H Evolution Studios επιβεβαίωσε την δυνατότητα "ξεκλειδώματος" περιεχομένου μέσω μικρο-συναλλαγών για όσους θελήσουν να έχουν άμεση πρόσβαση σε αυτό. Μιλώντας στο IGN, ο Paul Rustchynsky ανέφερε πως η ομάδα έχει λάβει υπ' όψιν της τα σχόλια των παικτών, ούτως ώστε να μην ενοχληθεί κανείς. Όπως σημείωσε: "Αυτό που κάναμε ήταν να διασφαλίσουμε την αμεσότητα και την απλότητα του συστήματος προόδου, δίνοντας πρόσβαση σε μια πληθώρα περιεχομένου πολύ γρήγορα. Αν θέλετε να "ξεκλειδώσετε" ένα αυτοκίνητο άμεσα, μπορείτε να πληρώσετε για το αυτοκίνητο από την αρχή, αλλά αυτό δεν είναι ένα 'consumable microtransaction'. Δεν επιτρέπουμε την αγορά "Fame", για παράδειγμα. Η κεντρική ιδέα είναι η δυνατότητα 'παράκαμψης' - ακριβώς το ίδιο με αυτό που κάναμε στο Motorstorm RC".

Όσοι λοιπόν δε θα μπορέσουν να υποκύψουν στον πειρασμό και θα θέλουν να αποκτήσουν άμεσα τα καλύτερα αυτοκίνητα και περιεχόμενο, δε θα χρειάζεται να τα κερδίσουν μέσα από το gameplay. Εσείς... μπορείτε να αντισταθείτε;
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
"Εσείς... μπορείτε να αντισταθείτε;"
Άνετα.Πέρα από την αγορά του εκάστοτε παιχνιδιού δεν τους χαρίζω ούτε την κέτσαπ από τα μακαρόνια. :P
Δυστυχώς η συνταγή είναι δοκιμασμένη από άλλα Online παιχνίδια: όσο πιο "social" και ανταγωνιστικό είναι ένα παιχνίδι, τόσο περισσότερο μπορούν να το εκμεταλλευτούν οικονομικά. Το χειρότερο είναι να στήνεται έτσι εξαρχής ένα Racer, όπως στο GT6, το οποίο έδινε λίγα Credits στην αρχή (μετά τα αύξησαν κάπως, μέσω patch), αλλά ευτυχώς υπήρχε το γνωστό glitch και έτσι τα microtransactions έπεσαν στο κενό. Αυτό που έκανε η Turn10 με το Forza 5 ήταν επίσης αισχρό και ευτυχώς καταδικάστηκε από πολύ κόσμο και από πολλούς φανς της σειράς (το ίδιο ισχύει και για τα πανάκριβα Car DLCs, τα οποία έχουν "κάψει" εντελώς το franchise), αλλά όλα αυτά δεν νομίζω πως θα σταματήσουν σύντομα
Το χειρότερο είναι ότι αρχίζει και δημιουργείται μια νόρμα: εφόσον το έκαναν και οι άλλοι, το κάνει πλέον και το DriveClub. Αυτού του είδους οι μικροσυναλλαγές θα είχαν νόημα μόνο αν το DriveClub ήταν free-to-play. Εφόσον είναι buy-to-play είναι απλώς καθαρή pay-to-win τακτική. Κάτι μου λέει ότι αυτό το παιχνίδι είχε τελικά "κουρασμένη" ανάπτυξη και απλώς προσπαθούν να καλύψουν με αυτόν τον τρόπο τα "σπασμένα".
Ωρε που παμε ρε, το ευκολο - ακουραστο κερδος των εταιριων!!!
Ολοι θα αντισταθουν οταν θα θελουν να απολαυσουν γνησια εναν ποιοτικο τιτλο αν αποδειχθει στη πραξη ποιοτικος.
Τα microtransactions ειναι για τους ανυπομονους.υπομονη να υπαρχει αστειρευτη και ολα goodies.