Τα προβλήματα συνεχίζονται για το ήδη πολύ ταλαιπωρημένο Skull & Bones της Ubisoft Singapore. Σύμφωνα με δημοσίευμα του Kotaku, από την ομάδα ανάπτυξης αποχώρησε η creative director, Elisabeth Pellen (η τρίτη στη σειρά), η οποία είχε αναλάβει την ευθύνη για το reboot του project, που αρχικά ήταν προγραμματισμένο να έχει ολοκληρωθεί ως το 2018. Τον περασμένο μήνα πραγματοποιήθηκε μια κλειστή beta για το Skull & Bones και με βάση τα όσα γνωρίζουμε ως τώρα θα κυκλοφορήσει εντός του τρέχοντος οικονομικού έτους της Ubisoft, που ολοκληρώνεται στις 31 Μαρτίου 2024. Πάντως, πηγές του Kotaku αναφέρουν ότι η εταιρεία δεν έχει καταλήξει ακόμα σε κάποια ημερομηνία.
Υποστηρίζεται ότι η "θητεία"¨της Pellen στη Ubisoft Singapore ολοκληρώθηκε πρόωρα και η βετεράνος developer επέστρεψε στα κεντρικά γραφεία του publisher στο Παρίσι το καλοκαίρι.
Η Pellen βρίσκεται πίσω από τη δημιουργία του shooter XIII και είχε αναλάβει το σχεδιασμό των επιπέδων του Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Υποτίθεται πως θα παρέμενε στη Σινγκαπούρη τουλάχιστον ως το τέλος του έτους.

Crimson Desert: Ελεύθερη πτώση για τις μετοχές της Pearl Abyss μετά τη δημοσίευση των reviews
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity