Τα επίπεδα είναι εμπνευσμένα από πραγματικές τοποθεσίες, όπως την περιοχή Nowa Huta στην Κρακοβία, με έντονα στοιχεία αρχιτεκτονικής μπρουταλισμού που έχουν διαστρεβλωθεί από παραμορφώσεις της πραγματικότητας. Χαρακτηριστικό του παιχνιδιού αποτελεί ο μηχανισμός “Merge”: οι εχθροί με το όνομα Orphans, όταν νικηθούν, πρέπει να καούν, αλλιώς συγχωνεύονται με άλλους εναπομείναντες εχθρούς, δημιουργώντας νέα ισχυρότερα και πιο τρομακτικά πλάσματα με νέα ικανότητες. Αυτό δημιουργεί συνεχώς νέα απειλή και εξεζητημένη στρατηγική επιβίωσης για τον παίκτη.
Παράλληλα, το Sector A-0 περιλαμβάνει δύο διαφορετικές θεματικές περιοχές: το Islands in the Mist, που δίνει έμφαση στη χαμηλή ορατότητα και την αγωνία, και το The Hospital, μια κλειστοφοβική περιοχή με παραμορφωμένα, εφιαλτικά σκοτεινά εργαστήρια, που θυμίζουν ψυχολογικό θρίλερ. Το βίντεο αναδεικνύει τα grotesque τέρατα Orphans, υπολείμματα ενός καταστραμμένου κόσμου, και παρουσιάζει για πρώτη φορά το boss “Terror”, ενισχύοντας το ψυχολογικό και σωματικό τρόμο που διατρέχει τη συνολική εμπειρία του παιχνιδιού.
Η αισθητική και το design φαίνονται να ενθουσιάζουν τους φίλους των horror franchises όπως Resident Evil, Dead Space και Silent Hill. Το Cronos: The New Dawn αναμένεται να κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2025 για PlayStation 5, Xbox Series και PC μέσω Steam και Epic Games Store. Μέχρι στιγμής, η ομάδα δεν έχει ανακοινώσει ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά η αναμονή κορυφώνεται με κάθε νέο showcase.




Φοβερό.....
DAY ONE!!