Η Rika Miyatani, level design director της Hexadrive, είπε ότι το studio συνεργάστηκε αρχικά με την Konami, αφότου δεν μπόρεσε να την πείσει να της δώσει τα ηνία του Silent Hill 2 Remake, που τελικά κατέληξε στη Bloober Team.
"Όλοι, συμπεριλαμβανομένου του εαυτού μου, που μετείχαν στις συζητήσεις ήταν μεγάλοι fans του Silent Hill fans, οπότε, εσωτερικά, ξεκίνησε η συζήτηση και είπαμε, τα ports θα είναι επίσης κάτι καλό, όμως αυτό που θα θέλαμε να δούμε είναι το remake ενός Silent Hill για σύγχρονες κονσόλες", σημείωσε η Miyatani.
Από πλευράς Komani δεν έχει υπάρξει κάποια επίσημη ανακοίνωση, όμως προφανώς δεν είναι τυχαία τα λόγια της Miyatami και κατά πάσα πιθανότητα είναι ενδεικτικά των προθέσεων της ιαπωνικής εταιρείας.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity