Η Rika Miyatani, level design director της Hexadrive, είπε ότι το studio συνεργάστηκε αρχικά με την Konami, αφότου δεν μπόρεσε να την πείσει να της δώσει τα ηνία του Silent Hill 2 Remake, που τελικά κατέληξε στη Bloober Team.
"Όλοι, συμπεριλαμβανομένου του εαυτού μου, που μετείχαν στις συζητήσεις ήταν μεγάλοι fans του Silent Hill fans, οπότε, εσωτερικά, ξεκίνησε η συζήτηση και είπαμε, τα ports θα είναι επίσης κάτι καλό, όμως αυτό που θα θέλαμε να δούμε είναι το remake ενός Silent Hill για σύγχρονες κονσόλες", σημείωσε η Miyatani.
Από πλευράς Komani δεν έχει υπάρξει κάποια επίσημη ανακοίνωση, όμως προφανώς δεν είναι τυχαία τα λόγια της Miyatami και κατά πάσα πιθανότητα είναι ενδεικτικά των προθέσεων της ιαπωνικής εταιρείας.
Διέρρευσε η ημερομηνία κυκλοφορίας του Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity