Όπως επιβεβαίωσε σε πρόσφατη συνέντευξή του ο rendering engineer της Crytek Nicolas Schulz, η έκδοση του Ryse: Son of Rome για PC δεν θα υποστηρίζει το Mantle API της AMD. Ωστόσο, ο Schulz διαβεβαίωσε τους fans πως αυτό δεν θα έχει αρνητικό αντίκτυπο στη συνολική εμπειρία του παιχνιδιού.

Υπενθυμίζεται πως η έκδοση του τίτλου για προσωπικούς υπολογιστές αναμένεται στις 10 Οκτωβρίου και θα περιλαμβάνει όλα τα DLCs που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα, μαζί με το περιεχόμενο που προσφερόταν μόνο μέσω της Special Edition, ενώ -τέλος- θα υποστηρίζει ανάλυση 4Κ.
PS6: Καθυστερεί η κυκλοφορία του;
Μας κοροϊδεύει τι δεν θα έχει αρνητικό αντίκτιπο. Με το Mandle οι κάρτες της AMD πετάγανε
Κρίμα με το mantle θα είχε πολύ καλύτερη απόδοση στις amd κάρτες
Το καλο ειναι οτι οι περισσοτεροι χρηστες εχουν nvidia Οποτε δε θα εχει μεγαλο αντικτυπο
Δεν υπάρχουν ακόμα τα DX12, η Microsoft δήλωσε πως θα κυκλοφορήσουν μαζί με τα Windows 10
Μεγαλο φαουλ από ένα τετοιο στουντιο.
Καλά πιστεύω η συμβατότητα των προγραμμάτων θα περάσει και στα win 10 αλλιώς θα είναι πολύ μεγάλο λάθος
Η microsoft ειπε οτι τα πρωτα παιχνιδια με DX12 θα εμφανιστουν πολυ αργοτερα,οποτε προς τι η κουβεντα για το DX12...
Οσο για το mantle δεν ευθυνεται κανενας αλλος περα απο την amd...αυτη πρεπει να στειλει τεχνικο προσωπικο για την υποστηριξη του...
Ούτως ή άλλως, είναι ευρέως γνωστό ότι είναι μάπα το παιχνίδι, οπότε τι συγχύζεστε;
Το mandle θα ήταν ευχάριστη προσθήκη στο παιχνίδι για όσους έχουν κάρτα Amd αλλά δεν έχουν τόσο καλό επεξεργαστή,ίσως ζορίσει τα πράγματα για κάποιους και ίσως έπρεπε να το είχα προσθέση από την αρχή αλλά λόγο του exculsive του Xbox να μην το θεώρησαν σημαντικό.
Το mantle βοηθάει εκείνους που έχουν αδύναμο σύστημα να μπορούν να το παίξουν με περισσότερα frames. Το κακό είναι ότι πολλοί developers συνεργάζονται με τη NVIDIA αποκλειστικά, πράγμα που δυσκολεύει αυτή τη διαδικασία.
moufa game pedes arakste