Η βασική ιδέα είναι να γίνει ο σχεδιασμός των χαρακτήρων διαισθητικός, έτσι ώστε ακόμη και οι αρχάριοι να αισθάνονται ότι έχουν κάνει σημαντικές επιλογές χωρίς πολυπλοκότητα.
Μόλις δημιουργηθούν και ψηθούν, αυτοί οι κεραμικοί χαρακτήρες εισέρχονται σε team bases arenas, όπου η στρατηγική είναι το κλειδί. Μια χαρακτηριστική λειτουργία, το Quench, απαιτεί από τους παίκτες να μεταφέρουν νερό στα αγγεία τους για να σβήσουν τον κλίβανο της αντίπαλης ομάδας, συνδυάζοντας στρατηγική βασισμένη σε στόχους με κίνηση και μάχη εμπνευσμένες από τη φυσική. Οι αρένες αντλούν θεματική έμπνευση από αρχαίες μυθολογίες, με ξεχωριστή διάταξη και διαδραστικά στοιχεία η καθεμία.
Στο επίκεντρο της παρουσίασης βρέθηκε το The Wedge, ένα social hub όπου οι παίκτες μπορούν να δοκιμάσουν τις δημιουργίες τους, να εξασκηθούν με training dummies και να προσαρμόσουν τα αγγεία τους με γυαλιστερά χρώματα και αυτοκόλλητα που κερδίζουν στους αγώνες. Τα εργαλεία επικοινωνίας περιορίζονται σε απλές χειρονομίες, προωθώντας την ομαδική εργασία χωρίς να βασίζονται σε φωνητική ή γραπτή συνομιλία.
Με προγραμματισμένη κυκλοφορία την άνοιξη του 2026 σε πολλαπλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των Xbox Series X|S, PC και PlayStation 5, και διαθέσιμο στο Game Pass κατά την κυκλοφορία, το Kiln στοχεύει να ξεχωρίσει με τον συνδυασμό του προσιτού σχεδιασμού και του ανταγωνιστικού βάθους.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity