το underwater section... Oh God!!! Μια ζωή στα παιχνίδια βλέπεις την επιφάνεια να μοιάζει όντως με νερό και ακριβώς από κάτω τίποτα...Μόνο ένα colour tint και περιορισμός του βάθους πεδίου. Λες και είναι χρωματιστός αέρας και για κάποιο λόγο κολυμπάς αντί να πέφτεις στον πάτο. Ειλικρινά, όταν κατέβαινε από την επιφάνεια, υπήρχε τίποτα που να θυμίζει νερό? Πού είναι το image distortion που γίνεται ακόμα και με μάσκες? Πού είναι οι φυσαλίδες? Και γιατί από τη στιγμή που υποτίθεται βλέπεις με μάσκα, υπάρχει colour tint ακόμα και στο ένα μέτρο? Ήθελα να ήξερα, οι developers έχουν ρίξει καμιά βουτιά στη ζωή τους??

      Αυτά.

    • Alucard
    • Δεν έχεις άδικο απαραίτητα, αλλά η σειρά ArmA παραμένει η πιο ρεαλιστική στον τομέα. Σε ό,τι αφορά τον βυθό, δεν έχει αποδοθεί άψογα όντως, αλλά πού έχεις δει να αποδίδεται καλύτερα και με τόση λεπτομέρεια;

    • Shepard
    • Σίγουρα το καλύτερο military simulation! Μην τα θέλουμε ΟΛΑ δικά μας! Κατα γενική ομολογία αυτό ειναι το παιχνίδι αν θες να απολάυσεις όσο πιο ρεαλιστικά γίνεται τον πόλεμο!

    • Chased
    • @alucard

      Γενικά το βλέπω σε παιχνίδια, απλά σχολίασα στο Arma γιατί αυτό έχω μπροστά μου τώρα...

      Α! Στα Crysis 1 και 2, καθώς και στο CoD:MW3 βλέπεις πολύ καλύτερα πράγματα σε βυθό. ;)

*