Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Fable: Η Playground Games δημιούργησε αυτόνομα κάθε NPC

*
Η Playground Games αποφάσισε να δημιουργήσει αυτόνομα κάθε NPC στο νέο Fable, εγκαταλείποντας ένα εργαλείο που θα μπορούσε να δημιουργεί χαρακτήρες τυχαιοποιημένα και να εξοικονομεί σημαντικό χρόνο ανάπτυξης.

Το παιχνίδι διαθέτει περισσότερους από 1.000 NPCs, καθένας από τους οποίους έχει τη δική του προσωπικότητα, εμφάνιση, προτιμήσεις, καθημερινή ρουτίνα και κοινωνικές σχέσεις. Σύμφωνα με τον game director Ralph Fulton, η ομάδα αρχικά είχε εξετάσει τη χρήση ενός procedural συστήματος που θα δημιουργούσε τυχαιοποιημένα τα χαρακτηριστικά κάθε χαρακτήρα.


Ωστόσο, τέτοιου είδους NPCs συχνά δεν έβγαζαν νόημα. Έτσι, η Playground Games επέλεξε να ελέγξει κάθε λεπτομέρεια ξεχωριστά, ώστε οι χαρακτήρες να είναι συνεπείς με τον ρόλο και το περιβάλλον τους.

Η προσέγγιση αυτή είναι ιδιαίτερα απαιτητική, καθώς μόνο η πόλη Bowerstone διαθέτει περίπου 400 NPCs. Στόχος της ομάδας είναι κάθε χαρακτήρας να μοιάζει πραγματικά ξεχωριστός και να έχει λόγο ύπαρξης στον κόσμο του Fable.

Το αποτέλεσμα αναμένεται να κάνει τις σχέσεις, τις αλληλεπιδράσεις και τις επιλογές των παικτών πολύ πιο ουσιαστικές.

PS6: Ο Shawn Layden προτείνει το PlayStation να αφήσει στην άκρη την οικιακή κονσόλα αν αληθεύουν οι φήμες για το PS6 Portable

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*