Η εταιρεία ανάπτυξης του Dark Souls II άκουσε πολλά αρνητικά σχόλια σχετικά με το ότι το τελικό προϊόν δεν ήταν τελικά το ίδιο με αυτό που παρουσιαζόταν στα screenshots και στα διάφορα trailers πριν από την κυκλοφορία του. Κάποιοι μάλιστα άφησαν αιχμές κατά της From Software ακόμη και για «υποβάθμιση γραφικών». Εκπρόσωπος της εταιρείας, σε δηλώσεις του στην ιστοσελίδα MCV τόνισε μεταξύ άλλων ότι «ένα παιχνίδι πρέπει να είναι συνεχώς ισορροπημένο, όχι μόνο στο playability του gameplay, αλλά και στην διαχείριση των πόρων».

Στη συνέχεια, το στέλεχος της ομάδας υπογράμμισε πως «αποτελεί πάντα πρόκληση για ένα προγραμματιστή να δημιουργεί μία απολαυστική εμπειρία, παρέχοντας παράλληλα την κατάλληλη ποιότητα σε επίπεδο γραφικών, το δυναμικό gameplay και την ισορροπία μέσα στο παιχνίδι. Η τελική έκδοση του Dark Souls II εμφανίζει το αποκορύφωμα αυτής της λεπτής ισορροπίας και είμαστε πολύ περήφανοι για τις θετικές κριτικές και την αποδοχή των fans», συμπλήρωσε.
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity