Ο Derek Reese, πρώην senior product manager του Xbox, εξήγησε πως το στούντιο επιβαρύνθηκε με σημαντικά λειτουργικά έξοδα τα τελευταία χρόνια. Η The Coalition υποστήριζε παράλληλα την ανάπτυξη της ειδικά τροποποιημένης Unreal Engine, ενώ συνεργαζόταν και με άλλα στούντιο που χρησιμοποιούν την τεχνολογία, για τα Avowed, Hellblade 2 και State of Decay 3. Η ακριβής κατανομή των 500 εκατομμυρίων δολαρίων παραμένει ασαφής, καθώς το ποσό περιλαμβάνει και άλλες λειτουργικές δαπάνες της The Coalition.
Υπήρχε, μάλιστα, σχέδιο ώστε περισσότερα στούντιο να υιοθετήσουν την προσαρμοσμένη έκδοση της Unreal Engine και να επιμεριστούν τα σχετικά έξοδα υποστήριξης, το οποίο όμως δεν έχει αποδώσει μέχρι στιγμής. Παράλληλα, το δημοσίευμα αναφέρει πως το Gears of War: E-Day έχει ξεπεράσει τις 400.000 πωλήσεις σε Steam και Xbox, ενώ η συνδρομητική υπηρεσία Game Pass ενδέχεται να έχει περιορίσει τις πωλήσεις του.




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity