«Η GPU είναι λίγο ανώτερη από του Xbox Series S στο raster (και φυσικά πολύ μπροστά στο RT/PT)», δήλωσε ο insider σε forum του NeoGAF, ενώ συζητούσε τις προδιαγραφές του συστήματος που διέρρευσαν και είναι γνωστό ως «Project Canis». Οι προδιαγραφές λέγεται πως έχουν ως εξής:
4 x Zen 6c Cores
2 x Zen 6 LP Cores
16 x RDNA 5 CUs
192-bit LPDDR5X (24GB)
135mm² TSMC 3nm
«Το Switch 2 διαθέτει μόνο DLSS 2 (CNN) και ορισμένα παιχνίδια χρησιμοποιούν ακόμη και το χειρότερο “DLSS Lite”. Το FSR5/PSSR3 θα προσφέρει καλύτερη ποιότητα εικόνας ακόμη και από το τρέχον DLSS 4.5», συνέχισε ο KeplerL2, τονίζοντας πώς η επόμενη έκδοση του upscaler της Sony, ο οποίος βασίζεται σε AI θα μπορούσε να είναι το χαρακτηριστικό που θα αναδείξει το PS6 Handheld.
Αυτό θα το τοποθετούσε σε θέση ισχύος σε σύγκριση ακόμα και από άλλες φορητές κονσόλες, όπως το Xbox ROG Ally X, τα οποία βασίζονται σε άλλες λύσεις upscaling.
Βλέποντας πόσο βελτιώθηκε το PSSR στην έκδοση 2.0, θα είναι σίγουρα ενδιαφέρον να το δούμε σε δράση, ειδικά σε μια φορητή συσκευή.
Κάποιος παίκτης ξεκλείδωσε ένα σχεδόν αδύνατο Platinum Trophy στο PlayStation!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity