Το βίντεο ξεκινά με περιγραφή κάθε κίνησης στο μενού και μετά δείχνει έναν χάρτη γεμάτο εικονίδια, υποδηλώνοντας την υπερβολική πληροφόρηση που συχνά παρέχεται στους παίκτες. Στη συνέχεια, παρουσιάζονται αποστολές που επαναλαμβάνονται, όπως η συλλογή αντικειμένων ή η κατάληψη φυλακίων, χαρακτηριστικά που έχουν επικριθεί σε τίτλους της Ubisoft. Επιπλέον, το βίντεο σατιρίζει την παρουσία εκτεταμένων skill trees, όπου ακόμα και βασικές ενέργειες απαιτούν ξεκλείδωμα μέσω πόντων εμπειρίας.
Αυτό που σημειώνει το video είναι πως αν το Red Dead Redemption 2 ερχόταν από την Ubisoft θα είχε:
1. Υπερφορτωμένο HUD: Ο χάρτης θα ήταν γεμάτος εικονίδια για κάθε πιθανή δραστηριότητα, από αποστολές μέχρι συλλεκτικά αντικείμενα, καθιστώντας δύσκολη την πλοήγηση.
2. Επαναλαμβανόμενες αποστολές: Οι παίκτες θα αντιμετώπιζαν αποστολές που επαναλαμβάνονται με μικρές παραλλαγές, μειώνοντας την αίσθηση της πρωτοτυπίας και της εξερεύνησης.
3. Εκτεταμένα skill trees: Ακόμα και βασικές ενέργειες, όπως η επαναφόρτιση όπλων, θα απαιτούσαν ξεκλείδωμα μέσω πόντων εμπειρίας, προσθέτοντας περιττή πολυπλοκότητα.
4. Συλλογή αντικειμένων: Η έμφαση θα δινόταν στη συλλογή αντικειμένων και την ολοκλήρωση λιστών, αντί για την εμβάθυνση στην ιστορία και τους χαρακτήρες.
5. Επαναλαμβανόμενα cutscenes: Οι σκηνές θα ήταν λιγότερο κινηματογραφικές και περισσότερο επαναλαμβανόμενες.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity