
Στη συγκεκριμένη περίπτωση βέβαια προκύπτει το ερώτημα του κατά πόσο το παλιότερο hardware περιορίζει τις όποιες δυνατότητες των τίτλων, κάτι που σύμφωνα με τον Raynaud δεν ισχύει. Όπως ανέφερε: "Είναι μια επιλογή - ακόμα και όταν κάνεις ένα παιχνίδι σε old-gen και new-gen εκδόσεις, αποφασίζουμε ποια είναι η κύρια. Έτσι, αν αποφασίσετε ότι η νέα γενιά είναι η κύρια για όλα τα παιχνίδια σας, τότε δε θα έχετε κανέναν περιορισμό - απλά η παλιότερη γενιά δε θα μπορεί να έχει τα πάντα, αλλά και πάλι θα είναι ένα καλύτερο παιχνίδι από αυτά που είχαμε σε αυτή τη γενιά. Ποτέ δεν κάναμε επιλογές στο Assassin's Creed ή το Watch Dogs βάσει του αν θα μπορούσαμε να βάλουμε ή οχι κάτι στο παιχνίδι. Θα ήταν μια πολύ κακή απόφαση και σαν εταιρεία, αλλά και από την οπτική του brand". Αξίζει να σημειωθεί πως η παραπάνω συνέντευξη δόθηκε πριν αποκαλύψει η γαλλική εταιρεία το Assassin's Creed: Unity που θα κυκλοφορήσει μόνο σε συστήματα νέας γενιάς.
Η CD Projekt RED δεν έχει ανακάμψει πλήρως από το λανσάρισμα του Cyberpunk 2077



Σιγα που ηταν το Black Flag "ήταν το πρώτο Assassin's Creed αυτής της νέας γενιάς, σχεδιάστηκε ΜΕ ΑΥΤΟ ΚΑΤΑ ΝΟΥ"! Σιγα που σχεδιαστηκε για τις νεες κονσολες! Καμοια ουσιαστικη διαφορα δεν ειχαν ειτε στην προηγουμενη ουτε στην επομενη!
Το install base των PS3 & Xbox 360 είναι τεράστιο. Ακόμα έχουν να βγαλουν πολλά λεφτά από εκεί. Αντίστοιχα το τωρινό των PS4 & ΧXbox One πολύ μικρό, μιας και τώρα κυκλοφόρησαν. Βέβαια αυτό που θα πρέπει να προβληματίσει για την ώρα είναι το γεγονός ότι δεν θα έχουν παράλληλο development στους τίτλους και για τις 2 γενιές, κάτί το οποίο με κάνει να πιστεύω ότι το επόμενο AC θα είναι τεχνικά χειρότερο από το Black Flag όσον αφορά τις κονσόλες προηγούμενης γενιάς.
Ελπίζω όντως να υποστηρίξουν για αρκετό καιρό τις κονσόλες παλιάς γενιάς αρκετές εταιρίες.
Μακάρι να βλέπουμε τίτλους και στις παλιές κονσόλες για χρόνια ακόμη.