Σύμφωνα με πρόσφατες δηλώσεις του Yu Suzuki στην ιστοσελίδα DualShockers, το Shenmue 3 είναι πολύ πιθανό να μην τρέχει σε 60fps (στο PS4) μιας και η ομάδα ανάπτυξης θεωρεί, για την ώρα, δύσκολη την επίτευξη ενός τέτοιου στόχου. Έτσι λοιπόν, σύμφωνα πάντα με τον Suzuki, ο στόχος είναι τα 30fps, ενώ σε ερώτηση γιατί προτιμήθηκε η Unreal Engine 4, απάντησε πως αυτό έχει να κάνει με τις δυνατότητες της μηχανής στη διαχείριση χρωμάτων, στις σκιάσεις και το rendering.

Επιπλέον θεωρεί πως η εν λόγω μηχανή είναι πιο κοντά στο όραμα που έχει για τον κόσμο του Shenmue 3. Ακόμα, ο λόγος για τον οποίο αποτελεί τη βάση ανάπτυξης πολλών παιχνιδιών είναι η ευκολία χρήσης της και η ποιότητα των visuals. Σας υπενθυμίζουμε ότι το Shenmue 3 αναμένεται να κυκλοφορήσει εντός του 2017.
Ο πρόεδρος της Sony πούλησε πάνω από τις μισές μετοχές του πριν τις ανακοίνωσης για το τέλος της παραγωγής δίσκων
Δεν πειράζει. Shenmue είναι αυτό, όχι shooterάκι αλλά μέχρι το 2017 και μετά έχουμε καιρό.
Να είναι καλό και δεν θα πειράξει τον κόσμο που θα είναι στα 30fps.
ΟΚ...αν ειναι να δωσουμε κανα φραγγκο για να πιασουμε τα 60 μεσω kickstarter....oh wait....:)
Περα απο την πλακα ας βγει καλο και ας ειναι οτι θελει