Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Εντυπωσιακό: Για πρώτη φορά μετά από 17 χρόνια, οι πωλήσεις physical videogames στις ΗΠΑ σημείωσαν άνοδο!

*
Η κυκλοφορία του Nintendo Switch 2 φαίνεται πως δεν επηρέασε μόνο το hardware, αλλά άλλαξε και τη δυναμική της αγοράς physical videogames στις ΗΠΑ, οδηγώντας σε ετήσια αύξηση για πρώτη φορά μετά από 17 χρόνια. Σύμφωνα με τα στοιχεία της Circana, τα οποία επικαλείται το ρεπορτάζ, οι δαπάνες για physical videogames στις Ηνωμένες Πολιτείες ανέβηκαν κατά 3% στο δωδεκάμηνο που έληξε τον Μάιο του 2026, φτάνοντας τα 1,6 δισ. δολάρια, σε μια αγορά που εδώ και χρόνια έδειχνε ξεκάθαρη στροφή προς την ψηφιακή διανομή.

Η βασική αιτία αυτής της στροφής αποδίδεται ξεκάθαρα στο Switch 2: η νέα κονσόλα της Nintendo, που κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2025, έχει ήδη φτάσει τα 19,86 εκατομμύρια πωλήσεις hardware και 48,71 εκατομμύρια πωλήσεις software σε παγκόσμιο επίπεδο, με σημαντικό ποσοστό των παιχνιδιών να παραμένει σε φυσική μορφή.


Στις ΗΠΑ, το Switch 2 κατέγραψε πάνω από 1,1 εκατομμύρια πωλήσεις την πρώτη εβδομάδα, ενώ οι πωλήσεις physical videogames στις πλατφόρμες της Nintendo υπολογίζεται ότι αυξήθηκαν περίπου κατά 26% σε σχέση με την προηγούμενη χρονιά. Παρότι τα συνολικά μεγέθη είναι σαφώς χαμηλότερα από το 2009, όταν η αγορά των physical videogames άγγιζε τα 11,5 δισ. δολάρια, το γεγονός ότι καταγράφεται ξανά θετικό πρόσημο θεωρείται ενδεικτικό της επιρροής που μπορεί να έχει ένα ισχυρό, “παραδοσιακό” οικοσύστημα στη συμπεριφορά των καταναλωτών. 

US new physical video game software spending. 12 months ending May 2007-2026:

[image or embed]

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) June 25, 2026 at 2:30 PM


Παρά τις επιμέρους πιέσεις –από τις αυξήσεις τιμών έως την ευρύτερη οικονομική αβεβαιότητα- η τάση αυτή υπενθυμίζει πως η αγορά physical videogames μπορεί να παραμείνει ζωντανή όταν συνδυάζεται με ισχυρό hardware, δυνατή βιβλιοθήκη τίτλων και στρατηγικές κυκλοφορίες που αξιοποιούν τη συλλεκτική πλευρά του gaming.

Καταστήματα αρνούνται να πουλήσουν το GTA 6!

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*