Το mod είναι διαθέσιμο μέσω GitHub και αντικαθιστά τη native υλοποίηση του FSR 3.1 σε συστήματα με αρχιτεκτονική RDNA 2 και RDNA 3, επιτρέποντας τη χρήση της τεχνολογίας αναβάθμισης εικόνας της NVIDIA σε hardware που δεν την υποστηρίζει επίσημα.
Σύμφωνα με τις πρώτες δοκιμές, το DLSS 3.7 παρουσιάζει καλύτερες επιδόσεις σε παιχνίδια όπως τα PRAGMATA και Onimusha, ενώ η ποιότητα εικόνας εμφανίζεται “ανταγωνιστική” σε σύγκριση με το FSR. Αυτό θα μπορούσε να αποδειχθεί ιδιαίτερα χρήσιμο για συσκευές χαμηλής κατανάλωσης, όπως το Steam Deck, όπου κάθε επιπλέον καρέ ανά δευτερόλεπτο μετράει.
Αξίζει να σημειωθεί ότι το DLSS 3.7 βασίζεται σε παλαιότερη τεχνολογία αναβάθμισης εικόνας, η οποία έχει μικρότερες απαιτήσεις σε πόρους σε σχέση με νεότερες εκδόσεις.
Ωστόσο, το HelixSR βρίσκεται ακόμη σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης. Οι δοκιμές έχουν εντοπίσει προβλήματα σταθερότητας, ακόμη και περιπτώσεις κρασαρίσματος.
Παρά τους περιορισμούς, το mod δείχνει ότι το Steam Deck και τα AMD handhelds θα μπορούσαν να επωφεληθούν σημαντικά από εναλλακτικές τεχνολογίες upscaling.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity