Φαίνεται πως ο επερχόμενος racing τίτλος της Slightly Mad Studios θα έχει την ίδια απόδοση και ανάλυση και στις δύο current-gen κονσόλες. Πιο συγκεκριμένα, η ομάδα αναφέρει μεταξύ άλλων πως «στο Xbox One δεν έχει επιτευχθεί η ανάλυση 1080p αυτή τη στιγμή, αλλά αυτό δεν είναι κάτι που θα πρέπει να θεωρείται δεδομένο. Στην τελική έκδοση στοχεύουμε να φτάσουμε εκεί. Γνωρίζουμε δε πως τα 60fps είναι ιδιαίτερα σημαντικά για ένα racing game».

Στη συνέχεια, εκπρόσωπος του στούντιο πρόσθεσε πως η έκδοση του Project CARS για το Wii U δεν θα υποστηρίζει την ίδια ανάλυση με τις εκδόσεις του τίτλου για PS4 και Xbox One. Υπενθυμίζεται, τέλος, ότι η νέα παραγωγή της Slightly Mad αναμένεται στις 21 Νοεμβρίου για PC, PS4 και Xbox One, με την έκδοση για Wii U να ακολουθεί το 2015.
GTA 5: Δωρεάν από 18 Ιουνίου η αναβάθμιση σε κονσόλες PS5, Xbox Series X|S ώστε να ετοιμαστείτε για το GTA 6
Δεν ενημερωσε κανεις αυτο το στουντιο οτι το One δεν μπορει να αναπαραξει 1080p και μαλιστα με 60fps? Μα καλα... δεν διαβαζουν enternity τα γατακια;
To Project Cars και το The Crew ειναι τα δυο racing παιχνιδια που εχω ξεχωρισει και μου αρεσουν πολυ,τουλαχιστον απο τα βιντεο που εχουμε δει εως τωρα.Τα περιμενω και τα δυο πολυ δυνατα
Πιστεύω ότι θα το πετύχουν αν και χλωμό το βλέπω στο xbox αλλά μακάρι
Απο τα καλυτερα racing παιχνιδια που θα κυκλοφορησουν .Ανυπομονω να το παιξω
Κορυγαιο racing game
για να δουμε πως θα ειναι το wii u λυπαμαι παλι..
@ Shepard
Όπως διαβάζεις και στο άρθρο ακόμα ΔΕΝ τα έχουν πετύχει. Επίσης απ' ότι λένε επίσης ότι και τα 60 frames είναι σημαντικά.
Πως το καταλαβαίνω εγώ :
1) Δεν θα φτάσουν τα 1080p για να καταφέρουν να κρατήσουν σταθερά τα 60 frames, Οπότε θα πάνε σε χαμηλότερη ανάλυση.
2) Θα φτάσουν τα 1080p αλλά τα frames ή δεν θα είναι σταθερά 60 frames ή θα πάνε στα 30 για να είναι σταθερά.
3) Θα καταφέρουν να φτάσουν τα 1080p με 60 frames σταθερά.
To τι θα γίνει από τις τρεις περιπτώσεις μένει να το δούμε.
Εγω πιστευω πως θα πεσει η αναλυση για να κρατηθει στα 60 fps. Τα fps πιστευω ειναι το πιο σημαντικο κομματι (κατα τη γνωμη μου) σε σχεση με την αναλυση.
H αλήθεια είναι πως το παιχνίδι φαίνεται γενικά βαρύ και μακάρι να πιάσουν τις επιδόσεις που θέλουν..
Μια παρατήρηση χωρίς να την υιοθετώ αυτόματα, επειδή το διάβασα και αυτό σε άλλο θέμα αλλά δεν είδα κάποιον να διαφωνεί ,ότι δηλαδή τα racing και τα fighting σαν είδος είναι πιο εύκολα απο άλλα είδη παιχνιδιών και για αυτό μπόρεσε και το forza 5 να πιάσει 1080p,γιατί αν ισχύει τότε εξηγείται πως το οne ίσως πιάσει παρόμοιες επιδόσεις.
Και μόνο από την φωτογραφία από το Μονακό με παλια μονοθέσια μου τρέχουν τα σάλια.
@TomTom
Φιλε βαλε και μια 4η επιλογη.
4) Θα καταφερουν να φτασουν τα 1080p με 60 frames σταθερα, αλλα θα "πετσοκοψουν " την λεπτομερια (εφε ΑΑ filtering κτλπ) του παιχνιδιου..... ;)
Συμφωνεις?
Λοιπόν έχουμε και λέμε ... δυνατό στούντιο η Slightly Mad , το Shift2 Unleashed έσπειρε . Φοβερός τεχνικός τομέας (έχω κάποιες ενστάσεις στον χειρισμό αλλά οκ..)...
Τα άτομα μετράνε . Οσο για τα 60fps νομίζω είναι αδιαπραγμάτευτα . Αν κόψουν κάπου θα είναι από res ,,, λογικό.
Αλλά το ζουμί είναι αλλού .
Αν , λέμε αν , καταφέρουν να τρέξουν το παιχνίδι στα 1080/60 με weather , time of day κτλ , τότε αυτό θα είναι ενα χαστούκι στην Turn10 και ειδικά στον φαφλατά Dan Greenwalt που από το Forza 3 που τον παρακαλάμε για night races και βροχή , μας γράφει κανονικά . Και δώστου δικαιολογίες , και περιμένετε για το επόμενο Forza ...
Μέγας μπουρδολόγος το άτομο .
Κάνε το ρε Slighty Mad . Τρίψτε του το στη μούρη .
Να ρωτήσω και Εγώ.....με τιμονιερες Logitech gt...θα παίζει στο ps4?
@deratop
Δεν ισχύει αυτό το πράγμα για τα racing. Για τα fighting games ισχύει, εν μέρει, ανάλογα πόσες μεταβλητές έχει το παιχνίδι και κάθε πόσο τραβάει δεδομένα για τον σέρβερ.
Στα racing, ισχύει ίσως για τα arcades, αλλά σε πιο σοβαρά racers, όπως το Project Cars, όχι.
@Chased
Οκ, όχι τίποτα άλλο αλλά επειδή γράφονται πολλά να μπαίνουν τα πράγματα σε σωστές βάσεις, anyway ευχαριστώ για την πληροφορία.