Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

H δημιουργός του Silent Hill: Ascension δηλώνει πως το monetisation του δεν είναι pay-to-win

*
O CEO της ομάδας ανάπτυξης Genvin, που είναι πίσω από τη δημιουργία του Silent Hill: Ascension, υποστηρίζει τα transactions του παιχνιδιού και αναφέρει πως υπάρχουν για να επιτρέπουν στους παίκτες να κάνουν "skip" το χρόνο του παιχνιδιού για να λάβουν in-game currency παρά να είναι pay-to-win.

Τα σχόλια του Jacob Navok έρχονται μετά την κατακραυγή της κοινότητας για το monetisation του παιχνιδιού.


Ο Navok δημοσίευσε στο X (Twitter) για να απαντήσει στα παράπονα για το παιχνίδι και να εξηγήσει το πως δουλεύει η οικονομία του, που περιλαμβάνει in-game currency. Μπορεί κάποιος να λάβει το παραπάνω currency παίζοντας mini-games και ολοκληρώνοντας live-service tasks. Τέλος, έδωσε παραπάνω εξηγήσεις για την αφαίρεση του global live chat.

"Τα currency packs είναι χρήσιμα αν δεν θέλει κάποιος να ολοκληρώσει τα puzzles" δηλώνει ο Novak, ενώ η χρήση των παραπάνω packs θα επηρεάζει και το Hope score, κάτι που ωστόσο δεν είναι canon. Όσον αφορά την έλειψη global live chat, ο Novak αναφέρει τα AI Filtering Systems δεν λειτουργούσαν σωστά και έτσι η ομάδα ανάπτυξης αφαίρεσε το chat μέχρι νεοτέρας.

Οι fans του PlayStation ψάχνονται μανιωδώς γύρω από το PS5 jailbreak μετά τις πρόσφατες ανακοινώσεις

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*