Από την πρώτη στιγμή, το Highguard έλαβε μεικτά και έως και αρνητικά σχόλια από την κοινότητα, με τους παίκτες να επισημαίνουν τα προβλήματα στη ροή της μάχης, στην ισορροπία των χαρακτήρων και στην συνολική αίσθηση, κάτι που οδήγησε σε γρήγορη πτώση των ενεργών παικτών, ακόμη και στο Steam. Η Wildlight Entertainment ανακοίνωσε πως παρά τις προσπάθειες διορθώσεων, τις απολύσεις προσωπικού τον Φεβρουάριο και τη στήριξη από την Tencent, δεν κατάφερε να δημιουργήσει ένα «βιώσιμο playerbase» που θα υποστήριζε τη μακροπρόθεσμη λειτουργία του live service game. Παρά τον ότι πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες προσγεύτηκαν στον κόσμο του Highguard από την έναρξη, οι αριθμοί υποχώρησαν τόσο γρτήγορα, ώστε η ομάδα έκρινε αναπόφευκτη την απόφαση για απενεργοποίηση των servers.
Η εταιρεία ανέφερε ότι θα προσφέρει ένα τελευταίο patch, που θα προσθέσει έναν νέο «Warden», ένα νέο όπλο και κάποιες διορθώσεις στο σύστημα progression, προκειμένου οι παίκτες να απολαύσουν ένα τελευταίο κύκλο παιχνιδιού, ενώ οι servers θα παραμείνουν ενεργοί μέχρι την ημερομηνία του κλεισίματος. Η Wildlight επεσήμανε ότι ευχαριστεί την κοινότητα για την υποστήριξη, αλλά ότι η έλλειψη αρκετών σταθερών παικτών έκανε τη διατήρηση του τίτλου οικονομικά ασύμφορη.
— Highguard (@PlayHighguard) March 3, 2026



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity